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并行编程 线程通信 共享内存和消息传递 线程同步 控制不同线程的运行顺序 java并发 基于共享内存模型 指令重排序 编译器重排序 处理器重排序 cpu重排序 写缓存区(cache.寄存器) 内存屏障 顺序一致性与Happens-before 运行结果有序性 volatile 解决内存可见性问题 锁 lock 显示锁 可中断 可定时 synchronize内置锁 操作系统底层 不可中断 原子变量 final的原理 參考文献 国外:http://gee.cs.oswego.edu/dl/jmm/c…
工作以来,代码越写越多,程序也越来越臃肿,效率越来越低,对于我这样一个追求完美的程序员来说,这是绝对不被允许的,于是除了不断优化程序结构外,内存优化和性能调优就成了我惯用的“伎俩”. 要对Java程序进行内存优化和性能调优,不了解虚拟机的内部原理(或者叫规范更严谨一点)是肯定不行的,这里推荐一本好书<深入Java虚拟机(第二版)>(Bill Venners著,曹晓刚 蒋靖 译,实际上本文正是作者阅读本书之后,对Java虚拟机的个人理解阐述).当然了,了解Java虚拟机的好处并不仅限于上述两点好…
前几天在参加网易和360公司的在线考试的时候,都出了一道关于java中异常类的多项选择题.这几天翻看了相关书籍和网上一些资料,结合自己的理解与思考,将自己的一些收获记录如下: 先来看看java中异常的体系结构图解: 首先说明一点,java中的Exception类的子类不仅仅只是像上图所示只包含IOException和RuntimeException这两大类,事实上Exception的子类很多很多,主要可概括为:运行时异常与非运行时异常. 一java异常体系结构 从上述图示可以看到, Thorwa…
Java 并行与并发 注意两个词:并行(Concurrent) 并发(Parallel) 并行:是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序 并发:是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序 在基于场景描述中,可以这样说: 1.多线程是并发执行的: 2.多核CPU是并行执行的,单个CPU不可以并行执行的;但是这样说可能会混淆概念 在网络上查找到如下定义: 并发:在操作系统中,在同一个时间段内,两个或多个程序执行,有时间上的重叠(宏观上是同时,微观上仍是顺序执行,也就是说微观上任一个…
Java并行程序基础 一.线程的生命周期 其中blocked和waiting的区别: 作者:赵老师链接:https://www.zhihu.com/question/27654579/answer/128050125来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 假设t1,t2先后两个线程,都执行如下代码: synchronized(Obj) { Obj.wait(); } t1先进,最后在Obj.wait()下卡住,这时java管t1的状态waitting状态t…
JAVA并行程序基础 一.有关线程你必须知道的事 进程与线程 在等待面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.我们都知道,程序是对于指令.数据及其组织形式的描述,而进程是程序的实体. 线程是轻量级的进程,是程序执行的最小单位.(PS:使用多线程去进行并发程序的设计,是因为线程间的调度和切换成本远小于进程) 线程的状态(Thread的State类): NEW–刚刚创建的线程,需要调用start()方法来执行线程: RUNNABLE–线程处于执行状态: BLOCKED–线程遇到synchroni…
参考文章地址: http://blog.csdn.net/oracle_microsoft/article/details/2634231 Java IO体系结构看似庞大复杂,其实有规律可循,要弄清楚其结构,需要明白两点: 1. 其对称性质:InputStream 与 OutputStream, Reader 与 Writer,他们分别是一套字节输入-输出,字符输入-输出体系 2. 原始处理器(适配器)与链接流处理器(装饰器) 其结构图如下: InputStream-OutputStream体系…
一. 异常的概念和Java异常体系结构     异常是程序运行过程中出现的错误.本文主要讲授的是Java语言的异常处理.Java语言的异常处理框架,     是Java语言健壮性的一个重要体现. Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类. 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception.     Java异常体系结构呈树状,其层次结构图如图 1所示:              图…
Java集合体系结构(List.Set.Collection.Map的区别和联系) 1.Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象 2.List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象 3.Set 接口存储一组唯一,无序的对象 4.Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射.Key无序,唯一.value不要求有序,允许重复.(如果只使用key存储,而不使用value,那就是Set)…
JAVA并行程序基础二 线程组 当一个系统中,如果线程较多并且功能分配比较明确,可以将相同功能的线程放入同一个线程组里. activeCount()可获得活动线程的总数,由于线程是动态的只能获取一个估计值. stop()可以停止当前线程组里的所有线程,但会遇到与Thread.stop()相同的问题,尽量不用. 守护线程 守护线程是系统的守护者,在后台默默地完成系统性的服务,如垃圾回收线程,JIT线程.与之对应的是用户线程,用户线程可以看做系统的工作线程,当系统工作线程全部执行完毕,那么整个系统将…