SCP测试服务器的上行/下行带宽】的更多相关文章

SCP测试服务器的上行/下行带宽,这个咋弄呢?有时间再研究一下.…
转:https://zhidao.baidu.com/question/923940070377297579.html 虽然FD系统,上下行使用的带宽一样,但是上下行的信号编码效率完全不同.上行信号(手机发),由于手机发射的功率偏小,容易受到外部干扰,因此为了提高抗干扰性能,一般使用效率偏低但是抗干扰性能强的编码方式.因此编码速率比较慢.而下行信号(基站发),基站设备发射功率大,且基站都是建在塔上.建筑高处.另外也综合了业务需求大的特点,一般基站使用的效率高但抗干扰性能弱的编码方式.总体来看,就…
http://developer.51cto.com/art/201505/476651_2.htm 对任何规模的业务来说,网络监控工具都 是一个重要的功能.网络监控的目标可能千差万别.比如,监控活动的目标可以是保证长期的网络服务.安全保护.对性能进行排查.网络使用统计等.由于它的目 标不同,网络监控器使用很多不同的方式来完成任务.比如对包层面的嗅探,对数据流层面的统计数据,向网络中注入探测的流量,分析服务器日志等. 尽管有许多专用的网络监控系统可以365天24小时监控,但您依旧可以在特定的情况…
  对任何规模的业务来说,网络监控工具都是一个重要的功能.网络监控的目标可能千差万别.比如,监控活动的目标可以是保证长期的网络服务.安全保护.对性能进行排查.网络使用统计等.由于它的目标不同,网络监控器使用很多不同的方式来完成任务.比如对包层面的嗅探,对数据流层面的统计数据,向网络中注入探测的流量,分析服务器日志等. 尽管有许多专用的网络监控系统可以365天24小时监控,但您依旧可以在特定的情况下使用命令行式的网络监控器,某些命令行式的网络监控器在某方面很有用.如果您是系统管理员,那您就应该有亲…
http://www.360doc.com/content/12/0723/11/110467_225954142.shtml 来源:网络 概述 游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到mmog(Massive multiplayer online game, 即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动.mmog形成互动的前提是游戏中的所有玩家认为他们是在同一个游戏世界中,然而这个同一个游戏世界真的存在吗?答案是否定的,实际上,从不同的维度看,mmog中存在3种不同世界: 真实世界,也就是mmog…
在用户眼中,优秀的音视频产品应该具有清晰.低延时.流畅.秒开.抗丢包.高音效等特征.为了满足用户以上要求,网易云信的工程师通过自建源站,在SDK端为了适应网络优化进行QoS优化,对视频编码器进行优化,同时对音频算法进行优化. 推荐阅读 <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术> <如何快速实现移动端短视频功能?> 弱网环境测试 网易云信直播项目上线后,出现了音视频卡顿的问题,音视频卡顿现象通常出现在网络条件不是特别理想的情况,一般直播画面频繁出现缓冲标志或者直播画面一卡一…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_927cff010101a7yh.html 上行调度请求(Scheduling Request,SR) 如果UE没有上行数据要传输,eNodeB并不需要为该UE分配上行资源,否则会造成资源的浪费.因此, UE需要告诉eNodeB自己是否有上行数据需要传输,以便eNodeB决定是否给UE分配上行资源.为此LTE提供了一个上行调度请求(Scheduling Request,SR)的机制. UE通过SR告诉eNodeB是否需要上行资源以便用…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64684bf30101hdl7.html 在视频监控系统中,对存储空间容量的大小需求是与画面质量的高低.及视频线路等都有很大关系.下面对视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算方法做以先容. 比特率是指每秒传送的比特(bit)数.单位为bps(BitPerSecond),比特率越高,传送的数据越大.比特率表示经过编码(压缩)后的音.视频 数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1.比特率…
