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NET6App 介绍 .NET 6的CoreApp框架,用来学习.NET6的一些变动和新特性,使用EFCore,等一系列组件的运用,每个用单独的文档篇章记录,持续更新文档哦. 如果对您有帮助,点击右上角Star关注 ,感谢支持开源! 软件架构 分为模型层,服务层,接口层来做测试使用 0.如何使用IConfiguration.Environment 直接在builder后的主机中使用. builder.Configuration: builder.Environment 1.如何使用Swagger…
至此我们已经学习了Data包和布局等API.下面我们来学习作为Extjs框架中我们用得最多的用来展现数据的Grid.Tree和Form吧! 目录: 5.1. Grid panel 5.1.1. Columns 5.1.2. Feature 5.1.2.1. Ext.grid.feature.Grouping 5.1.2.2. Ext.grid.feature.Summary 5.1.2.3. Ext.grid.feature.GroupingSummary 5.1.2.4. Ext.grid.f…
一. CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行.假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待…
gradle gradle 是个啥,一开始我也没弄清,官方解释是: Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具 那么Apache Ant和Apache Maven又是个啥?这个先忽略,那自动化建构工具呢? 我个人狭义的理解就是软件环境部署和打包的工具. module Project 和 Module .在Android Studio中, Project 的真实含义是工作空间, Module 为一个具体的项目. 在Eclipse 中,我们可以同时对…
1 Activity 1.1 Activity的启动 第一,android manifest中指定的主activity,点击app的icon启动进入. 第二,使用intent,在另外一个activity中启动该activity. 1.2 Activity的生命周期 oncreate,第一次创建Activity的时候调用,在这个方法中加载布局和绑定事件. 2 Fragment fragment依赖于activity,对activity的视图进行更小粒度的控制. 3 Intent 在Activity…
前面的话 本文将详细介绍 cocos 中的常用组件 Sprite [概述] Sprite(精灵)是 2D 游戏中最常见的显示图像的方式,在节点上添加 Sprite 组件,就可以在场景中显示项目资源中的图片 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加渲染组件 中选择 Sprite,即可添加 Sprite 组件到节点上 [属性] 由上图所示,Sprite组件包含如下属性 Atlas表示Sprite显示图片所属的Atlas图集资源 Sprite Frame 表示Sprite使用的Sprit…
第17讲 UI常用组件之ImageView图片浏览 二.图片浏览ImageView ImageView就是一个用来显示图片的视图: ImageView常见属性 常见属性 对应方法 说明 android:adjustViewBounds setAdjustViewBounds(boolean) 是否保持宽高比.需要与maxWidth.MaxHeight一起使用,单独使用没有效果. android:maxHeight set MaxHeight(int) 设置View的最大高度.需要与setAdju…
UI相关 图片 Android-Universal-Image-Loader:com.nostra13.universalimageloader:异步加载.缓存.显示图片 ImageLoader:com.novoda.imageloader:异步加载.缓存.显示图片 picasso:com.squareup.picasso:功能强大的图片下载缓存库 PhotoView:uk\co\senab\photoview:支持缩放和各种手势的ImageView ListView JazzyListView…
在前文 SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件 中,发现在VB2010中不能很好的运用SharpDx中的WIC组件进行图片的编码工作.可能是我的设置问题,也可能是SharpDx对VB2010支持的不够好(用C#就没有问题) ,有网友将代码贴到VB2012中,也发现可以运行的很好.由于手头上没有VS2012,故这个功能的实验放置一段时间 不过,回过头想一想.我们需要WIC的图片编码功能么? Direct2D(SharpDx等)的显示绘制优势 和GDI.GDI+相比,…