3D视图的2D展示】的更多相关文章

效果图:预览 :预览 如何在2d界面显示3d图形? 如果把屏幕的中心作为视点的中心位置,那由远及近的物体应该是逐渐缩小的,而且是逐渐模糊的, 我们首先获取元素相对于中心点的距离,然后抽取这个距离的百分之一作为移动单位距离,使得元素不断向中心点驶离或驶向中心点,在移动一段距离后 我们把移动的距离作为一个单位不断缩小宽度和缩减模糊度,达到3d移动的效果…
同一份数据不同视图查看可能用的比较少,因为3D视图放大很多后就和2D地图差不多了,畸变很小,用于超大范围的地图显示时有用,很多时候都是在平面地图上进行分析.查询.操作.教学需要可能会对这个有要求? 本文没有深究两个比较复杂的函数,希望有朝一日能读懂吧,对于这种同一个Map对象不同视图的同步显示,建议直接copy后半截内容即可. 鹰眼功能和这个类似,不过鹰眼功能(即上一篇文章)是利用watch()和watchUtils.when()来实现的同步,这个例子又有什么不同呢?探究之. 直接看结果图: 看…
本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 ================== 7.4 定位服务->1.0 简介 7.4 定位服务->2.1.1 定位 - 官方框架CoreLocation: 请求用户授权 7.4 定位服务->2.1.2 定位 - 官方框架CoreLocation: CLLocationManager位置管理器 7.4 定…
逛博客发现了网页的3D视图效果,一搜原来是Firefox特有的一个功能,先看效果: 相当炫酷,接下来介绍如何实现. 1.首先安装3d tilt 插件: 从火狐浏览器的添加插件页面,搜索:3D Tilt,添加插件,安装,重启浏览器. 2.安装成功重启浏览器之后,找到菜单(没有按Alt)> 工具 > 开发者工具 > Tilt ,点击即可. 或者按快捷键:Ctrl + Shift + L 出现这个页面. 注:按W  A  S  D 可以调整角度.…
最近在做一个3D图片采集与展示. 主要功能为:自定义Camera(google 已经摈弃了Camera, 推荐使用Camera2,后续篇幅,我将会用Camera2取代Camera),围绕一个物体360度录制一个视频,然后在该视频抽取一定数量的帧,保存为图片存放.最后在一个Activity页面展示第一张图片,通过滑动或点击切换下一张图片,从而形成用图片展示的3D效果.该项目主要的目的是采集3D图片素材,然后上传到服务器处理,最终在用户客户端或网页端展示是通过OpenGL ES处理而来. 技术要点:…
分享一款基于jQuery 3D旋转明星人物展示特效.这是一款来自百度换肤活动的明星旋转展示效果.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="s-skin-wrap" data-d=""> <div class="s-skin-inner"> <div class="s-skin-content"> <div class="s-s…
用threejs 实现3D物体在浏览器展示,通过鼠标平移,缩放,键盘箭头按钮左右移动等功能展示. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-> <title>My first three.js app</title> <style> * { margin: ; } canvas { width: %; height: %;} </style> </he…
在使用开发者工具的时候,无意间发现了一个3D面板,如下: 仔细想想,这应该是之前 Firefox 的特性啊,不过后来去掉了,说是太难维护,没想到 Edge 也添加了这个特性. 使用该特性,你可以完成如下任务: 以3D视图浏览你的网页 基于 z-index 堆叠上下文的调试 从具有合成层的三维视图访问层工具功能 清除DOM窗格或z-index窗格中的一些杂乱内容 为调试 DOM 问题或者 z-index 问题进行着色,以便调试 如果你想看看 3D 视图项目的早期版本,并自己运行代码,可以参考3D…
iOS精选源码 iOS天气动画,包括太阳,云,雨,雷暴,雪动画. 较为美观的多级展开列表 3D立体相册,可以旋转的立方体 一个仪表盘Demo YGDashboardView 一个基于UIScrollView 实现的画轴异步分层动画展示界面 一个UIView扩展,可以显示燃烧视图的动画. 视图调试工具,视图的框架,并以2d / 3d样式显示 可修改系统相机和相册标题 GCD信号量与替代品Bolts(Facebook出品的第三方库) 仿微信朋友圈拍照/小视频 iOS优质博客 SDWebImage学习…
当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2D.Raycast()还是Physics.Raycast()都只能检测到含有Collider组件的物体,普通UI如Image Button等一般用射线是不起作用的.EventSystem.current.RaycastAll()可以将当前屏幕上的所有可检测的物体全部检测到,该方法需要自己构造一个Po…