来源于网上  参考 https://www.cnblogs.com/fuhua/p/5877781.html 等众多文章 详情取看我第二个例子封装功能较多 https://www.cnblogs.com/xuexidememeda/p/10392528.html 内容包括 取窗口句柄 移动窗口 读写内存整数型 读写内存小数型 写写内存字节集 取空白字节集 取进程句柄 字节集转小数型 根据名称取进程PID 获取模块地址 取窗口句柄 取窗口位置返回RECT 画方框 画直线 using System;…
思考: 提起分页查询,想必任何一个开发人员(不论是新手还是老手)都能快速编码实现,实现原理再简单不过,无非就是写一条SELECT查询的SQL语句,ORDER BY分页排序的字段, 再结合limit (页码-1),每页记录数,这样即可返回指定页码的分页记录,类似SQL如下所示: select * from table where 查询条件 order by id limit 100,100; -- 这里假设是第2页(limit 第1个值从0开始),每页100条 那如果是想将多张表的记录合并一起进行…
欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧. 继续上篇的文章<swift语言之多线程操作和操作队列(上)———坚持51天吃掉大象(写技术文章)> 优化我们的程序 目前程序未使用多线程,如果我们仔细分析,会发现有三个耗时的地方,现在我们需要把他们放到其他线程上去,这样主线程就有足够的空间和时间来响应用…
原文 c#读写共享内存操作函数封装 c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂. 现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧. [csharp] view plaincopy /// <summary> /// 写共享内存 /// </summary> /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17377197 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量主要是指共享变量,存在竞争问题的变量.Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存中,而每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取.赋值等)都必须在工作内存中…
IO数据流: 可以读写基本数据类型的数据 数据输入流:DataInputStream DataInputStream(InputStream in)   数据输出流:DataOutputStream  DataOutputStream(OutputStream out) 本来想自己写例子,后来看到博友写的全面..果断转载! java io系列15之 DataOutputStream(数据输出流)的认知.源码和示例 java io系列14之 DataInputStream(数据输入流)的认知.源码…
1.操作基本数据类型的流     1) 操作基本数据类型 · DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型.应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据. · DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入.  package datastreamdemos; import java.io.*; /** * Crea…
1.拓扑结构 2.PV操作共享内核内存进行输入输出分屏 (1) int semop(int semid,struct sembuf *sops,size_t nsops): 功能描述 操作一个或一组信号.     semid: 信号集的识别码,可通过semget获取.   sops: 指向存储信号操作结构的数组指针,信号操作结构的原型如下 struct sembuf { unsigned short sem_num; /* semaphore number */ short sem_op; /*…
数据指针 在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力.在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力.以指针直接操作内存多发生在如下几种情况: (1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址: (2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断:…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17377197 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量主要是指共享变量,存在竞争问题的变量.Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存中,而每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取.赋值等)都必须在工作内存中…
小结: 1. “段错误(segment fault)”.“非法操作,该内存地址不能read/write”非法指针解引用造成的错误. <程序员的自我修养 : 链接.装载与库> Q 我写的程序常常出现“段错误(segment fault)”或者“非法操作,该内存地址不能read/write”的错误信息,这是怎么回事? A 这是典型的非法指针解引用造成的错误.当指针指向一个不允许读或写的内存地址,而程序却试图用指针来读或写该地址的时候,就会出现这个错误. 在Linux或Winodws的内存布局中,有…
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C 语言:一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择. 实际上,大多数嵌入式系统的硬件平台包括两部分: 以通用处理器为中心的协议处理模块,用于网络控制协议的处理: 以数字信号处理器(DSP)为中心的信号处理模块,用…
主内存与工作内存 java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量主要是指共享变量,存在竞争问题的变量.Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存中,而每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取.赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量(根据Java虚拟机规范的规定,volatile变量依然有共享内存的拷贝,但是由于它特殊的…
主内存和工作内存 工作规则 Java内存模型, 定义变量的访问规则, 即将共享变量存储到内存和取出内存的底层细节  所有的变量都存储在主内存中,每条线程有自己的工作内存,工作内存中用到的变量, 是从主内存拷贝的副本,线程对变量的所有操作都在工作内存中进行, 线程间变量值得传递均需通过主内存来完成 内存间交互操作 .luck(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标示为一条线程独占的状态. .unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线…
