1665年,牛顿(Isaac Newton)进行了太阳光实验,让太阳光通过窗板的小圆孔照射在玻璃三角棱镜上,光束在棱镜中折射后,扩散为一个连续的彩虹颜色带,牛顿称之为光谱,表示连续的可见光谱.而可见光谱只是所有电磁波谱中的一小部分. 牛顿认为白光(太阳光)使复杂的,由无数种不同的光线混合,各种光线在玻璃中受到不同程度的折射.棱镜没有改变白光而只是将它分解为简单的组成部分,把这些组成部分混合,能够重新恢复原来的白色.利用第二块棱镜可以将扩散的光再次合成为白光. 在重新合成之前,通过屏蔽部分光谱,可…
转自:http://blog.csdn.net/Times_poem/article/details/51471438 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 需求说明:视频处理算法基本知识       第一部分:有参考出处的RGB与Ycbcr相互转换       第二部分:简单直接的RGB与Ycbcr相互转换       第三部分:优化乘法的RGB与Ycbcr相互转换        第一部分 来自:http://blog.chinaunix.NET/uid-215617-id-2…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第57章       STM32H7硬件JPEG编解码基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解硬件JPEG,实际项目用到图像显示的地方比较多,有了硬件JPEG可以大大加速JPEG图片显示速度. 57.1 初学者重要提示 57.2 硬件JPEG基础知识 57.3 硬件JPEG的HAL库用法 57.4 源文件stm32h7xx_hal_jpeg.c 57.5 总结 57…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第55章       STM32H7的图形加速器DMA2D的基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解DMA2D,实际项目中显示屏的加速全靠它了,而且性能也比较给力. 55.1 初学者重要提示 55.2 DMA2D基础知识 55.3 DMA2D的HAL库用法 55.4 源文件stm32h7xx_hal_dma2d.c 55.5 总结 55.1 初学者重要提示 DMA2…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 笔者本人对音视频编码处理的基本概念基本上可以说是个白痴,在通过moviepy进行音视频处理时,发现帧数据就是一个大的numpy数组,很好奇这个数组的内容是什么,因此就到处找各种资料了解一些帧相关的基本概念,在这中间会发现"YUV"是个绕不过去的坎,但看了好多文章才理解这些相关概念的含…
TCP/IP基础知识 网络 TCP/IP 引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处: 1.用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑: 2.层次化结构独立性强:可扩展性强: 3.统一标准可以方便学习: TCP/IP模型 TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示: 注释 1.应用层:与OSI…
前一篇配置了MOGRE的运行环境,这里记录一些MOGRE基础知识,仅仅是最基础的一些东西.由于本人接触ogre的时间比较短,对于很多知识都是一知半解,所以理解起来不免会有一些错误,本人也希望自己在对ogre知识有了一个较深的认识后能重新温故这篇日记,更改自己的误解或者是对mogre进行补漏.废话不说了,进入正题. (1)在写ogre应用前,应该了解ogre的启动过程,有: 1 生成一个Root对象 2 定义资源: 3 设置RenderSystem 4 生成RenderWindow 5 初始化资源…
css是网页制作不可缺少的部分,我会用三篇博客为大家展示css的基本用法. 关于css+div的整体结构图总结如下: 本篇博客主要介绍css的基础知识. 一.css概念; css(级联样式表):它是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言.是用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言. 二.使用css控制页面方法 css控制页面的方法共有四种,行内样式.内嵌式.链接式.导入式. a.行内样式 ps:行内样式…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了.但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理. GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器.因为在实际的产品中,我们需要在物理屏幕上输出不同的窗口,…