c# 面相对象1-概括】的更多相关文章

//js面相对象编程 //定义constructor构造方法 function myFn(name,sex){ this.name = name; this.sex = sex; } //用prototype追加属性方法 myFn.prototype.getName = function(inter){ console.log(this.name); console.log("兴趣:" + inter); return this.name; } //实例化myFn var newMy…
本篇内容: 常用模块的补充 python面相对象 一.常用模块补充 1.configparser模块 configparser 用于处理特定格式的文件,起内部是调用open()来实现的,他的使用场景是操作特定格式的文件. 特定的格式如下: # [section1] #节点名称 k1 = v1 #值1 k2 = v2 #值2 [section2] #节点名称 k1 = v1 #值 获取文件中的所有节点 ##configparser 模块使用 #1.获取所有的节点 import configpars…
Java开发知识之Java面相对象上 一丶什么是面相对象 了解什么什么是面相对象.那么首先要了解什么是面相过程. 面相过程的意思就是. 什么事情都亲力亲为. 比如上一讲的排序算法. 我们自己写的. 这个就是面相过程. 而使用面相对象的话.我们直接调用别人写好的sort()方法即可. 面相过程的比喻:  你想吃东西. 买东西. 切菜. 下锅. 做好了. 吃饭. 面相对象:  直接商店买了. 直接吃.  你省去了买东西. 切菜 下锅. 自己做的步骤. 这个就是面相对象. 1.1对象的理解 现实世界中…
在python的面相对象编程中,我们常常在class中可以看到a(),  _b() ,  __c(), __d()__这样的函数. 由于我是看廖雪峰老师的教程,廖老师为了简单起见,没有引入太多概念,我在学习c++的过程中,发现c++对应的概念如下: (1) 访问限制 在c++, java中,我们可以看到public, pretected, private这样的访问修饰符: a() 对应public,可以通过 实例.a() 这种外部方式使用,也可以在本类和派生类中使用; _b() 对应protec…
201871010101-陈来弟<面相对象程序设计(java)>第十周学习总结 实验八异常.断言与日志 实验时间 2019-11-1 1.实验目的与要求 (1) 掌握java异常处理技术: (2) 了解断言的用法: (3) 了解日志的用途: (4) 掌握程序基础调试技巧: 第一部分:理论基础 在第七章的内容讲述的是异常.断言与日志.主要分为处理错误.捕获异常.使用异常机制的技巧.使用断言.记录日志.调试技巧等小节. 1.Java异常处理 i.异常的概念和Java里面的异常体系结构 1)基本概念…
通过 tkinter 采用非面相对象式实现弹球小游戏(使用蹩脚式面相对象实现). #!/user/bin env python # author:Simple-Sir # time:2020/8/3 17:12 import tkinter,time,random x = 1 y = 1 score = 0 # 分数 level = 1 # 关卡 # 创建颜色列表 color_li = ['#feeeed','#f391a9','#fab27b','#454926','#181d4b','#a3…
在类里面,可以设置类的全局变量,也就是静态字段,让实例化的所有对都具有该属性 class god: country = 'china'#这个字段在类里面保存,只有一份,叫静态字段,表示每个对象具有的属性 def __init__(self,name): self.name =name#普通字段,保存在实例化之后的对象中 def shit(self):#普通方法,保存在类中,实例化之后的对象也可以通过反射找到类方法,如hasattr print('shit') def she(self): pri…
1. 类的成员 python 类的成员有三种:字段.方法.属性 字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段 属于对象,只有对象创建之后,才会有普通字段,而且只能通过对象来调用 静态字段 属于类,解释器在加载代码的时候已经创建,对象和类都可以调用 例子: class Province: country = '中国' #静态字段 def __init__(self,name): self.name = name #普通字段 #调用…
面向对象 万物皆对象,将构成问题的事务分解到各个对象上,建立对象的目的不是为了完成一个工作,而是为了描述某个事务在解决问题中的行为,更符合人的思维习惯,代码重用性高,可扩展性. __________________________________________________________________ 类的概念 类 是一种抽象的概念,是具有相同语义定义对象的集合(具有相同属性和方法的集体),使用具体的类是不可行的,只能实例化.拿汽车举例,汽车的设计图纸就是类,汽车是对象.设计中重点是类的…
一.理解对象: //第一种:基于Object对象 var person = new Object(); person.name = 'My Name'; person.age = ; person.getName = function(){ return this.name; } //第二种:对象字面量方式(比较清楚的查找对象包含的属性及方法) var person = { name : 'My name', age : , getName : function(){ return this.n…
