本程序使用GetSystemMetrics获取windows各种图像选项,并输出字符到窗口中. #define WINVER 0x0500 #include <windows.h> #include "sysmets.h" LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR…
在之前的一章里我们使用InvalidateRect函数,生成窗口重绘消息进行重绘,但是并没有在处理滚动条消息时直接绘制,这样的代码效率并不高. 这里作者使用了UpdateWindow函数,直接进行窗口的重绘.同时使用新的滚动条函数 SetScrollInfo 和 GetScrollInfo. 这两个函数不仅包括上一篇中使用的四个函数,而且还增加了两个新功能:调整滑块大小.指定滑块位置. int SetScrollInfo( __in HWND hwnd, __in int fnBar, __in…
由于显示的字符可能会不全,我们很容易想到的一个解决办法是使用滚动条. 先看一下代码,再进行分析: /*---------------------------------------------------- SYSMETS2.C -- System Metrics Display Program No. 2 (c) Charles Petzold, 1998 ----------------------------------------------------*/ #define WINVER…
第一个win32程序,简单的创建窗口: #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin")…
本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行. IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述异常处理例程 CPU如何使用IDT cpu首先根据IDTR找到IDT,再利用向量号码找到门描述符.再去判…
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出. 在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些原理性的知识,能够做到知其然的同时知其所以然.为了达到这个目的,这段时间我学习了一些计算机的基础知识,在这写下这篇博客,总结一下. 在早期的16位8086CPU中我们使用段与段内的偏移偏移的方式寻址…
读书笔记,写的很乱   事件处理程序   事件处理程序分为三种: 1.html事件2. DOM0级,3,DOM2级别  没有DOM1 同样的事件 DOM0会顶掉html事件   因为他们都是属性  而DOM0比html事件执行的晚(可以理解为谁离html元素近先执行谁) JS事件执行顺序理解 先捕获(document-往下)->目标阶段(执行)->冒泡(具体到不具体); addEventListener 第三个参数 默认false   (false 是冒泡阶段执行)   true 是捕获阶段执…
<Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdline,int iCmdShow) //第一个参数是实例句柄,在Windows程序中,句柄就是一个数值,程序里用它来标志…
零. 初衷 现在 AngularJS 4 已经发布了, 楼主还停留在 1.x 的阶段, 深感自卑. 学习 AngularJS 的初衷是因为, 去年楼主开始尝试使用 Flask 开发自动化程序, 需要用到大量的表单, Flask-wtf 的功能不能满足要求, 并且不够灵活, 所以在某老猿的建议下开始尝试使用 AngularJS 来写表单. 第一感觉是惊艳, 原来可以这么 easy, 所以想深入的学习一下, 并买了若干本书. 是去年买的, 网上的评价不是太高, 但是楼主觉得讲的比较轻松和易懂, 所以…
1.lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头.2.lua将通常类似"_VALUE"的标识符作为保留标识符3.lua的保留字 and break do else elseif end false for function if in loacl nil not or repear return then true until while 有大小写之分 4.行注释-- 块注释--[[ …… ]]==============================…
第2章  在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文件时可以使用defer属性, 意思是延迟加载, 最后加载. 或者async属性, 意思是异步加载,不必等待其他脚本加载也不会阻塞文档加载. <script type='text/javascript' defer='defer' src='example.js'></script> &…
第6章  面向对象的程序设计 6.2 创建对象 创建某个类的实例,必须使用new操作符调用构造函数会经历以下四个步骤: 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象: 执行构造函数中的代码: 返回新对象. 构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍: 理解原型对象: 无论何时,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象.默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向proto…
windows里的变量类型 1.简单重定义windows变量 BOOL (TRUE FALSE) INT UINT(32位,4字节) LONG DWORD(32位,4字节) lParam,wParam(32位,4字节) SHORT WORD(16位,2字节) LPSTR   LPCSTR(字符串指针,可写和只读)      char *和const char* 2.句柄类型 HINSTANCE of Windows ->HWND; HINSTANCE of Instance  ->HINSTA…
菜单可能是Windows提供的统一用户界面中最重要的一种方式,菜单通常在标题栏的下一行显示,这一栏叫做菜单栏,菜单栏中的每一项称之为菜单项,菜单栏中的每一个菜单项在激活时会显现一个下拉菜单(也可以说是它的子菜单),下拉菜单中也可以有多个菜单项,每个菜单项又可以有子菜单,每个菜单项都有一个唯一的数字标示,称为菜单项的ID,但是有子菜单的菜单项没有ID.用户点击某项后,会产生一个WM_COMMAND消息发送到其父窗口,该消息中包含了这个菜单项的ID.菜单的创建可以通过可视化的方法创建,也可以通过编写…
Windows系统提供大量的控件供我们使用,但是系统提供的控件样式都是统一的,不管什么东西看久了自然会厌烦,为了使界面更加美观,添加一些新的东西我们需要自己绘制控件. 控件在默认情况下并不进行自绘,如果是在窗口中利用CreateWindow创建的话要在风格中加入一个对应的自绘风格,这个一般在MSDN中都可以查到比如按钮的自绘风格是BS_OWNERDRAW.列表框是 LBS_OWNERDRAWFIXED (列表项的高度一致).LBS_OWNERDRAWVARIABLE(列表项的高度可以不一致),如…
