java23种设计模式——泡MM版】的更多相关文章

一.创建型模式 1.FACTORY:追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,固然口味有所不同,但不管你带MM往麦当劳或肯德基,只管向服务员说;来四个鸡翅就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.BUILDER:MM最爱听的就是;我爱你;这句话了,见到不同地方的MM,要能…
文章在:http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 随着自己的开发经验增加以及自己做了很多的 大专栏  java23种设计模式 (转)项目,加上平时看了很多的别人的代码,越来越发现符合软件设计原则和设计模式是那么的重要,代码的可维护性.代码的健壮性以及后人的可维护性都是不可或缺的重要课题. 现在要不断加强自己的内功修养...…
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--四.原型模式 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆.当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式.例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建.我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数…
Java23种设计模式全解析 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 一.设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的. 设计模式是一套被反复使用的.多数人知…
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离复杂对象的属性与创建过程. 一…
目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 java23种设计模式--六.适配器模式 java23种设计模式--七.桥接模式 java23种设计模式--八.组合模式 介绍 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及…
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3317866.html 源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 java23种设计模式--六.适配器模式 java23种设计模式--七.桥接模式 在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个…
一.设计模式基本介绍(是什么.作用.优点) 1.软件设计模式是什么? 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式. 2.设计模式的作用 ★ 提高代码的可复用性.可维护性.稳健性.安全性和可读性. 3.学习设计模式的意义 ★ 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性.继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解. 4.软件设计模式的最关键的4个基本要素: 模式名称.问题(描述了该模式的应用环境,即何时使用该模式.).解决方案.效果. 5.使…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
首先先做个广告,以前看过@maowang 这位大神转的Java开发中的23种设计模式详解(转) ,但是看了之后都忘差不多了, 所以,开个帖子边学习边自我总结(纯手敲).一直以来像这种需要长久的运动,真得很少有坚持下来的,希望这次一定坚持下来,再此立贴为证!!! 2018-3-27 一:设计模式六大原则 1:开闭原则 总的来说对扩展开放,对修改关闭.实现热插拔.想要达到这样的效果需使用抽象类和接口. 2:里氏代换原则 里氏代换原则面向对象的基本设计原则之一(好吧我不太懂),里氏代换原则中的说,任何…