TCP连接过程及报文解析】的更多相关文章

可能大家都听过TCP建立连接时需要经历三次握手和四次挥手的. 那么具体的握手挥手的过程是怎么样的呢? 这篇文章就通过WireShark抓包来了解TCP连接建立和断开的过程. 实验方法: 写一段简单的代码 代码客户端和服务端,分别部署,让客户端主动像服务器发起连接,随后断开.让WireShark抓股这个过程中产生了哪些包,并对其分析. (注:WireShark默认不支持LoopBack,需要将客户端和服务端分开部署,或是配置WireShark). 首先,我们先来看一下连接建立和断开的过程中,产生了…
html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,header,hgroup,main,nav,section,summary { display: block } audio,canvas,progress,video { display: inline-block; vertical-align: baseline } audio:not([co…
zabbix主动.被动TCP连接过程 https://blog.csdn.net/u010668387/article/details/79460183…
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. 这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里. TCP 连接…
在讲述TCP四次挥手,即断开TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. TCP协议包结构: 这里只对涉及到四次挥手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包,此时服务器B也进入SYN_RECV状态. @第三次握手: 客户端A收到服务器B的SYN包,向服务器B发送确认包ACK,此包发送完毕客户端A和服务器B进入ESTABKISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客…
TCP建立连接与释放连接  最近复习准备<计算机网络>考试,感觉TCP协议建立连接与释放连接这两个过程比较重要,所以把自己理解的部分写下来. 1.建立连接:(三次握手)   (1)客户端发送一个SYN包给服务器,然后等待应答. (2)服务器端回应给客户端一个ACK=1.SYN=1的TCP数据段. (3)客户必须再次回应服务器端一个ACK确认数据段. 2.释放连接:(四次挥手)   (1) TCP客户端发送一个FIN,关闭客户端到服务器端的数据传送.(客户端不再发送报文给服务器端,但可接受服务器…
以下内容纯属虚构,切勿轻易相信! 众所周知,tcp/ip三次握手和四次挥手,均由syn/ack/fin三个标志位报文决定,但是这三个标志位报文,并不是说在构建连接的时候只发送一次的,因为协议不知道网络状况. 故而就存在了以下参数,可以调节发送次数 net.ipv4.tcp_syn_retries 这个参数从字面上来看就是syn标志位报文的重试次数,什么时候发送syn标志位呢?三次握手中,请求端第一次构建连接的时候,默认是5次,但是对于一个处于网络状况好的请 求端,5次显然是多了,因此,我们来个2…
1.服务器实例化一个ServerSocket 对象, 表示通过服务器上的端口通信. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); 2.服务器调用ServerSocket的Accept方法,该方法一直等待直到客户端连接到服务器上给定的端口. Socket server = serverSocket.accept(); 3.服务器正在等待时,客户端实例化一个Socket对象, 指定服务器名称和端口号来请求连接. Socket client =…
  法一: 指定可用网卡: nids_params.device="lo"; 法二: nids.h中有这么一段: struct nids_chksum_ctl { u_int netaddr; u_int mask; u_int action; u_int reserved; }; extern void nids_register_chksum_ctl(struct nids_chksum_ctl *,int); 这段是相关与计算校验和的,比较新的网卡驱动会自动计算校验和,我们要做的…