前言 从8月份開始.下定决心正式開始学习Unit3D啦.尽管自己写过两代端游引擎,被应用的项目也超过10个,Unreal Engine也搞过几年,只是做手游.哥确实还是个新手.Unity3D这个引擎我蛮喜欢的,乍看之下,不由得惊叹.这不就是我一直想搞的那套引擎嘛:整合的游戏开发工具,上层使用C#开发游戏逻辑. .. 要是再支持LUA就好了. :) 開始使用一个新的引擎,要学的东西太多了.所以打算写这一系列笔记.一来记录.分享.二来请Unity3D的高手指点. 要用Unity3D做项目,首先困扰我…