ios 进阶技术点】的更多相关文章

1.Runtime的消息转发机制 消息转发机制基本上分为三个步骤: 1. 动态方法解析 2. 备用接收者 3. 完整转发 2.Runloop的工作原理 runloop.autorelease pool以及线程之间的关系. 每个线程(包含主线程)都有一个Runloop.对于每一个Runloop,系统会隐式创建一个Autorelease pool,这样所有的release pool会构成一个像callstack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autorelease poo…
最近有一些开发朋友问我应该怎样提升自己的能力,回想起来做了这么久 iOS 开发,我也有过那种“让我做一个功能实现个需求我会做,但接下来怎样提高我不知道.”的时期,这里尝试列一下 iOS 开发的相关技术,再说说在学习进阶上我的一些想法. iOS 技术栈 这里按我的理解给 iOS 相关技术分个类,以工程实现的角度,分成了基础.需求.效率.质量四个类别.基础指程序开发和 iOS 开发的基础知识和技能,需求就是产品的需求,有了基础技能,实现了产品需求后,剩下的事情就都是为了提高项目质量和提升开发效率.…
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthread --- 1.函数 2.参数和返回值 3.使用 三.NSThread --- 1.创建一个新的线程 2.线程的状态 3.线程的属性 四.互斥锁 --- 1.访问共享资源引入问题! 2.互斥锁介绍 3.互斥锁原理 4.互斥锁和自旋锁 五.GCD --- 1.GCD介绍 2.GCD的两个核心 3.函数…
Java都有什么进阶技术?   看到有人给题主推荐<代码整洁之道>,评论有人说那不是JAVA进阶的书- 私以为,一些人对JAVA进阶的理解片面了,JAVA不过也是一门语言,提升和进阶还是内功的体现.就像那位答主所说,进阶的第一步就是编码风格和规范.我深表同意. 只是会用,这还远远不够-当然这也和题主的提问观点是一致的. 那么我想说的是,有时候会用也是分层次的!就拿一般意义的编码来说,思想上可以分四个层次: 第一层次是代码的长相,也就是编码的规范化,比如为什么不提倡用tab键缩进,而是用四个空格…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5791da152168f2690e72daa4 “8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想.除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰. Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 上一期我们邀请了腾讯 WXG iOS 开发工程师…
iOS面试 技术总结点(可参考):多线程 运行时 runloop app框架 几种动画编程 jsonmodel原理 sdwebimage原理 masonry怎么应用及原理 应用框架有哪些 说一下Facebook的flux框架 混合app原理 怎么优化内存 怎么用instruments优化动画效果  KVC/KVO的理解及运用 本地存储的几种方式CoreData问的最多https://www.zhihu.com/question/19604641 这里面很多问题都问过了https://www.zh…
iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ------------------------------------------------------------------------------NSOperation-----------------------------------------------------------------------------…
iOS开发技术分享(1)— iOS本地数据存储 前言: 我本是一名asp.net程序员,后来加入了iOS游戏开发队伍,到现在也有一年多的时间了.这一年来,每天都干到2.3点钟才睡觉,不为别的,只为了学多点东西.这段时间,什么都学,从C#到Objective-C,到C++,慢慢理解了编程真的不论语言,只要熟悉一种语言,想要上手另一门语言,真的是一件很简单的事情,用心者半个月即可上手工作(当然这里说的是可以上手,想要精通肯定是需要一定时间钻研的).我想说的是,只要你喜欢,程序员真的不是一份很苦逼的工…
本期 fir.im Weekly 收集了 2 月下旬新鲜出炉的 iOS /Android 技术分享.源码等,iOS 中图片技术的解压缩.逆向实战.iOS SDK 实践,Android架构思考.Android触摸事件分发.蘑菇街Android热修复.MVP+Retrofit+RxJava网络请求框架搭建,希望对你有用. 『 iOS开发分享』 谈谈 iOS 中图片的解压缩 "对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最…
本文作者:陈裕发, 腾讯系统测试工程师,由腾讯WeTest整理发表. 1.引言 开发iOS系统中的Push推送,通常有以下3种情况: 1)在线Push:比如QQ.微信等IM界面处于前台时,聊天消息和指令都会通过IM自建的网络长连接通道推送过来,这种Push在本文中暂且称为“在线Push”: 2)本地Push:这种就是最常见的iOS系统通知(作用相当于传统PC端的提示窗口,在iOS10以后全部整合到UserNotifications.framework框架了),不涉及任何网络数据,仅仅是让APP拥…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
iOS 开发技术体系图: - 层级 | 主要框架 - ---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------- - Cocoa Touch | UIKit 等 - Media | Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 - Core Services | Core Data.Foundation…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜.实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间.快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享. 前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器…
iOS 多线程技术2 NSOperation NSInvocationOperation //创建一个队列 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //创建子任务,定义子任务必须是 NSOperation 的子类 NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(dosome…
史上最全的Java高级技术点,全是Java高级进阶技术,几乎包含了Java后端的所有知识点 1…
不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经…
