如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE…
WS_CLIPCHILDREN,使得父窗体在绘制时留出其上的子窗体的位置不去画它,而那片区域留着子窗体去画.WS_CLIPSIBLINGS,必须用于子窗体,使得该子窗体在收到WM_PAINT时同时令其共父的诸多子窗体(MSDN讲必须不在该区域,即不与之重叠)也会被PAINT. //下面也是对WS_CLIPSIBLINGS的理解所有的overlapped窗口和popup窗口,都有WS_CLIPSIBLINGS 属性,这些窗口不能在它的sibling窗口上绘图 对于child窗口,如果没有这个属性,…
英文单词解释clip:夹子.子弹夹.回形针:夹住,修剪sibling:同胞兄弟或姐妹overlapped:重叠 这两个Window Stype的特性与异同素来不太清楚,今日作一笔记:MSDN的解释为: WS_CLIPCHILDREN   Excludes the area occupied by child windows when you draw within the parent window. Used when you create the parent window. WS_CLIP…
1.1 WS_CLIPCHILDREN WS_CLIPCHILDREN样式从字面上可以理解成ClipChildren,裁减子窗口. MSDN里的E文解释:Excludes the area occupied by child windows when drawing occurs within the parent window. This style is used when creating the parent window. 读E文是一件困难的事,为了不让大家再重复我的痛苦,我就越俎代庖…
控件窗体区域区分几何参数: 指的是窗口的大小和位置,一个窗口有两套几何参数,一套是窗口外边框所占的矩形区域,另一套是窗口客户区所占的矩形区域,所谓窗口客户区就是窗口中除去边框和标题栏用来显示内容的区域对于一个窗口部件来说,它的两套几何参数是一致的 const QRect &geometry() const; //获取客户区几何参数 void setGeometry(int x, int y, int w, int h); //设置客户区几何参数 void setGeometry(const QR…
************************************************************* * Halcon从某一个图片以指定区域绘制到另一个图像 * Author: LiGuangyu * Date: -- * 在Halcon中找了很多次都没找到这种算子,后来自己想出来的一个办法 ************************************************************* *读取图像 read_image(Image, 'fabri…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawToJpg 把指定区域的内容绘制一个jpg文件中.详细说明如下: 参数 说明 BSTR sJpgFilePath Jpg文件名 DOUBLE dLbx 输出范围的左下角坐标X,文档坐标系统 DOUBLE dLby 输出范围的左下角坐标Y,文档坐标系统 DOUBLE dRtx 输出范围的右上角坐标X,文档坐标系统 DOUBLE dRty 输出范围的右上角坐标Y,文档坐标系统 iWidth 位图宽度方向的像素,是-1并iHeight不是-1,由高度和…
先上效果图 鼠标三个事件 private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //记录开始点 this.mousedown = true; this.startpoint = e.Location; } private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { //记录结束点.绘制到窗口上 if (mousedown) { this.endpoint…
分析思路: 两个圆形和一个矩形如图叠加再逆时针旋转45°,就能得到一个极其简陋的心. 我们只需要将圆心放在矩形上边中点和右边中点即可. 代码如下:   private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //因为是在panel控件中绘制的,所以在panel中创建画布,这个看个人喜好 Graphics gh = panel1.CreateGraphics();//创建画布 Pen p = );//创建画笔 SolidBrush sb =…
有好些朋友给我反映,就是一个窗体中加入好几个CChartWnd之后.工作不正常.这个的确是这样,CChartWnd会接管原来窗体的消息循环,加入多个CChartWnd之后,就相当于出租房转手好几道,消息循环乱套了.尽管道理上能够给二房东立规矩.但笨笨尚未想到一个万全之策,所以在眼下的状况下.请大家不要在一个窗体上Attach多个CChartWnd. (笨笨注:上述描写叙述已经是老黄历了,新版本号的CChart已经实现了在一个窗体上多次Attach.只是这里的方法仍然很具有參考价值. ) 可是不是…