转自:http://blog.csdn.net/u013160228/article/details/46392037 WebRTC的代码真是非常之大啊,下载以及编译了我好几天才搞完..... 可以看到WebRTCd代码分成了4个部分,目前为止只看了talk里的一些东西. 1. talk中的项目文件大多数都是以libjingle开头的,可以看出libjingle是WebRTC中非常核心的一个东西啦. libjingle中开辟了两个通道,分别为会话通道和数据通道,一个用来会话建立管理等,一个用来传…
TP-link联普是全球领先的通讯供应厂商之一,那么你是否知道联普多WAN口路由器可以设置叠加带宽吗?下面是学习啦小编整理的一些关于联普多WAN口路由器是否可以设置叠加带宽的相关资料,供你参考. 联普路由器有多WAN口的原因 路由器连接多条宽带的目的主要有以下三个: 增加带宽:上网主机可以通过任意宽带上网,从应用角度讲,相当于一条更高速的带宽. 冗余备份:如果其中一条宽带出现故障,可以使用其他宽带上网,保证网络畅通无中断. ISP选路:即所谓的“访问联通走联通,访问电信走电信”,使得访问目的走正…
1.啥叫带宽? 1.1 带宽的概念: 在网络中的带宽往往是指一个固定的时间内,能通过的最大位数据,即数据传输率.带宽是一个计量单位,用来计量单位时间内传输的数据量的多少. 1.2 计量单位: 这个数据量的单位是比特每秒(bps).千比特每秒(Kbps).兆比特每秒(Mbps) 1.3 单位换算: 通过上面的三个计量单位,相信各位已经明白了,网络带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量.网络和高速公路类似,带宽越大,就类似高速公路的车道越多,其通行能力越强.网络带宽作为衡量网络特征的…
1M网速下载速度应是多少?我怎么才50多KB?? 建议: 一般来说是90到100算正常.最高能达到120 带究竟该有多快 揭开ADSL真正速度之谜 常常使用ADSL的用户,你知道ADSL的真正速度吗?带着这个疑问我们将问题一步一步展开. 非常多用户反映, ADSL下载速率并没有达到标称的512K,脑通过ADSL接入网络后,下载时会出现一个下载速率指示条,上面显示的下载速率一般为50 KByte/s 左右!这事实上是个换算关系不清引起的误会. 1,512K ADSL是什么意思? 512K=512K…
在 Linux 下使用 scp 命令 scp 是安全拷贝协议(Secure Copy Protocol)的缩写,和众多 Linux/Unix 使用者所熟知的拷贝(cp)命令一样.scp 的使用方式类似于 cp 命令,cp 命令将一个文件或文件夹从本地操作系统的一个位置(源)拷贝到目标位置(目的),而 scp 用来将文件或文件夹从网络上的一个主机拷贝到另一个主机当中去. scp 命令的使用方法如下所示,在这个例子中,我将一个叫 “importantfile” 的文件从本机(10.10.16.147…
暂无评论 适用于Mac OS X Lion的开发套件Xcode 4.1中,有个新鲜的小工具叫做Network Link Conditioner(网络连接调节器),是一款具有高度可定制性的辅助工具,让用户模拟出大量不同条件下的网络连接和带宽.对Mac和iOS开发者来说这款工具作用十分明显,可以很方便地测试自己的程序在不同网络环境中表现如何.同时,对IT管理员.网络管理员和网页开发者也很实用. 要使用Network Link Conditioner需要先下载并安装Xcode 4.1(点击打开Mac…
JAVA获取上下行网速 package com.iecas.zwterminalstate.util;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Formatter;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Optional;import jav…
