Node填坑教程——过滤器】的更多相关文章

所谓“过滤器”,只是一个概念,可以理解是一个路由,也可以理解为一个中间件.原理非常简单,就是利用匹配规则,让其有限匹配在正常的路由前面处理就行了. 比如有如下路由 app.get('/', function (req, res, next) { res.send('index'); }); 访问根目录就能看到index.在前面加上一个路由,封锁全部请求 app.use(function (req, res, next) { return res.send('filter'); }); app.g…
Node是什么? Node 是一个服务器端 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物理机的连接代码. 以上是比较官方的解释.简单来说,就相当于一个开发平台,不过这个平台及其简陋,官方没有ide(其实也不太需要),它不像php需要容器来运行,所有的开发.调试.管理.发布等工具都是民间的自己动手的产物,所以也诠释了为什么它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序. 进来发现Node有…
环境安装(极简): Node需要的环境可以说及其简单,也可以说及其复杂.为什么这么说呢? 如果里只需要运行环境那么到Node官网下载一个包就行了.里面自带npm管理工具,这是包管理工具,以后会频繁的使用它的功能.这时候Node的基本环境已经齐备了,尽管没有ide,没有测试,没有代码管理,没有其他的编译环境(C.C++.Python等).安装步骤不管是windows还是mac都是下一步的事,这里就不多说了. 那么,我们先从这样一个状态下进入Hello World. 打开终端,windows下开始-…
如果你能把所有代码写进一个文件,并且能很好的管理.协调.多人开发.那么可以跳过这期(请务必带我飞). 我们接着完善上期的代码,给代码分家. node并没有启动入口,更没有固定的项目结构,文件配置.这些全部要靠自己动手,靠约定,正所谓约定由于配置.因为作者书读的少,只会MVC结构,姑且按照MVC结构来分. 建立如下目录. /bin/ : 项目的启动文件,也可以放其他乱七八糟的脚本.如果你有多种环境或者多个入口,这样分就很有必要的 /configure/ : 配置文件,上图中根据生产环境和开发环境配…
我们这一期做一个简易的http服务器. 先建一个文件夹,就算是一个空的项目了.然后新建app.js和package.json文件. 这样一个简易项目的基本文件就建好了. 通过命令行工具,在项目路径下输入: E:\project\heron-lesson>npm install express --save 通过npm命令安装最新版的express.我现在的版本是 express@4.12.3 通过npm install express --save 命令安装的库.会在你的项目里的node_mod…
作为函数式编程来说,流程控制和函数库是必不可少的(应该吧). 下面我们介绍两个常用的库. lodash:完整的api请参阅,https://lodash.com/docs.这里我们只演示几个简单的例子. 安装 E:\project\heron-lesson\demo4>npm install lodash --save var data1 = [1, 2, 3, 4, 5]; var data2 = [ {'user': 'barney', 'age': 36, 'active': true},…
一.React-Native MacOS必备环境配置: 1.安装homebrew(这东西可以理解为命令行的app商店) /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2.安装Node.js环境(解析JS所需的环境node+安装之后你就可以用npm命令了) brew install node 3.安装 watchman (用来检测代码改变…
backbone 入门第二版 http://www.kancloud.cn/kancloud/backbonejs-learning-note/49379 backbone 入门讲解 http://www.cnblogs.com/chaojidan/p/4207227.html#undefined backbone 入门范例 http://dmyz.org/archives/598…
----微信支付文档,不得不说,挺乱!(吐槽截止) 功能背景 微信公众号中,点击菜单或者扫码,打开公众号中的H5页面,进行支付. 一.技术栈 前端:Vue:3.0.0,typescript:3.9.3,axios,vant,weixin-jsapi(微信官方wxjsdk) 后端:Koa,wxpay-3(不错的apiv3封装 https://github.com/yangfuhe/node-wxpay),axios 二.微信公众平台配置 1. 申请公众号. 2. 公众号设置:功能设置,JS接口安全…
这篇就先暂停下上篇博客--你画我猜的进度,因为在做这个游戏的时候,想采用最新的ng2技术,奈何坑是一片又一片,这边就先介绍下环境部署和填坑史 既然要用ng2,首先要拿到资源,我这边用的是angularJs2 beta版的,网上的资源有两种,一个是文件全压缩版的.min.js版的另一个就是一大堆乱七八糟的js文件,主要是ng2已经完全采用TypeScript,加之对es6的支持,所以需要引入一大堆兼容,编译文件 这边刚好特别手欠想学学gulp,于是开搞配置gulp环境,压缩所有的js文件成一个mi…