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什么时候rootViewController至tabbarController时刻,控制屏幕旋转法
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什么时候rootViewController至tabbarController时刻,控制屏幕旋转法
于ios6后,ios系统改变了屏幕旋转的方法,假设您想将屏幕旋转法,在需求rootvc里面制备,例如 UIViewController *viewCtrl = [[UIViewController alloc] init]; UINavigationController *navCtrl = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:viewCtrl]; if ([window respondsToSelector:@s…
Android -- 距离感应器控制屏幕灭屏白屏
权限 <uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER"/> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>…
Cocos2D-x权威指南:通过节点控制屏幕中的全体渲染对象
本节,已经能够利用我们眼下所学的知识做出一些有趣的东西.之前已经说过,CCNode类没有贴图,也就是说在屏幕上单独建立一个节点是没有不论什么效果的,可是能够通过这个"无形"的节点来控制屏幕上的节点.如今就開始吧! 1. 增加节点 新建一个项目,并在HelloWorldScene.cpp文件里的init函数中做如代码清单3-2的代码所看到的的改动. 代码清单3-2 增加节点 bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init…
qt事件过滤器的使用(可以用于控制屏幕背光等)
在嵌入式qt项目中,有时并不需求屏幕一直亮着,需要一段时间不操作时,将屏幕背光关掉,以达到节能的目的: 在qt项目中,可以通过重写事件过滤器来实现屏幕操作的检测,加上定时器的时间控制,可以实现指定时间内没有屏幕操作,给应用程序发送一个信号: 下面是我写的一个测试代码: 首先是事件过滤器的重写代码: 这里我把这个类做成单实例的了,这样可以在应用程序中全局使用,(所有界面的类中都可以连接其超时信号) ceventfilter.cpp #include "ceventfilter.h" #i…
iOS 控制屏幕旋转
在你想支持横竖屏的viewController里面重写两个方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // 支持设备自动旋转 - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } // 支持横竖屏显示 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskAll; } 这样在这个viewController中就可以横竖屏切换了. 注…
Flutter控制屏幕旋转
特定页面旋转屏幕很简单: SystemChrome.setPreferredOrientations([ ... ]); 数组中是您要支持的屏幕方向. 如果想在特定页面固定横屏, 您可以这样写: @override void initState() { super.initState(); SystemChrome.setPreferredOrientations([ DeviceOrientation.landscapeRight, DeviceOrientation.landscapeRig…
iOS6的旋屏控制技巧
在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPo…
iOS屏幕旋转 浅析
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…
UIInterfaceOrientation over iOS6 (应用旋转屏幕)
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) { UIInterfaceOrientationUnknown = UIDeviceOrientationUnknown, UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait, UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUps…
iOS学习笔记(3)— 屏幕旋转
一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate通知当前的主Window. 3.window通知它的rootViewController. 4.rootViewController判断所支持的旋转方向,完成旋转. iOS系统中屏幕旋转事件没有像触碰事件那样进行hitTest,所以只有rootViewController才能接收到屏幕旋转的事件,在…