NKOJ3777 卡牌操作】的更多相关文章

问题描述 有n张卡片在桌上一字排开,每张卡片上有两个数,第i张卡片上,正面的数为a[i],反面的数为b[i].现在,有m个熊孩子来破坏你的卡片了!第i个熊孩子会交换c[i]和d[i]两个位置上的卡片.每个熊孩子捣乱后,你都需要判断,通过任意翻转卡片(把正面变为反面或把反面变成正面,但不能改变卡片的位置),能否让卡片正面上的数从左到右单调不降. 输入格式 第一行一个n.接下来n行,每行两个数a[i],b[i].接下来一行一个m.接下来m行,每行两个数c[i],d[i]. 输出格式 m行,每行对应一…
译者: Lao Jiang | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/13 转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了这第三篇教程. 原文地址: http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3 这篇文章为iOS教程团队成员 Matthijs Hollemans,他是一位经验丰富iOS开发者和设计…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示.选择.分组.排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架.由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨. 因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word浏览.Chrome浏览器导出mhtml文件的方法见末尾. 一.显示效果: 1.访问https://ljzc002.github.io/CardSimulate/HTML/TEST2.html查看“卡牌…
转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌.风靡全球的<MTG 魔法风云会>与<游戏王>.结合数位与现实的<三国志大战>.或是在手机上掀起收集热潮的<龙族拼图>和<百万亚瑟王>? 卡牌游戏这个统称,其内容可以跟各式各样的玩法结合,而暴风雪新推出的<炉石战记>(以下简称炉石)所选择的玩法,是让玩家自行组牌.进行对战的「集换式卡牌游戏」(…
一:题目 给定n张卡片,按照1-n的顺序编号,然后拿出一张卡片扔掉,拿出一张卡片放到最后,重复该操作直到只剩1张卡片. 求扔掉的卡片序列和最后剩的卡片的编号. (一)样例输入 7 //卡牌编号从1到7 19 //卡牌编号从1到19 (二)样例输出 Discarded cards: , , , , , Remaining card: Discarded cards: , , , , , , , , , , , , , , , , , Remaining card: Discarded cards:…
界面上无法识别,提示是 [Unidentified card ID :DAL_010][Unidentified card ID :DAL_415] Unidentified card ID :HERO_02c 首先使用卡牌工具,查询卡牌id对应的卡牌名字 https://github.com/ChuckHearthstone/CardQuery 1.添加卡牌id的枚举 https://github.com/ChuckHearthstone/SilverFish/blob/89ca9e06327…
  启动屏界面.主菜单界面.选关界面.游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面    传送门 主菜单界面 (选择左边图标或选择右边图标都是一样进入SelectLevel场景) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using Unit…
牌组中的每张卡牌都对应有一个唯一的整数.你可以按你想要的顺序对这套卡片进行排序. 最初,这些卡牌在牌组里是正面朝下的(即,未显示状态). 现在,重复执行以下步骤,直到显示所有卡牌为止: 从牌组顶部抽一张牌,显示它,然后将其从牌组中移出. 如果牌组中仍有牌,则将下一张处于牌组顶部的牌放在牌组的底部. 如果仍有未显示的牌,那么返回步骤 1.否则,停止行动. 返回能以递增顺序显示卡牌的牌组顺序. 答案中的第一张牌被认为处于牌堆顶部. 示例: 输入:[17,13,11,2,3,5,7] 输出:[2,13…
垃圾福建垫底选手来看看这题. 大家怎么都写带 \(log\) 的. 我来说一个线性做法好了. 那么我们考虑枚举 \(k\) 作为翻转完的最小值. 那么构造出一个满足条件的操作,我们在 \(a_i\) 中查询一个最大的位置使 \(a_i < k\) ,那么 \(a_1\) 到 \(a_i\) 都要进行翻转,且 \(b_1 到 b_i > k\),那么这样做的次数是 \(i\) 或者 \(i - 1\)(考虑\(k\)是\(b\)且对应的\(a\)在需要翻转的区间里)的. 那么考虑对这个 \(k\…