c#通用多线程基类,以队列形式】的更多相关文章

c#通用多线程基类,以队列形式 个人原创.欢迎转载.转载请注明出处.http://www.cnblogs.com/zetee/p/3487084.html 多线程这个概念大家都很熟悉,对于winform的开发人员来说.用的还是多的.但估计都是用Timer,或者backgroundWorker. 你是否曾经想过,写一个基类,然后....一用到多线程的时候,就马上能用上呢. 没错,福利来了,这面我为大家写了多线程的一个基类.只有你用到多线程,下面的代码肯定能帮到你很多忙 1 /// <summary…
我们知道,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员.在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如:    c1.A::display( ) 在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,虽然有时是有必要的,可以在不同的数据成员中分别存放不同的数据,也可以通过构造函数分别对它们进行初始化.但在大多数情况下,这种现象是人们不希望出现的.因为保留多份数据成员的拷贝…
本版本延续MVC中的统一验证机制~续的这篇文章,本篇主要是对验证基类的扩展和改善 namespace Web.Mvc.Extensions { #region 验证基类 /// <summary> /// 通用验证基类 /// </summary> public abstract class EntityValidationAttribute : ValidationAttribute { #region Constructors public EntityValidationAt…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
[转]C# 通用数据访问类(SqlHelper) 注:本文转自http://www.tzwhx.com/newOperate/html/3/31/312/13080.htmlVisual C# 动态操作 SQL Server 数据库实例教程:通用数据访问类(SqlHelper) 本文介绍的通用数据库访问类,是本人的个人网站实际使用的一个基类,它是一组通用的访问数据库的代码集,在本人网站对数据库的访问绝大部分都使用这一个类.其主要功能有: 1.判断数据库是否存在? 2.判断数据库表是否存在? 3.…
iOS的多线程,涉及到如下一些类,这里集中做个介绍,免得混淆. 1.NSTimer 很显然,这是定时器类 2.NSTask iOS 不支持 NSTask 在很多并发操作的时候,多线程太耗资源,也太危险,这时候多进程出来了,通过 NSTask 可调用外部可执行程序 3.NSThread iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法. 下面根据抽象层次从低到高依次列出 iOS 所支持的多线程编程范式: 1. Thread; 2. Cocoa o…
转载地址:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/7352440 抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层. ⑴抽象类的定义: 称带有纯虚函数的类为抽象类. ⑵抽象类的作用: 抽象类的主要作用是将有关的操作作为结果接口组织在一个继承层次结构中,由它来为派生类提供一个公共的根,派生类将具体实现在其基类中作为接口的操作.所以派生类实际上刻画了一组子类的操作接口的通用语义,这些语义也传给子类,子类可以具体实现这些…
iOS的多线程,涉及到如下一些类,这里集中做个介绍,免得混淆. 1.NSTimer 很显然,这是定时器类 2.NSTask iOS 不支持 NSTask 在很多并发操作的时候,多线程太耗资源,也太危险,这时候多进程出来了,通过 NSTask 可调用外部可执行程序 3.NSThread iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法. 下面根据抽象层次从低到高依次列出 iOS 所支持的多线程编程范式: 1. Thread; 2. Cocoa o…
[转载请注明出处] 1.接口的实现 对于接口这一概念的支持,不同语言的实现形式不同.Java中,由于不支持多重继承,因此提供了一个Interface关键词.而在C++中,通常是通过定义抽象基类的方式来实现接口定义的. Objective-C既不支持多重继承,也没有使用Interface关键词作为接口的实现(Interface作为类的声明来使用),而是通过抽象基类和协议(protocol)来共同实现接口的. 2.接口的意义 面向对象编程中一条重要的经验法则是:对接口编程,而不是对实现编程.即一个对…
ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法   1.         表达式 表达式必须跟在“@”符号之后, 2.         代码块 代码块必须位于“@{}”中,并且每行代码必须以“:”结尾.代码块中定义的变量可能会被同一个域中的其他块使用.比如,定义在视图顶部的变量可以被同一视图中的代码块和代码段访问. 3.         布局 Razor通过layouts保持网页外观布局的一致性.布局模板包含基本的标签,并可以指定渲染视图内容的位置.比如 基本布局文件(_Layout.cs…