相关博客列表: FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 在雷神的<最简单的基于FFmpeg的内存读写例子(内存播放器)>中,它是设计回调函数从输入文件中读取数据.与FFMPEG 官方给出的avio_reading.c不同的是,雷神给的例子是当需要数据的时候,回调函数才去从输入文件读取数据,而avio_reading.c 则是直接全部数据读取到内存中待后面处理…
相关博客列表 : FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 本文代码来自于自雷霄骅的<最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器> /** * This software convert video bitstream (Such as MPEG2) to H.264 * bitstream. It read video bitstream from…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
[root@test after_fc_distributed]# ./ffmpeg-linux64-v3.3.1 -i "concat:mymp3tmp/test_0.mp3|mymp3tmp/test_1.mp3|mymp3tmp/test_2.mp3" -acodec copy q_qmp3cut0.mp3段错误 KeyboardInterruptOpenCV Error: Assertion failed (wsz == wsz0) in writeBlock, file /i…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-80627.html inux设备驱动归纳总结(五):2.操作硬件——IO内存 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 在之前章节的驱动,都没有对硬件进行操作,接写来将从我之前学的裸板驱动开始,讲解在linux系统下如何访问硬件. xxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
void的含义 void的字面意思是“无类型”, void * 则为“无类型指针”, void * 可以指向任何类型的数据 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量.让我们来试着来定义 void a; | error: variable or field 'a' declared void void真正发挥作用在于: () 对函数返回的限定: () 对函数参数的限定: 众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间相互赋值: 如果p1…
直接看代码: package cn.itcast.io.p6.bytestream; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteArrayStreamDemo { /** * @param args * @throws IOException * 特点 * 1.内存操作流 * 2.不操作底层资源,不调…
内存操作的考察点:①指针 ②变量生存期及作用范围 ③动态内存申请和释放 笔试题****************************************************************************** //meitu笔试 内存管理 void getMemory(char *p){ p = new char[100]; } void test(){ char *str=NULL; getMemory(str);//每执行一次getMemory就会申请一块内存,却不…
对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有关的10种典型编程错误,总结的比较全面.故作为笔记,记录于此. http://blog.csdn.net/slvh…
1. 内存操作流: 用来操作处理临时存储的信息的. (1)操作字节数组: ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream 代码示例: package cn.itcast_02; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; /* * 内存操作流:用于处理临时存储信息的,程序结束,数据就从内存中消失.…
一.malloc函数 /* 首先需要导入头文件 #include <stdlib.h> malloc void* malloc(n); n是字节大小 开辟堆空间,开辟的字节数以n为准 返回的是开辟空间的首地址 void*是万能指针,也就是说你可以用任意类型的指针去指向 */ //malloc用法 int *p = malloc(sizeof(int)); *p = ; printf("%p %d\n",p,*p);//0x100105490 ); pc[]= 'a'; pc…
1.RtlCopyMemory .RtlCopyBytes.RtlMoveMemory: 2.RtlZeroMemory.RtlFillMemory: 3.RtlEqualMemory: 4.ExAllocatePool.ExFreePool: 5.New(重载).Delete操作符 一.内存的复制与移动 1.RtlCopyMemory 作用:把一个缓冲区的内容复制到另一一个缓冲区. VOID RtlCopyMemory(    IN VOID UNALIGNED *Destination,  …
Marshal类 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. 命名空间:System.Runtime.InteropServices Marshal 类中定义的 static 方法对于处理非托管代码至关重要.此类中定义的大多数方法通常由需要在托管和非托管编程模型之间提供桥梁的开发人员使用. 例如,StringToHGlobalAnsi 方法将 ANSI 字符从指定的字符串(在托管堆中)复制到非托…
原文:[转]C#内存操作 最近闲来无事发现周围的朋友都在玩<植物大战僵尸>的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个!  首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址!  游戏内存基址:base = 0x006A9EC0  游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560  游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28  游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1…
Delphi内存操作API函数System.IsMemoryManagerSet;System.Move;System.New;System.ReallocMem;System.ReallocMemory;System.SetMemoryManager;System.SysAllocMem;System.SysFreeMem;System.SysGetMem;System.SysReallocMem; SysUtils.DisposeStr;SysUtils.NewStr; TlHelp32.H…