dark_gmn 的博客   http://blog.csdn.net/dark_gmn?viewmode=contents Tel_小超 的博客  http://blog.csdn.net/qq_26544491?viewmode=contents youxianming的博客 http://www.cnblogs.com/YouXianMing/tag/ 唐巧 http://blog.devtang.com http://onevcat.com/    王巍   就职Line 技术领域: i…
在黑客的世界里,没有坚不可破的防护系统,也没有无往不胜.所向披靡的入侵利器,有时候看似简单的问题,破解起来也许花上好几天.好几个月,有时候看似很 low 的工具往往能解决大问题:我们以实现微信自动抢红包为引子,逐步展开 iOS 黑客入侵常用的几种武器,并简单的讲解一些常用的反入侵策略,以及如何破解反入侵策略,虽然抢红包的破解代码网上有很多,但是我们要讲的是这些代码是用什么工具分析出的,为什么要这样写? 内容大体框架: 让目标程序破茧而出 -- dumpdecrypted 运行时分析 -- cyc…
1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程序main(){ funA();} funA(){funB();} funB(){.....}; 就是函数main调用函数A,函数A调用函数B... 函数们依次顺序执行,但现实中不全是这样的,例如项目经理M,手下有3个程序员A.B.C,当他给程序员A安排实现功能F1时,他并不等着A完成之后,再 去安…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜.实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间.快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享. 前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的.其功能是采集…
一.数据库管理系统 1.SQL语言概述:SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集,是一种功能齐全的数据库语言. 2.常见的数据库: MySQL:MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统,而且是开源的数据管理系统.MySQL主要目标是快速.健壮和易用.它拥有强大的功能.灵活性.丰富的应用编程接口(API)以及精巧的系统结构. Oracle:Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracl…
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来越多的开发者去学习,不仅仅是iOS开发者. 然而,在我们学习和使用swi…
0413 - Quartz2D 使用Quartz2D画图形步骤:(drawRect: 方法 是 在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次.是系统主动去掉用的,不能直接调用.那么问题来了,比如我要通过滑块持续移动界面上画出的一个圆的位置怎么办呢?就要用到了刷帧也叫重绘,可以调用setNeedsDisplay方法,来让系统再次调用drawRect: 方法来达到目的.当然调用setNeedsDisplay是刷新整个界面,也可以通过调用``setNeedsDisplayInRect: 来刷新具体的矩…
QQ前两天的传递火炬,是我第一次直接接触到AR.(虽然之前听同事说过,因为他喜欢玩游戏,PS.3DS等等都玩过,这个技术最开始就是从这里出现的).所以感觉很有趣,就想自己也试着搞一下玩玩...下面是我的初体验. 首先搜索了一下网上有哪些支持的SDK,比较好的几个:Metaio被苹果收购.Vuforia被高通(Qualcomm)卖给PTC后,相对较好的有ARToolKit.Wikitude等.不过国内也有不错的.本着能不看英文就不看英文的想法,我选择了一个国内的引擎:EasyAR. 既然选择了,就…
IOS面试问题总结 分类: IOS开发2013-11-20 17:26 5873人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   通过网络搜寻和自己总结经历找了一些IOS面试经常被问道的问题: 1.搞清楚touch事件的传递(事件的响应链) 事件的响应(responder chain) 只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件,从上图的响应者链可以看出,优先是最上层的view响应事件,如果该view有视图控制器的话会是下一个响应者,否者就是该view的父视图,这样至上而…
OneV‘s Den在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/CocoaTouch开发工程师所应该掌握和理解的技术" .  在这里給一份我的答案.   1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?   Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runt…
<Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>([英]Matt Galloway) 很多面试题有涉及 <IOS数据库应用高级编程(第2版)>([美]艾烈希(Patrick Alessi)) <移动开发经典丛书・iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发>([美]考克斯(Jack Cox),[美]琼斯(Nathan Jones),[美]舒姆斯基(John Szumski)) <移动开发经典丛书:i…
转载:http://www.jianshu.com/p/1b5cbf155b31 前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,"过早的优化是万恶之源",不要过早优化或者过度优化.我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度.在时间紧急的情况下我们往往采用"quick and dirty"的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发.与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程. 卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,…
熟练掌握C/C++/Objective-C/Swift语言: 熟悉Cocoa Touch(Foundation,UIKit).Objective-C中block,gcd,NSOperation等: 熟悉Object消息传递等机制,Objective-C Runtime,阅读源码: 熟练使用大部分iOS平台常用库,开源库(AFNetworking,SDWebImage,fmdb),开源控件(EGOTableViewPullRefresh,MRProgress); 关注github上iOS平台开源项…