游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象. 一.创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象.通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本创建对象. 通过脚本动态创建游戏对象: 1.使用GameObject.CreateObject()方法可以创建u3D标准对象,如立方体,球体等 可以使用obj.renderer属性,获取创建对象的渲染器,然后设置材质.颜色等等属性 为了对象能够进行碰撞检测,需要给对象添加刚体组件:obj.AddCo…