Angular开发者指南(一)入门介绍】的更多相关文章

什么是Angular AngularJS是动态Web应用程序的结构框架. 它允许您使用HTML作为模板语言,并允许您扩展HTML的语法以清晰,简洁地表达应用程序的组件.AngularJS的数据绑定和依赖注入消除了许多你不得不编写的代码.这一切都发生在浏览器中,使其成为任何服务器技术的理想合作伙伴. 动态应用程序和静态文档之间的动态适配常常通过以下方式解决 一个库:一组在编写网络应用程序时非常有用的函数.你的代码是负责在它调用库中它认为合适的. 例如jQuery 框架:Web应用程序的特定实现,其…
template(模板):带有附加标记的模板HTML directives(指令):使用自定义属性和元素扩展HTML model(模型):用户在视图中显示的数据,并与用户进行交互 scope(作用域):存储模型的上下文,以便控制器,指令和表达式可以访问它 expressions(表达式):访问范围中的变量和函数 compiler(编译器):解析模板并实例化指令和表达式 filter(过滤器):格式化表达式的值以显示给用户 view(视图):用户看到的内容(DOM) Data Binding(数据…
以下指南说明了什么是ASP.NET MVC,并说明了如何入门. ASP.NET MVC 5入门 入门 添加控制器 添加视图 添加模型 创建连接字符串并使用SQL Server LocalDB 从控制器访问模型数据 检查编辑方法和编辑视图 新增搜寻 添加新字段 添加验证 检查详细信息和删除方法 使用MVC 5的EF 6入门 创建一个实体框架数据模型 实现基本的CRUD功能 排序,过滤和分页 连接弹性和命令拦截 代码优先迁移和部署 创建更复杂的数据模型 读取相关数据 更新相关数据 异步和存储过程 处…
依赖注入 依赖注入(DI)是一种软件设计模式,处理组件如何获取其依赖关系. AngularJS注入器子系统负责创建组件,解析它们的依赖关系,并根据请求将它们提供给其他组件. 使用依赖注入 DI遍布AngularJS. 可以在定义组件或为模块提供运行和配置块时使用它. 诸如服务,指令,过滤器和动画之类的组件由注入工厂方法或构造函数定义. 这些组件可以注入"服务"和"值"组件作为依赖关系. 控制器由构造函数定义,可以使用任何"服务"和"值&…
什么是作用域? 作用域是引用应用程序模型的对象. 它是表达式的执行上下文. 作用域以层次结构排列,模仿应用程序的DOM结构,它可以观察表达式和传播事件. 作用域的特征 Scope提供API($watch)来观察模型改变. Scope提供API($apply),通过系统将任何模型更改传播到"AngularJS领域"(控制器,服务,AngularJS事件处理程序)外部的视图中. Scope可以嵌套以限制对应用程序组件的属性的访问,同时提供对共享模型属性的访问. 嵌套的作用域是"子…
服务 AngularJS服务是使用依赖注入(DI)连接在一起的可替代对象. 可以使用服务在整个应用程式中整理和分享程式码. AngularJS服务有: 延迟初始化 - AngularJS只在应用程序组件依赖它时实例化服务. 单例 - 依赖于服务的每个组件获取对服务工厂生成的单个实例的引用. AngularJS提供了几个有用的服务(如$http),但对于大多数应用程序,你也想创建自己的.像其他核心的AngularJS标识符一样,内置服务总是以$开头(例如$http). 使用服务 要使用Angula…
了解控制器controller 在AngularJS中,Controller由JavaScript构造函数定义,用于扩充AngularJS Scope. 当控制器通过ng-controller指令连接到DOM时,AngularJS将使用指定的Controller的构造函数实例化一个新的Controller对象. 将创建一个新的子作用域,并将其作为可注入参数提供给Controller的构造函数作为$scope. 如果控制器已使用控制器作为语法附加,则控制器实例将被分配给新作用域上的属性. 使用控制…
开始吧 首先安装Visual Studio 2017.然后,打开Visual Studio. Visual Studio是一个IDE或集成开发环境.就像使用Microsoft Word编写文档一样,您将使用IDE创建应用程序.在Visual Studio中,底部有一个列表,显示了可供您使用的各种选项.还有一个菜单提供了另一种在IDE中执行任务的方法.例如,您可以使用菜单栏并选择File > New Project,而不是在Start(开始)页面上选择New Project(新建项目). 创建您的…
数据绑定 AngularJS应用程序中的数据绑定是模型和视图组件之间的数据的自动同步. AngularJS实现数据绑定的方式可以将模型视为应用程序中的单一来源. 视图是模型在任何时候的投影. 当模型更改时,视图反映更改,反之亦然. 经典模板系统中的数据绑定 大多数模板系统仅在一个方向绑定数据:它们将模板和模型组件合并到一个视图中. 在合并发生后,对视图的模型或相关部分的更改不会自动反映在视图中. 更糟的是,用户对视图所做的任何更改都不会反映在模型中. 这意味着开发人员必须编写代码来不断地同步视图…
[译]AngularJS 1.3.0 开发者指南(一) -- 介绍 Angular是什么 ? AngularJS是一款针对动态web应用的结构框架. 它可以让像使用模板语言使用HTML, 并且可以扩展HTML的语法来明确简洁的表示应用组件. Angular的数据绑定机制和依赖注入机制排除了许多原本你不得不写的代码. 它作用于浏览端, 使得它成为任何服务端技术的良好伙伴. Angular是为了弥补HTML在构建应用上的不足而设计的. 对于静态文档来说, HTML是很不错的声明式语言, 但是要构建w…