1)  构造函数模式 es中的构造函数可以用来创建特定类型的对象,像Object和Array这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中,此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法,例如: function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function(){ alert(this.name); } } var person1=new P…
面向对象和面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了.  面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为. 1.  对象 走路.说话.唱歌:汽车可以启动.加速.减速.刹车.停止等. 在OOP中,对象就是变量和相关的方法的集合.其中变量表明对象的属性,方法表明对象所具有的行为.一个对象的变量构成了这个对象的核心,包围在它外面的方法使这个对象…
一.封装特性: 这是一种隐藏的特性.可以用一个公式来展示类的封装特性: 封装的类=数据  +  对此数据进行的操作(即算法) 通俗的说,封装就是:包起外界不必要知道的东西,只向外界展露可供展示的东西. 在面向对象理论中,封装这个概念拥有更为宽广的含义.小到一个简单的数据结构,大到一个完成的软件子系统,静态的如某个软件系统要收集数据信息项,动态的如某个工作处理的流程,都可以封装到一个类中. 具备这种封装的意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键 二.类的成员: 成员变量:在类里面定义的变量成员属性…
继承:类与类之间的关系(父子关系) 子类继承父类,那么子类就拥有父类的公共属性和方法一个子类只能继承一个父类,一个父类可以有好多子类子类对象可以直接转成父类,但父类只能转回对应的子类如果子类转成父类之后,父类对象就不能点出子类里面的属性和方法使用了 c#允许一个类继承其他类的属性和方法,别继承的类称为父类,继承的类称为派生类或子类.子类不仅仅可以继承基类的属性和方法,还可以根据需要定义新的属性和方法,增加新的功能,这样可是用户重用基类的代码,专注于子类的新代码,提高类的可重用性,继承的好处是能共…
一.定义: 多态是面向对象程序设计的又一个特性.在面向过程的程序设计中,主要工作是编写一个个的过程或函数,这些过程和函数不能重名.例如在一个应用中,需要对数值型数据进行排序,还需要对字符型数据进行排序,虽然使用的排序方法相同,但要定义两个不同的过程(过程的名称也不同)来实现. 在面向对象程序设计中,可以利用“重名”来提高程序的抽象度和简洁性.首先我们来理解实际的现象,例如,“启动”是所有交通工具都具有的操作,但是不同的具体交通工具,其“启动”操作的具体实现是不同的,如汽车的启动是“发动机点火——…
我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这也是面向对象的三大特征.OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 1.封装(Encapsulation)是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问(该隐藏的隐藏,该暴露的暴露).封装的主要目的是: 隐藏类的实现细节 让使用者只能通过预先定义好的方法来访问数据,从而可以在该方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问 可进行数据检查,从而有…
一 面向对象的程序设计的由来 面向对象设计的由来见概述:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6428835.html 面向对象的程序设计:路飞学院版 二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它 面向过程的程序设计:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么......面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,是一种机械式的思维方式. 优点是:复杂度的问题流程化,进而简单化(一个复杂的问题,分成一个个小的步骤去实现,实现小的步骤将…
一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass obj = Foo() isinstance(obj, Foo) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass issubclass(Bar, Foo)…
方法 方法的原型链 <html> <head> <title></title> </head> <script type="text/javascript"> //原型链:a1对象(实例对象)还让A.prototype对象(原型对象)之间的连接,叫做原型链 //2个对象.之间有一个链接 _proto_ //a1下是没有num1(A中没有this.num1=20),会继续通过a1._proto_找num1. //a1…
一:self的意思 1.说明 self代表类的实例,而非类. 类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self. self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.__class__ 则指向类. 2.程序 #-*-encoding=utf-8-*- class Bail: def setName(self,name): self.name=name def lick(self): print("%s..."%sel…
