FragmentA启动FragmentB,做一些选择操作后,返回FragmentA,需要把FragmentB里面选择的数据传回来.有什么办法? Fragment之间不能直接通信,必须通过Activity来完成,具体步骤. 1. 在FragmentA中定义通信接口,通过该接口向Activity发送数据. public class FragmentA extends Fragment { private onButtonPressListener mListener; @Override publi…
看鸿洋博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42628537,整理下一些关键点 public class ContentFragment extends Fragment { private String mArgument; public static final String ARGUMENT = "argument"; @Override public void onCreate(Bundle savedInst…
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour { public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 public static MessageChat MC;//静态对象,方便全局调用 void Awake() { MC = this; //初始实例化 } void Update() { if (Inp…
要说的是在两个Fragment之间传递List数据,比如有个List<User>,以及传递字符串数据,比如testId,该如何从FragmentA传递到FragmentB呢? 下面这个例子简单明了地说明了这一切: FragmentA中的代码: //新建实例并设置要传递的参数 FragmentA fragment = new FragmentA(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putSerializable("userList"…