http://www.cnblogs.com/lzj0616/p/6440563.html [译]AngularJS 1.3.0 开发者指南(一) -- 介绍 Angular是什么 ? AngularJS是一款针对动态web应用的结构框架. 它可以让像使用模板语言使用HTML, 并且可以扩展HTML的语法来明确简洁的表示应用组件. Angular的数据绑定机制和依赖注入机制排除了许多原本你不得不写的代码. 它作用于浏览端, 使得它成为任何服务端技术的良好伙伴. Angular是为了弥补HTML在…
1. Asp.Net MVC4 入门介绍 · 原文地址:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/intro-to-aspnet-mvc-4 · 译文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/archive/2012/11/01/2749906.html VS2012对应MVC4, 请确保工具正确. 前言 本教程将为您讲解使用微软的Visual Studi…
原文地址:http://www.cppblog.com/liquidx/archive/2009/06/23/88366.html 译者: gashero 目录 1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1   定义一个消息类型 2.2   值类型 2.3   可选字段与缺省值 2.4   枚举 2.5   使用其他消息类型…
源:libusb开发者指南 译者: gashero 作者: Johannes Erdfelt 日期: 2010-04-17 地址: http://libusb.sourceforge.net/doc/ 目录 1   介绍 1.1   概览 1.2   当前OS支持 2   API 2.1   设备与接口 2.2   超时 2.3   数据类型 2.4   同步 2.5   返回值 3   函数 3.1   核心函数 3.2   设备操作 3.3   控制传输 3.4   块传输 3.5   中断…
目录 1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1   定义一个消息类型 2.2   值类型 2.3   可选字段与缺省值 2.4   枚举 2.5   使用其他消息类型 2.6   嵌套类型 2.7   更新一个数据类型 2.8   扩展 2.9   包 2.10   定义服务 2.11   选项 2.12   生成你的类…
这篇文章主要介绍了ant使用指南详细入门教程,本文详细的讲解了安装.验证安装.使用方法.使用实例.ant命令等内容,需要的朋友可以参考下 一.概述 ant 是一个将软件编译.测试.部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发.在实际软件开发中,有很多地方可以用到ant. 开发环境: 复制代码 代码如下: System:Windows JDK:1.6+ IDE:eclipse ant:1.9.1 二.优点 ant 是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项…
Protocol Buffers(Protobuf)开发者指南---概览 欢迎来到protocol buffers的开发者指南文档,protocol buffers是一个与编程语言无关‘.系统平台无关.可扩展的结构化数据序列化/反序列化工具,适用于通讯协议,数据存储等场合. ps:为了方便拼写,下文的protobuf就是指protocol buffers. 本文档的面向读者是:希望使用protobuf的 Java.C++.Python的开发者.此概览将向您介绍如何开始使用protobuf,然后您…
Linux入门介绍 一.Linux 初步介绍 Linux的优点 免费的,开源的 支持多线程,多用户 安全性好 对内存和文件管理优越 系统稳定 消耗资源少 Linux的缺点 操作相对困难 一些专业软件以及游戏支持度不足 Linux的应用 网络服务器 关键任务的应用(金融数据库.大型企业网管环境) 学术机构癿高效能运算任务 手持系统(PDA.手机.导航系统) 个人办公使用 Linux的吉祥物/Logo 企鹅(英文名:Tux),由来:因为Torvalds在小时候被企鹅咬过,因此印象非常深刻 在Linu…
首先介绍一下Mybatis是什么?mybatis是Java的持久层框架, JAVA操作数据库是通过jdbc来操作的,而mybatis是对jdbc的封装. 使用mybatis之后,开发者只需要关注sql语句本身,而不必花时间去注册驱动.创建connection.statement.手动设置参数,结果集检索等jdbc繁琐的代码. mybatis基本过程:Mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement(statement.preparedStatemnt.CallableStat…
写给Android开发者的Kotlin入门 转 https://www.jianshu.com/p/bb53cba6c8f4 Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言. 不过Kotlin毕竟是语言级别的新事物,比起Java来说,从编程思想到代码细节都有不少变化,我们最好先对Kotlin有个整体的基本的了解,然后再去学习和使用,这样才能高效地掌握Kotlin语言. Jav…
