大家好,老胡又在博客和大家见面了,在聊今天的主角之前,老胡先给大家讲一个以前发生的故事.   真实的故事 当老胡还是小胡的时候,跟随团队一起开发一款游戏.这款游戏是一款末日生存类游戏,玩家可以 收集资源,两种,一种金子,一种铁. 升级自身 击杀敌人 用资源合成装备 项目开发的很顺利,我那时得到一个任务,是为游戏做一个新手教程,在这个教程里面,通过一系列步骤,引导新手玩家熟悉这个游戏.游戏设计给出的教程包含以下步骤 收集金子 收集铁 击杀敌人 升级 同时要求在不用的阶段显示不同的提示以正确引导玩家…
首先hibernate中对象的状态有三种:瞬态.游离态和持久态,三种状态转化的方法都是通过session来调用,瞬态到持久态的方法有save().saveOrUpdate().get().load():持久态到瞬态的方法有delete():游离态到持久态的方法有update().saveOrUpdate().lock():持久态到游离态的方法有:session.close().session.evict().session.clear(). 图解 hibernate的各种保存方式的区(save,…
可达的/可触及的 Java对象呗创建后,如果被一个或者多个变量引用,那就是可达的,即从根节点可以触及到这个对象. 其实就是从根节点扫描,只要这个对象在引用链中,那就是可触及的. 可恢复的 Java对象不再被任何变量引用就进入了可恢复状态. 在回收该对象之前,该对象的finalize()方法进行资源整理,如果在finalize()方法中重新让变量引用该对象,则该对象再次变为可达状态,否则该对象进入不可达状态. 不可达的: Java对象不被任何变量引用,且系统在调用对象的finalize()方法后依…
JVM中线程的状态转换图 线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因…
瞬时状态(Transient) 通过new创建对象后,对象并没有立刻持久化,它并未与数据库中的数据有任何关联,此时Java对象的状态为瞬时状态. Session对于瞬时状态的Java对象是一无所知的,当对象不再被其他对象引用时,它的所有数据也就丢失了,对象将会被Java虚拟机按照垃圾回收机制处理. 持久状态(Persistent) 当对象与Session关联,被Session管理时,它就处于持久状态.处于持久状态的对象拥有数据库标识(数据库中的主键值). 那么,对象是什么时候与Session发生…
程序中保存状态的方式有以下几种: 1.Application 2.Cookie 3.Session 4.ViewState:ViewState是保存状态的方式之一,ViewState实际就是一个Hidden字段,但是它是服务器控件状态保存的基础如下代码 <form method="post" action="./pay.aspx" id="form1"> <div class="aspNetHidden"&g…
站在持久化层的角度,一个java对象在它的生命周期中,可处于以下4个状态之一: 临时状态(transient):刚刚用new语句创建,还没有被持久化,并且不处于Session的缓存中. 持久化状态(persistent):已经被持久化,并且被加入到Session的缓存中. 删除状态(removed):不再处于Session的缓存中.并且Session已经计划将其从数据库中删除. 游离状态(detached):已经被持久化,但不再处于Session的缓存中. 看代码更清楚点: 代码 tx = se…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:Android菜鸟的成长笔记(15)-- Android中的状态保存探究(下) 在上一篇中我们简单了解关于Android中状态保存的过程和原理,这一篇中我们来看一下在系统配置改变的情况下保存数据及恢复数据的过程. 下面我们先来看一个现象:(代码在 Android中状态保存探究(上)中) 先启动应用如下: 打印的Log 再翻转屏幕 打印的Log如下 可以看到每翻转一次屏幕实际上系统会停止原理的activity并销毁然后重新启动一次,在这个过程中会调用onSaveInstanceState方法…
标题:.NET中的状态机库Stateless 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/10674018.html 介绍 什么是状态机和状态模式 状态机是一种用来进行对象建模的工具,它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成.状态机通过响应一系列事件而"运行".每个事件都在属于"当前" 节点的转移函数的控制范围内,其中函数的范围是节点的一个子集.函数返回"下一个"(也许是同一个)节…