本人总结: Exception和Error:正常问题和意外问题,以自行车举例:没气和爆胎. ①理解Throwable,Exception,Error的设计和分类. ②掌握哪些应用最广泛的子类, ③如何定义异常. 解决不了异常的捕获不如抛出. 捕获不了异常的捕获不是好捕获,什么异常都捕获的捕获不是好捕获,解决不了异常的捕获一定是坏捕获. 捕获不是俄罗斯转盘,99分的捕获不如抛出,因为缺的1分可能是致命的. 世界上存在永远不会出错的程序吗?这也许只会出现在程序员的梦中.随着编程语言和软件的诞生,异常…