一.Docker的介绍和安装 1. Docker是什么 百度百科的介绍: Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化.容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口. 简单地说: Docker是一个管理容器的引擎工具.它包含一个服务端和客户端,服务端是一个管理着所有容器和文件系统的服务进程,客户端则是一个服务端的控制器,用来控制docker的服务端进程.至于容器,主要指的是包含了一些特定…
这篇文章主要介绍了ant使用指南详细入门教程,本文详细的讲解了安装.验证安装.使用方法.使用实例.ant命令等内容,需要的朋友可以参考下 一.概述 ant 是一个将软件编译.测试.部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发.在实际软件开发中,有很多地方可以用到ant. 开发环境: 复制代码 代码如下: System:Windows JDK:1.6+ IDE:eclipse ant:1.9.1 二.优点 ant 是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项…
Spring Security OAuth 2开发者指南译 介绍 这是用户指南的支持OAuth 2.0.对于OAuth 1.0,一切都是不同的,所以看到它的用户指南. 本用户指南分为两部分,第一部分为OAuth 2.0提供者,第二部分为OAuth 2.0客户端.对于提供商和客户端,示例代码的最佳来源是集成测试和示例应用程序. OAuth 2.0提供程序 OAuth 2.0提供者机制负责公开OAuth 2.0受保护的资源.该配置包括建立可独立或代表用户访问其受保护资源的OAuth 2.0客户端.提…
转: 前言 本章内容为开发者指南(Dev Guide)/Developing/Tools/ProGuard,本章内容为"混淆器",版本为Android3.0 r1,翻译来自:"Jim",欢迎与他交流:"litaojun@gmail.com",再次感谢"Jim" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnb…
Android CoordinatorLayout 入门介绍 CoordinatorLayout View 知道如何表现 在 2015 年的 I/O 开发者大会上,Google 介绍了一个新的 Android Design Support Library,该库可以帮助开发者在应用上使用 meterial design.它包含了许多重要的 meterial design 的构建块,并且它支持 API 7及以上的版本.如果你错过了这次大会,那就请打开谷歌开发者站点来查阅它的相关信息吧:传送门. Co…
欢迎来到 protocol buffers 的开发者指南.protocol buffers 是一个语言中立,平台中立针对通讯协议,数据存储和其他领域中对结构化数据进行序列化的扩展方法. 本文档主要针对的是 Java,C++ 或 Python 的开发人员希望在开发的应用程序中使用 Protocol Buffers.这个有关 Protocol Buffers 摘要性的介绍将会告诉你如何开始使用 Protocol Buffers.如果你希望更加深入的了解有关 Protocol Buffers 的内容,…
曾经看到一篇文章,写的是jquery开发者吐槽angular的复杂.作为一个angular开发者,我来吐槽一下react+redux的复杂. 例子 为了让大家看得舒服,我用最简单的一个demo来展示react+redux的“弯弯绕”,下面这个程序就是我用react和redux写的.然而这个程序在angular中一行js都不用写!!! 展示组件 App.js import React, { findDOMNode, Component } from 'react'; import ReactDOM…
Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2047 https://github.com/chukong/programmers-guide-samples 一.什么是Cocos2d-x Cocos2d-x创始于2010年,它是一个开源跨平台的游戏引擎.它包含了很多强大的特性可以让游戏开发者轻松的创建出伟大的…
C# BackgroundWorker组件学习入门介绍 一个程序中需要进行大量的运算,并且需要在运算过程中支持用户一定的交互,为了获得更好的用户体验,使用BackgroundWorker来完成这一功能 一个程序中需要进行大量的运算,并且需要在运算过程中支持用户一定的交互,为了获得更好的用户体验,使用BackgroundWorker来完成这一功能. BackgroundWorker类允许您在单独的专用线程上运行操作. 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎…
初识hadoop入门介绍 Hadoop一直是我想学习的技术,正巧最近项目组要做电子商城,我就开始研究Hadoop,虽然最后鉴定Hadoop不适用我们的项目,但是我会继续研究下去,技多不压身. <Hadoop基础教程>是我读的第一本Hadoop书籍,当然在线只能试读第一章,不过对Hadoop历史.核心技术和应用场景有了初步了解. ·        Hadoop历史 雏形开始于2002年的Apache的Nutch,Nutch是一个开源Java 实现的搜索引擎.它提供了我们运行自己的搜索引擎所需的全…