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10.假设写了operator new,就要同一时候写operator delete. 为什么要写自己的operator new和delete,首先这不叫重载,这叫隐藏. new仅仅是用来申请空间,而构造函数是在申请的空间的基础上继续初始化. 为了效率.缺省的operator new 进行内存分配是并不只分配一块所需大小的内存,由于delete释放内存时要知道指针所指向内容的大小,所以,new时会有一个块来储存内存块的大小,而delete时,会依据这个大小来推断删除内存大小.所以当一个类本身非常…
问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) ); 为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参. 即: class Widget { public: Widget& operator=(const Widg…
Advantage Provide meaningful of an object info to client. Disadvantage Constrain the ability of changing the toString() implementation since this will affect the client who use this formatted string as persistence. Note Whether or not you decide to s…
1. 返回一个reference to *this 返回一个指向自身的引用符合惯例,可以进行如(a=c).modify()类似的操作,即可以形成链式操作,否则修改的只是一个临时对象.这个和Java中常用的builder模式是一个道理 2. 自我赋值的检测和异常安全 赋值进行前进行自我检测,相同就直接返回.如果不进行检测,很容易造成资源的错误释放,导致无法复制(自己的资源被释放了). class Data { private: int* data; int len; public: Data(in…
Hi guys, I am happy to tell you that I am moving to the open source world. And Java is the 1st language I have chosen for this migration. It's a nice chance to read some great books like "Effective Java 2nd Edition" and share the note for what I…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
或许提到本书甚至本书的作者Johanna Rothman我们会感到些许陌生,那么提起她的另一本获得素有软件界奥斯卡之称的Jolt生产效率大奖的名著<项目管理修炼之道>,会不会惊讶的发现,原来是她! 很久以前就买了英文版的Behind Closed Doors: Secrets of Great Management一书(中文版为<门后的秘密:卓越管理的故事>),可惜当时并没有引起足够的重视,草草翻阅后便束之高阁.开始的印象就是一本以故事叙述为主的工作场景再现,配以总结的若干管理技巧…
异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你会是一种习惯吗,不要老是想着当我打开一个文件的时候才用异常判断一下,我知道对你来说你喜欢用return value或者是print error message来做,你想过这样做会导致Memory Leak,系统退出,代码重复/难读,垃圾一堆-..吗?现在的软件已经是n*365*24小时的运行了,软件的健壮已经是一个很要考虑的时候了. 自序: 对写程序来说异常真的是很重要,一个稳健的代码不是靠…
Microservices What are Microservices? What are Microservices - microservices.io Microservices - martinFowler.com What is Microservices? - SmartBear What are Microservices? - RedHat The What, Why, and How of a Microservices Architecture What are Micro…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 10. 重写equals方法时遵守通用约定 虽然Object是一个具体的类,但它主要是为继承而设计的.它的所有非 final方法(equals.hashCode.toStr…
条款10 写了operator new就要同时写operator delete 写operator new和operator delete是为了提高效率; default的operator new和operator delete具有通用性, 也可以在特定情况下被重写以改善性能; 特别在需要动态分配大量的很小的对象的应用程序中; 1 2 3 4 5 6 7 class  AirplaneRep { ... };  // 表示一个飞机对象 class  Airplane { public : ...…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 二.Constructors,Destructors and Assignment Operators Rule 10:Have assignment operators return a reference to *this 规则10:令operator= 返…
非强制性,但是个好习惯 当使用连锁赋值时很有用 x=y=z=10; class Window { public: Window& operator=(int size) { ... return *this; } } 这个规则适用于 -,+, +=,-= etc…
1.Always Use Comments in Scripts2.Make a Scripts exit When Fails    Sometimes bash may continue to execute a script even when a certain command fails.thus affecting the rest of the script (may eventually result in logical errors).Use the Command belo…
