AsyncTask的用法总结】的更多相关文章

简介 AsyncTask 是一个轻量级的异步处理类.使用是需继承自该类.可以方便的执行异步任务并且在将进度显示在UI上. 注意事项 AsyncTask只适合处理轻量级的任务即耗时几秒或者几十秒的任务.如果需要长时间执行后台异步任务,可以查阅java.util.concurrent 包中的 Executor, ThreadPoolExecutor 以及 FutureTask等内容. 使用AsyncTask必须创建一个类继承自AsyncTask,至少需要重写doInBackground(params…
这几天被AsyncTask虐得不行,在此总结下 首先: AsyncTask的参数介绍 在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验.但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误.因此android提 供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户.这样就解决了子线程更新UI的问题.但是费时的任务操作 总会启动一些匿名…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…
AsyncTask执行时经过四个步骤,执行四个方法: 1.onPreExecute(),运行在UI线程,可以设置或修改UI控件,如显示一个进度条 2.doInBackground,运行在后台线程,不可以设置或修改UI控件,该方法的执行时机是:onPreExecute()执行完毕立即调用该方法,在方法中进行耗时操作,可以在该方法中调用publishProgress方法来发布当执行的进度,调用publishProgress方法后就会立即触发onProgressUpdate方法 3.onProgres…
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫…
转自:Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解 另外一篇比较详细的博文:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 http://stackoverflow.com/questions/9671546/asynctask-android-example AsyncTask的基本用法 首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继…
(一)刚开始学习android的时候我是这么写的 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 后来看到别的博客说这种违反android单线程模型 本人不理解非要刨根问题 那么它是怎么违反单线程模型的呢? 百度了一下找到了原因 如下 一个 Android 程序开始运行时,就有一个主线程Main Thread被创建.该线程主要负责UI界面的显示.更新和控件交互,所以又叫UI T…
Android面试 1. 内容介绍................................................................................................................................................................................................................... 8 2. JavaSE基础(★★)....…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,即不能在UI线程中进行耗时操作,所以我们通常的做法是开启一个子线程来进行耗时操作,然后将处理后的结果运用Handler机制传递给UI线程,在UI线程中根据处理后的结果更新界面.如从网络上获取一张图片显示到界面上的一个ImageView控件上,我们会开启一个子线程来进行网络请求获取图片,然后运用Handler告诉主线程图片已经获取到,可以刷新界面显示图片.即运用Handler+Thread来处理这种请求,事实上这种情况在安卓开发中使用非常频繁,因此谷歌也为了…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40049137,作者:skay 从上一篇学习中,学习了多媒体技术中的怎么去用josup加载一个网页并解析html标签的用法,今天就接着前篇 [安卓TV开发(七) 移动智能终端多媒体之在线解析网页视频源] 的学习.同时也了解下避免安卓内存溢出解决方式和安卓常用的几种UI更新的方式. 一 准备异步加载工具 1  新建 VideoLoaderTask 用来获取视频列表 /** * Rep…