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C++学习之路—继承与派生(二):派生类的构造函数与析构函数
】的更多相关文章
C++学习之路—继承与派生(二):派生类的构造函数与析构函数
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1 派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
C++学习之路—继承与派生(一):基本概念与基类成员的访问属性
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1 基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员)
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
C++学习笔记(6)----基类和派生类的构造函数和析构函数的执行顺序
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
C++:派生类的构造函数和析构函数的调用顺序
一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: • 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. • 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其(某个)基类中的成员函数同名的成员函数,并将它(们)根据新的需求进行重写 • 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证新添加的成员会使派生类在功能上相比其基类有所发展 • 重写派生类的构造函数和析构函数…
C++:派生类的构造函数和析构函数
4.2 派生类的构造函数和析构函数4.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 通常情况下,当创建派生类对象时,首先执行基类的构造函数,随后再执行派生类的构造函数:当撤销派生类对象时,则先执行派生类的派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数. //例4.5 派生类的构造函数和析构函的执行顺序 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明基类Base public: Base() { cout<<"Co…
cc28c_demo.cpp,派生类的构造函数和析构函数-代码示范3
cc28c_demo.cpp,派生类的构造函数和析构函数-代码示范3 //派生类的构造函数和析构函数//派生类的构造函数(执行步骤)//--执行基类的构造函数//--执行成员对象的构造函数//--执行派生类的构造函数 //父类,子类//构造函数与析构函数不能继承 //派生类的析构函数//--对派生类新增普通成员进行清理//--调用成员对象的析构函数//--调用基类析构函数 没有看到析构执行过程,参考如下链接 https://blog.csdn.net/txwtech/article/detail…
C++学习之路—继承与派生(四)拓展与总结
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 1 拓展部分 本节主要由两部分内容组成,分别是(1)基类与派生类的转换和(2)继承与组合 1.1 基类与派生类的转换 在前几篇博客中,可以看到在3种继承方式中,只有公有继承能较好的保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外所有的基类成员,基类的公有或保护成员的访问权限在派生类中全部保留了下来,在派生类外可以调用基类的公有成员函数以访问基类…
C++学习之路—继承与派生(三):多重继承与虚基类
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多重继承是指一个派生类有两个或多个基类.例如,有些学校的领导干部同时也是教师,他们既有干部的属性,又有教师的属性.C++为了适应这种情况,允许一个派生类同时继承多个基类,这就是多重继承. 1 多重继承的基础 本节包含两部分内容,即如何声明多重继承和多重继承派生类的构造函数. 1.1 声明多重继承的方法 如果已经声明了类A.类B.类C,可以声明多重继承的…
【温故知新】——BABYLON.js学习之路·前辈经验(二)
前言:在上一篇随笔BABYLON.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在Babylon开发实践中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理,这里只作为温故知新. 一.相机 弧形旋转相机 —— 使用鼠标和光标键将相机绕着一个三维点(此处时0坐标处) 旋转 参数: 名称, 水平角(alpha), 垂直角(beta), 半径, 围绕的目标, 场景 var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("ArcRotateCa…