本系列作为Effective JavaScript的读书笔记. Item 9:避免使用withkeyword 重点: 设计withkeyword本来是为了让代码变简洁,可是却起到了相反的效果.比方: function f(x, y) { with (Math) { return min(round(x), sqrt(y)); // ambiguous references } } 以上的代码中,调用的min,round以及sqrt都是Math上的方法. 假设Math对象上没有以上指定的方法,那么…
Chapter 10 Concurrency Item 66: Synchronize access to shared mutable data synchronized这个关键字不仅保证了同步,还保证了可见性(visibility). 对于变量的读写是原子性的,除非变量类型是long或double.有一个我见过无数遍的例子就是设一个共享的boolean变量,然后从一个线程中断另一个线程的while循环.因为JVM会做优化,但它做优化的前提是假设下面这些代码都是在单线程下运行的,比如可能把wh…
package cn.xf.cp.ch02.item35; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * *功能:这个是我的注解 *时间:下午7:01:27 *文件:CutterPoint.java *@auth…
可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系” 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的 bug 目的:需要在对象中存放相关信息,方法一,从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象. 方法二:关联对象(Associated Object),对象通过“键”来区分. 可以把某对象想象成NSDictionary,把关联到对象上调用[object setObject:value…
比如: Widget& operator=(const Widget& rhs) { ... return* this; } 令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this…
with特性,提供的任何“便利”都更让其变得不可靠和低效率. with语句的用法,可以很方便地避免对对象的重复引用.上面的代码整理成下面的形式 function status(info){ var widget=new Widget(); with(widget){ setBackground(‘blue’); setForeground(‘white’); setText(‘Status:’+info); show() } } 使用with语句从模块对象中导入变量也很有诱惑力. functio…
构造函数也可能发生内存泄露,考虑如下程序: class A { public: A(int *p) { if(p!=NULL) num=p; ); //do something } private: int *num; }; 假设在do something 处抛出异常了,那么即使有析构函数,也是不会执行的.在构造函数没有执行完全的对象是不会自动调用析构函数的,因为析构函数并不知道构造函数执行到哪了,会不会做的事多余了.而当异常没有被及时捕获的话,就会产生泄露了,且会抛异常到调用构造函数的地方.…
一个关于赋值的有趣的事情是你可以将它们链在一起: int x, y, z; x = y = z = ; // chain of assignments 同样有趣的是赋值采用右结合律,所以上面的赋值链被解析成下面这个样子: x = (y = (z = )); 在这里,15被赋值给z,然后赋值的结果(更新的z)被赋值给y,再然后赋值的结果(更新的Y)被赋值给x. 实现这个赋值链的方法是使赋值返回指向左边参数的引用,这也是你在为你的类实现赋值运算符的时候应该遵守的约定: class Widget {…
If you want to concatenate assignment like this int x, y, z; x = y = z = 15; The convention is to make the assignment operators return a reference to *this. 11 Handle assignmnet to self in operator = You can easily assign an object to itself without…
class Widget { public: ... Widget& operator+=(const Widget& rhs) // 返回类型是个reference,指向当前对象 { ... return *this; } Widget& operator=(int rhs) // 此函数夜适用,即使此一操作符的参数类型不符协定 { ... return *this; } } 注意 这只是一个协议,并无强制性. 这个协议适用于所有赋值相关运算. 这份协议被所有内置类型和标准程序库…
令operator=返回一个reference to *this 将operator=返回一个reference是为了什么呢?答案很简单,就是为了实现连锁形式. 什么是连锁形式,如int x,y,z:x=y=z=:这种形式就是连锁形式. 声明一下.这只是个大家一致同意的写法.你也可以不遵守这种写法.可是无论是内置类型还是标准库的类型,都遵循这条规则.为了达到程序的一致性,也是遵守的比较好. 以下是涉及的代码: #include<iostream> using namespace std; cl…
第66条:同步访问共享的可变数据 Java语言规范保证读或者写一个变量是原子的(atomic ) ,除非这个变量的类型为long或者double. [java中long和double类型操作的非原子性探究]( http://blog.csdn.net/zhaifengmin/article/details/46315003) 你可能期待这个程序运行大约一秒钟左右,之后主线程将stapRequested设置为true,致使后台线程的循环终止.但是在我的机器上,这个程序永远不会终止:因为后台线程永远…
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Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Ap…