ios @property】的更多相关文章

今天维护一个项目的时候,我新添加了一个库,运行的时候报错了: ios property has a previous declaration 上网查了一下没有找到思路,不过根据提示自己试了一下,原来这个项目之前就有这个库,这个错误意思是 你之前就已经定义过这个属性然后把其中的一个删除掉就可以了! 问题解决…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign,xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak 2:weak的作用:在ARC环境下,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是str…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …
iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存.但是学习还是很有必要的. 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与…
我是一个比较懒的人,很多情况下@property都不喜欢加属性…所以必须了解默认情况下哪些是已经有的,哪些在需要时是必须要加的. 原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0100x39l.html readonly 此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器.或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析.而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错…
参考资料 http://blog.csdn.net/pingchangtan367/article/details/14000315 http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/9720121 首先 @property 是声明对象用的 看这个列子, //in BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public NSString *_name; } @property(nonatomic,copy)…
@property声明的形式是: @property ( attributes ) type name; type和name的含义一目了然,attributes描述了如何编写访问器. 一.assign retain copy 这些属性影响到合成的setter如何构建. 如果使用assign,setter直接将新值赋值给特性. myProperty = newValue; assign属性是一个非对象特性的唯一选择. 对于在引用计数下的对象特性,assign创建了一个弱引用. 要使用copy,特性…
1. @property的参数说明========================================ARC是苹果为了简化程序员对内存的管理,推出的一套内存管理机制使用ARC机制,对象的申请和释放工作会在运行时,由编译器自动在代码中添加retain和release 1> strong:强指针引用的对象,在生命周期内不会被系统释放    在OC中,对象默认都是强指针2> weak:弱指针引用的对象,系统会立即释放    弱指针可以指向其他已经被强指针引用的对象 @property参数…
@property @property的本质: @property = ivar(实例变量) + getter/setter(存取方法); 在正规的 Objective-C 编码风格中,存取方法有着严格的命名规范. 正因为有了这种严格的命名规范,所以 Objective-C 这门语言才能根据名称自动创建出存取方法. 完成属性定义后,编译器会自动编写访问这些属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”(autosynthesis).需要强调的是,这个过程由编译 器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合…
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639303 本文主要解说runtime相关知识,从原理到实践.因为包括内容过多分为下面五篇文章具体解说,可自行选择须要了解的方向: 从runtime開始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime開始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime開始: 理解OC的属性property 从runtime開始: 实践Category加入属…