C# 网络编程之最简单浏览器实现】的更多相关文章

最近学习C#网络编程的HTTP协议编程,HTTP即Hypertext Transfer Protocol的缩写,意为:超文本传输协议. 其中与HTTP相关的知识主要有六个类的知识,分别是 (1).HttpWebRequest类:用于获取和操作HTTP请求: (2).HttpWebResponse类:用于获取和操作HTTP应答: (3).WebRequest类:用于获取和操作Web请求: (4).WebResponse类:用于获取和操作Web应答: (5).Uri类:用于获取和操作网络资源位置:…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.ne…
这是根据<C#网络编程实例教程>中学到的知识实现的一个C#网页简单下载器,其中涉及到的知识主要是HTTP协议编程中相关类:HttpWebRequest类.HttpWebResponse类.WebRequest类.WebResponse类.Uri类.WebClient类.通过它们相应的方法实现,这里涉及到了4个新接触的知识点我想重点讲述: (1).ComboBox控件:这是一个下拉列表的可编辑的文本框,右键该控件在显示的"编辑项"中添加网址,可见实例中的下拉控件: (2).s…
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目.放眼今天的WAP业务.银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于L…
还记得当年学计网课时用python实现一个简单的CS会话功能,这也是学习socket网络编程的第一步,现改用java重新实现,以此记录. 客户端 import java.io.*; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args)throws IOE…
最近接触了C#Socket网络编程,试着做了试试(*^__^*) 实现多个客户端和服务端互相发送消息 发送文件抖动窗口功能 服务端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using Syste…
OSI七层模型(Open System Interconnection,开放式系统互联) 应用层 网络进程访问应用层: 为应用程序进程(例如:电子邮件.文件传输和终端仿真)提供网络服务: 提供用户身份验证 表示层 数据表示: 确保接收系统可以读出该数据: 格式化数据: 构建数据: 协商用于应用层的数据传输语法: 提供加密 回话层 主机间通信: 建立.管理和终止在应用程序之间的会话 传输层 传输问题: 确保数据传输的可靠性: 建立.维护和终止虚拟电路: 通过错误检测和恢复: 信息流控制来保证可靠性…
下面是socket编程的服务器端 先看一个图,1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> //针对系统调用的封装 fork,pipe 各种i/o原语 read write 等 #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> //互联网地址族 定义数据结构sockaddr_in #in…
tcp_server.py from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('',12345)) server.listen(5) print 'wait for connect...' while True: client,address = server.accept() print address,client while True: data = client.recv(1024) print…