表关联的问题在开发中是必不可少的,现在我先简单的谈谈我的学习经验.先来说一下外键一对多的问题. 步骤1:准备数据: (1)设计模拟场景: 一个游戏为了测试游戏的运行情况,招来了一批用户来试玩,现需要录入这些用户的基本信息(由于是简易教程,所以我少用些字段) 由于游戏的服务区有四个,所以我需要在四个区域都要用户,将用户分为A,B,C,D四组,现实中的组名服务区肯定字节很长,所以一般会用ID来标记,这样便于加快查询与添加数据的时间效率. (2)创建第一张组名表,起名为fzu: 插入数据: inser…