一.服务端与客户端的准备工作 对于服务器最想要的数据就是,每秒支持的并发数,以及相应的内存CPU使用情况. 服务端需要设置最大打开描述符的限制(以支持创建大量的socket),配置socket参数.客户端要产生大量的并发请求时,也有相应的参数需要设置. 可参考我的另一篇随笔:http://www.cnblogs.com/chang290/archive/2013/05/09/3069474.html 二.服务端主机主要参数监控 1.内存,可以使用top.vmstat监控,free vmstat可…
简介:Iperf是一个网络性能测试工具.可以测试TCP和UDP带宽质量,可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性,可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失.Iperf在Linux和windows平台均有二进制版本供自由使用 安装: #安装好软件仓库包 1 .  用yum软件仓库安装 yum -y install  epel-release yum install iperf  -y 参数说明: -s 以server模式启动.#iperf -s-c host以client模式启动.host是se…
在上一篇<为什么房间的 Wi-Fi 信号这么差>中,猫哥从微波炉.相对论.人存原理出发,介绍了影响 Wi-Fi 信号强弱的几大因素,接下来猫哥再给大家介绍几种不用升级带宽套餐也能提升网速的路由器优化方法. 防蹭网 开启 UPnP QoS 与网络限速 设置正确的 MTU 值 使用路由器交换机模式 使用无线中继扩展 Wi-Fi 信号 1.防蹭网 这是最最首要的一条:确认没有陌生人在蹭网! 被蹭网意味着你的 Wi-Fi 密码被泄露(看看是不是不小心用万能钥匙把自家 Wi-Fi 共享出去了?),或者你…
1.页面设置 默认大小A4,长宽比0.618 页面布局 2.字体设置 选择要设置的字体->右键->字体 3.选择性粘贴 4.段落设置 选择文字->右键->段落 5.表格 =SUM(ABOVE) 求和 =AVERAGE(ABOVE) 平均 ABOVE 上面 LEFT 左边 RIGHT 右边 BELOW 插入日期:Alt+Shift+D 插入时间:Alt+Shift+T 6.图片 7.目录与大纲 1.切换到大纲视图 2.设置大纲 3.生成目录 8.查找替换 ctrl+h替换 ctrl+…
WiFi网络的部署要远远比一般人想象的复杂,不是说放上几十个AP带宽就自动增加几十倍,恰恰相反,简单放几十个AP带宽会由于AP之间的竞争而 迅速使带宽下降为几乎不可用.实际上这个问题完全可以写一本书了,此处只有挂一漏万,简明扼要地讲个大概.对于大型活动做WiFi的规划,要按照这几步来 做:情况调查:首先从主办方取得场地大小和人数.分布,包括场地地图.对于网络的规模和部署有个大概的估计. 一般来讲要为每个人规划至少1个客户端设备,以往经验值可以按0.5个客户端来规划,由于智能手机和平板的普及,未来…
IOS测弱网非常方便,在设置-开发者-NETWORK LINK CONDITIONER的Status 进入后可以看到IOS自带了100%LOSS.3G.WiFi等常见场景 可以点击图标i进行查看或编辑这些场景的设置,或者自己Add a profile手动添加自己需要的场景 下面简单介绍下每个设置意思,英文好的童鞋应该都能猜出来 in bandwidth 下行带宽 in packet loss 下行丢包率 in delay 下行延迟,单位为ms out bandwidth 上行带宽 out pac…
弱网测试一般是指模拟在网络环境比较差的情况下,检测APP是否有异常,如崩溃,数据收发出现丢包的情况 一.首先需要控制网络,有两种方式其一使用网络损伤仪进行,其二采用软件方式.硬件采购费用太贵,因此使用win平台下的ShunraVESMBEditon或者Network Emulator for Windows Toolkit.两者都能达到控制丢包率,延迟等功能.考虑到ShunraVESMBEditon收费,接下来使用Network Emulator for Windows Toolkit软件. 二…
在开始正文之前,请帮忙为当前排名前 10 唯一的 .Net 开源软件 FineUI 投一票: 投票地址: https://code.csdn.net/2013OSSurvey/gitop/codevote/vote_num 目前排名前 10 ,只有 FineUI 是 .Net 项目,也希望大家能够多多支持这唯一的 .Net 项目!!!!! ======================= --> 不管是第一次使用 FineUI 控件库的网友,还是有着 3 年以上使用经验的网友,都对 FineUI…
LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!)   19 Frequency Reuse Algorithms(频率复用算法)   本节我们将描述如何在 LTE 仿真中使用频率复用(FR)算法.共有两种可能的配置方式.第一种方法是“手动”,它需要更多的参数配置,但是允许用户按照自己的需求配置 FR 算法.第二种是更加“自动的”,它非常方便,因为它对于每种 FR 算法都是一样的,因此用户可以通过修改 FR 算法的类型就能非常快速地切换 FR 算法 .“自动”方法的一个缺点是每种算法只有有限的配置,…
APP弱网测试   App弱网测试方法,常用工具有使用fiddler进行网络模拟,也可以使用Network Emulator Toolkit控制模拟网络,相对来说Network Emulator Toolkit功能比较强大一些. 测试原理:利用软件对wifi进行网络控制,手机连接到该wifi,就可以测试app弱网络下的功能表现. 一.测试关注点: 1.卡死,崩溃,无响应,闪退. 2.业务交互数据传输正确性. 二.测试工具: 1.Network Emulator Toolkit 2.WiFi共享工…
导读 Speedtest是用来测试网络性能的开源软件,在Linux下面安装Speedtest可以用来测试网络出口的上传和下载速度,帮助排查网络方面导致的故障. Speedtest介绍 由于公司几个项目用户访问的时候响应较慢,项目本身没问题,服务及调用的接口返回信息都比较正常,猜想是网络方面造成的瓶颈,导致用户请求的时候网络响应堵塞,拉长了响应时间. Speedtest.net是比较广泛的用来测试宽带速度的网站,Speedtest.net的工作原理并不复杂:它在你的浏览器中加载JavaScript…
如果你的网站3秒钟没有响应,人们就会失去兴趣了.为了满足响应快这个愿望,需要一个不同的方法在手机上进行分析,设计和测试. 这篇文章将会对Johan Johansson在2013年4月提出" 怎样让你的网站在手机上也很快"的这种理念进行扩展.我们将提出论证方法来确认人们在手机上与网站的交互方式和以前是不一样的,特别是设计也是基于此理念的.我们的目标不仅仅是提高网站性能,而且也要增加客户收入的. 我们将关注手机两个特性,这两个特性短期内也不会有变化:电池容量小,屏幕小. 电量小 手机的通讯…
投稿文章,作者:JIAAIR(GitHub) 一.直播现状简介 1.技术实现层面 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码.iOS还提供现成的Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Video ToolBox框架只兼容8.0以上版本,8.0以下就需要用x264的库软编了. github 上有现成的开源实现,推流.美颜.水印.弹幕.点赞动画.滤镜.播放都有.技术其实不是很难,而且现在很多云厂商都提供SDK,七牛云.金山云.乐视云. 腾讯云.百度云.斗鱼直播伴侣推流端,…
胖树架构下,网络带宽不收敛 传统的树形网络拓扑中,带宽是逐层收敛的,树根处的网络带宽要远小于各个叶子处所有带宽的总和. 而胖树网络则更像是真实的树,越到树根,枝干越粗,即:从叶子到树根,网络带宽不收敛.这是胖树架构能够支撑无阻塞网络的基础. 图2 胖树网络和传统网络的逻辑拓扑比较 如上图所示,为了实现网络带宽的无收敛,胖树网络中的每个节点(根节点除外)都需要保证上行带宽和下行带宽相等,并且每个节点都要提供对接入带宽的线速转发的能力. 下图是一个2元4层胖树的物理结构示例(2元:每个叶子交换机接入…
这篇文章是转载自:安度博客,http://www.itbbu.com/1490.html 在很多地方看到,感觉不错,理清了自己之前的一些思路,特转过来留作记录. 一个HTTP请求的过程 为了简化我们先从一个HTTP请求开始,简要介绍一下一个HTTP求情的网络传输过程,也就是所谓的“从输入 URL 到页面下载完的过程中都发生了什么事情”,直白点就是:输入网址到打开网页这个过程中都发生了什么,你不知道的事情. ● DNS Lookup 先获得URL对应的IP地址 ● Socket Connect 浏…