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第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性. 12.1 为什么要使用泛型程序设计 泛型程序设计(Generic programming)意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用. 12.2 定义简单泛型类…
第7章 图形程序设计 本章内容: * Swing概述 * 创建框架 * 框架定位 * 在组件中显示信息 * 处理2D图形 * 使用颜色 * 文本使用特殊字体 * 显示图像 本章主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序:如何在窗口中采用多种字体显示文本:如何显示图像等. 7.1 Swing概述 在Java 1.0刚刚出现的时候,包含了一个用于基本GUI程序设计的类库,Sun将它称为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT).基本AWT库采用将处理用户界面元素的…
SEH是对windows系统中的异常分发和处理机制的总称,其实现分布在很多不同的模块中. SEH提供了终结处理和异常处理两种功能. 终结处理保证终结处理块中的程序一定会被执行 __try { //要保护的代码 } __finally { //终结处理块 } 退出保护块的方式:正常结束和非正常结束两种 1.正常结束 正常执行并顺序进入终结处理块称为正常结束 2.非正常结束 因为发生异常或是因为return.goto.break.continue等流程控制语句而离开被保护块的称为非正常结束 在终结处…
第8章 BOM 1.window对象 (1)全局作用域 BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例.在浏览器中,window对象既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象. 所有在全局作用域中声明的变量.函数都会变成window对象的属性和方法. (2)窗口关系及框架 如果界面中包含框架,这每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中,可以通过数值的索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架名称来访问相…
第6章 面向对象的程序设计 创建对象 1.最简单方式创建Object的实例,如 var person = new Object(); person.name = “Greg”; person.age = 27; person.job = ”Doctor”; person.sayName = function() { alert(this.name); }; person. sayName(): 缺点:会产生大量重复代码 2.工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如 function c…
面向对象的程序设计方法 抽象:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成一个数据结构(可以用多个变量描述事物的属性):将这类事物所能进行的行为也归纳出来,形成一个个函数,这些函数可以用来操作数据结构. 封装:通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在一起,形成一个“ 类”,从而使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显而易见的紧密关系. 从客观事物抽象出类 写一个程序,输入矩形的长和宽,输出面积和周长. 比如对于“矩形”这种东西,要用一个类来表示,该如何做“抽象”呢?矩形的属…
<script>元素 直接在页面中嵌入JavaSript代码或包含外部JavaSript文件. 在代码中任何地方不能出现</script>,可通过转义字符'\'解决. 在XHTML中可省略</script>,HTML中不能. 延迟脚本:defer属性(defer="defer"),告诉浏览器立即下载,延迟执行.最好只包含一个延迟脚本. 异步脚本:async属性(async="async"),不让页面等待两个脚本下载和执行,异步加载…
第五章 引用类型 对象是引用类型的实例,引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.描述的是一类对象所具有的属性和方法.对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用new操作符后跟一个构造函数俩创建的,构造函数本身就是一个函数,只不过该函数试处于创建新对象的目的而定义的.  eg:    var person = new Object(); 1.创建Object实例的方式有两种   一:new+Object 二:对象字面量 var person = new Object(); var pers…
第二章  在HTML中使用JS 加载JS有三种:行内,head头部和外部链接JS   最好使用外部链接<script src="example.js" ></script>(推荐),在script标签中不需要放任何代码,放了也会被忽略.也可以使用<script src="example.js" /> 但是语法不符合HTML规范  所以不要这样写. 在传统做法中,script放在head中,但是会等到加载完JS再执行DOM,页面会延…
第一章 JavaScript 简介 第二章 Html中使用JavaScript 第三章 基本概念 第四章 变量,作用域,内存 第五章 引用类型 第六章 面向对象 第七章 函数表达式 第八章 BOM 第九章 客户端检测 能力检测 怪癖检测 用户代理检测 第十章 DOM DOM2 DOM3 DOM扩展 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用Canvas 绘图 第16章 HTML5 脚本编程 第17章 错误处理与调试 第20章 JSON 第21章 Ajax 与 Comet 第22章 高级技…
JavaScript是一种专门为与网页交互而设计的脚本语言 JavaScript实现 ECMAscript---核心 DOM---文档对象模型 BOM---浏览器对象模型…
第10章 DOM 10.1  节点层次 每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型.任何节点类型必是下面中的一个: Node.Element_NODE(1); NODE.ATTRIBUTE_NODE(2); Node.TEXT_NODE(3); Node.CDATA_SECTION_NODE(4); Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5); Node.ENTITY_NODE(6); Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7); Nod…
程序:指一个静态的指令序列,而进程则是一个容器,其中包含了当执行一个程序特定实例时所用到的各种资源.…
第3章 基本概念 3.4 数据类型 5种简单数据类型:undefined.boolean.number.null.string. typeof操作符,能返回下列某个字符串:“undefined”.“boolean”.“number”.“string”.“object”.“function” typeof null = "object" 对未初始化和未声明的变量执行typeof操作都返回“undefined”,如下所示 var message; //未初始化 //var age; //未…