面向对象所有内容回顾: # 面向对象 # 类 :一类具有相同属性和方法的事物 #类的定义:class #类中可以定义的方法种类: #普通方法 self 对象 #类方法 cls @classmethod 类/对象 #静态方法 @staticmethod 类/对象 #属性方法 self @property 对象 #私有方法 self __方法名 self/cls #类中可以定义的属性: 静态属性 类 # 对象 #实例化 : 类名() #创造对象 #初始化对象 __init__ #返回一个对象 #对象…
本节内容 1.什么是面向对象编程 2.什么是市类?什么是对象?又有什么关系? 3.什么时候适用面向对象? 4.self就是调用当前方法的对象 5.封装.继承.多态 6.字段方法 1.什么是面向对象编程? - 以前使用函数 - 类 + 对象 2.什么是类什么是对象.又有什么关系? class 类: def 函数1(): pass def 函数2(): pass # obj是对象,实例化的过程 obj = 类() obj.函数1() ============ 面向对象不好 =============…
1.常用术语 2.创建类 empCount 变量是一个类变量,它的值将在这个类的所有实例之间共享.你可以在内部类或外部类使用 Employee.empCount 访问. 第一种方法__init__()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法 self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数. # -*- coding: UTF-8 -*- class Employee: '所有员工的基类' empCou…
我们能够基于一个类创建多个该类的对象,每一个对象都拥有自己的成员,互相独立. 然而在某些时候,我们更希 望该类全部的对象共享同一个成员. 此时就是static大显身手的时候了. Java中被static修饰符修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类全部,而不是某个对象全部,即被类的所 有对象所共享.静态成员能够使用类名直接訪问.也能够使用对象名进行訪问. 当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用 类名訪问. 使用static修饰符能够修饰变量.方法和代码块. 一Java中的static使用方法之静态…
1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象的方式: var student = new Object(); student.name = "easy"; student.age = "20"; 这样,一个student对象就创建完毕,拥有2个属性name以及age,分别赋值为"easy"和20. 如果你嫌这种方法有一种封装性不良的感觉.来一个对象字面量方式创建对象. var sutdent = { name : "e…
http://www.ctolib.com/topics-21262.html http://cnn237111.blog.51cto.com/2359144/1284085 http://blog.csdn.net/ydxlt/article/details/50621821 http://www.cnblogs.com/lonelyDog/archive/2011/11/16/2251011.html http://www.kancloud.cn/webxyl/php_oop/68874 h…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标是什么 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5) 掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (…
类中成员 一个类的内部可以有3种代码:属性.方法.类常量它们统称为“类中成员”. 一般属性 属性就是放在一个类中的变量. 定义形式: 形式1: var  $v1 ; //定义不赋值 形式2: var  $v2 = 2; //定义的同时可以赋值,该值只能是“直接值”,常量(值) //不能是变量值,也不能是“计算表达式” 形式3: public  $v1; 形式4: public   $2 = 2; //其实var是“public”一个别名,正式用public更好. 错误形式: $v1 = 1; v…
面向对象基本概念 面向对象三大特性:封装  继承  多态 类与对象 类:是用于描述“某一些具有共同特征”的物体的概念,是某一类物体的总称. 通常,一个类所具有的共同特征包括2大方面的信息: 外观,形状,描述,数据.....属性. 行为,动作,功能........方法. 对象:是指一个具体的“物体”,该物体隶属于某个“类别”(类). 通常,对象离不开类,没有类,就不能有对象. 可见,类无非就是将一个变量和一些函数以及一些常量用一个“名字”包起来了,此名字就是“类名”. 另一方面,我们就说,这些属性…
封装: 封装指的是可以将一堆属性和方法,封装到对象中 ps : 对象就好比一个 “袋子/容器”, 可以存放一堆属性和方法 ps : 存不是目的,目的是为了取,可以通过“对象” d的方式获取属性或方法 为什么要封装: 可以通过“对象”的方式 “存放/获取” 属性或方法 对象拥有 "." 的机制 方便数据的存取 如何封装: class User: x = 10 def func() pass obj = User obj.y = 20 obj ---> x, func, y 访问机制…