C# - 设计模式 - 模板模式】的更多相关文章

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248192.html============================================…
Java设计模式 - 模板模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 模板模式 简介 模板模式实例 ①.定义抽象类(模板类) ②.定义具体类 ③.测试 简介 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板.它的子类可以按需要重写方法…
模板模式 问题场景 咖啡和茶派生于抽象类饮料,咖啡和茶都具有烧水的方法,所以可以将烧水的方法提取到抽象类饮料中去实现,而咖啡具有一个向杯子加咖啡粉的方法,茶具有一个向杯子加茶叶的方法,看起来两个方法是不同的逻辑,而抽象类在很多地方都被其它类型所引用,也即其它类型都会调用抽象类而非其子类,以便解耦依赖.所以,我们应该尽量将看起来不一样但有共同点的行为提取到抽象类中定义成抽象成员,抽象成员就像模板,模板总是靠子类帮抽象类去填充实现,这样,在运行时,调用抽象实例就可以得到这些具体的实现了. 总结模式…
在读Spring源码的时候,发现Spring代码中运用了大量的模板模式,比如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplicationContext),类路径加载配置文件(ClassPathXmlApplicationContext),以及根据项目上下文目录(XmlWebApplicationContext)加载配置文件.这个在加载的过程中就使用了模板设计模式,所以特意去学习了一下模板设计模式,从而更好的理解源码. 1.模板设计模式在书中的定义 定义一个操作中的算法的骨架,而…
最近打算巩固,整理一下设计模式相关的内容.这篇是关于  ——模板模式! 原文:http://www.jb51.net/article/76052.htm -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这篇文章主要介绍了PHP设计模式中的模板方法模式.使…
一.模板模式的应用场景 模板模式又叫模板方法模式(Template Method Pattern),指定义一个算法的骨架,并允许自雷为一个或者多个步骤提供实现.模板模式使得子类可以在不改变算法结果的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为型设计模式.模板模式适用于以下场景: 一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现. 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复. 把东西装冰箱的步骤模板: public abstract class PutThingI…
模板模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.   模板模式通过把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势.   通过继承和多态来实现.   行为型模式.   spp业务框架中的server_task(CServerTask类)就是这么一个东西.非常常用的一个模式.     使用场景: 1.有多个子类共有的方法,且逻辑相同. 2.重要的.复杂的方法,可以考虑作为模板方法.     #incl…
介绍:模板模式定义了一个模板抽象类,这个抽象类中定义了方法调用的形式,顺序.子类通过重写对方法进行实现,但是调用方式不能改变. 模板模式中的模板中定义了核心的代码骨架,一些有着不同方式实现的代码放在子类中,模板模式规定了方法执行的方式或者可以说是方法的执行顺序,执行结构,使得子类只能遵守这些规定. 模板模式解决了很多代码在子类中通用.每次业务相同的代码,用户每次还要重写这些一样的代码,现在将这些通用的代码提取出来,放在一个抽象类中,在抽象类中规定方法执行的方式,一些具体实现不一样的方法定义为抽象…
现代软件设计特征:需求频繁变化 设计模式的要点是"寻找变化点",在变化点应用设计模式,从而更好的应对需求变化. 1. Template Method 在软件构建结构中,往往他有整体的稳定结构,但是各个子步骤确有变化的需求,或者因为固有的原因(比如框架和应用之间)而无法和任务的整体结构同时实现. 这个时候往往使用Template Method方法. 定义一个操作中算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类(父类定义虚函数,在子类中具体实现).使得子类可以不改变(复用)一个算法的结…
模版模式真的是一个好东西.所谓模版模式,就是说,某几个类中相同的操作和代码提取到父类的一个函数中,并定义相同的操作为抽象函数.由子类来实现.估计我也没表达清楚,下面还是看代码来讲解吧. 例:我们有两个文档处理程序,一个处理本地数据,一个处理网络数据.这两个类的功能和执行步骤高度类似,但是,获取数据的方式不同.在这两个类中势必存在大量结构相同的代码.现在,我们使用模版模式来重构这两个类. 1.定义父类,在父类中定义实现的具体函数和一个等待子类实例化的“抽象函数” package doc impor…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Pay { /// <summary> /// 付款成功回调 /// </summary> public class PayNotify { /// <summary> /// 执行付款操作 /// 对外只提供该接口 //…
设计模式 模板模式如果有一个流程如下step1();step2();step3();step4();step5();其中step3() step5()是需要用户自己编写使用其他步骤是固定的那么可以写成 // 11111.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Lib { public:…
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抽象类是多个具体子类抽象出来的父类,具有高层次的抽象性;以该抽象类作为子类的模板可以避免子类设计的随意性; 抽象类的体现主要就是模板模式设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行拓展,但是子类在总体上大致保留抽象类的行为方式; 编写一个抽象父类,该父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个抽象方法留给子类去实现,这就是模板设计模式; 模板模式应用的简单规则: 1.抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,其余留给子类去实现; 2.父类提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现必须依…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作…
开篇序言:四人帮的设计模式对于我这个菜鸟看着打瞌睡,后面果断买了一本head first的,感觉还可以像看报纸似的,花了一个寒假的晚上看了大半,确实内容也挺吸引人的,讲的很风趣.否则我也不可能,大过年的小伙伴们还在外面耍,自己还在那里装B.可是看完的困惑也随之而来,我怎么才能熟练的操练这些模式呢!书上讲的头头是道,可是实际中我们确不知道怎么运用!后面看到别人牛逼的都是随便一个模式都能脱口面而出,还有就是实际项目接触多了,肯定也有一定的职业嗅觉!所以希望自己也能够通过写博客,让自己对设计模式有一个…
简单模板模式 概念介绍 简单模板模式(Simple template): 通过格式化字符串拼凑出视图避免创建视图时大量节点操作,优化内存开销. 创建模板 在实际的业务中如果我们需要进行前后台交互,或多或少会遇到需要把后台数据,绑定到我们通过js生成的html里,然后再展示到页面上的需求,比如现在我要生成如下样式并展示到页面上. 首先我们肯定会分析这个页面的结构然后去创建相应的节点并在页面中展示,比如像下面这样 //我们可以创建一个模板类的命名空间 var T=T||{}; //我们接着创建一个根…
引入:这几天在看一本讲spring源码的书<SPRING技术内幕>里面在讲加载配置文件的时候,可以有不同的加载方式,如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplicationContext),类路径加载配置文件(ClassPathXmlApplicationContext),以及根据项目上下文目录(XmlWebApplicationContext)加载配置文件.这个在加载的过程中就使用了模板设计模式,所以就来学习下模板设计模式. 1. 模板设计模式在书中定义:  定义一个…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9558825.html 模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式. 定义模板,就是定义框架.结构.原型.定义一个我们共同遵守的约定. 定义了模板,我们的剩余工作就是对其进行充实.丰润,完善它的不足之处. 定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法,留待子类充实实现. 所以上文所述不足之处就是这些抽象方法. 总的来说,模板模式就是通过…
一.产生背景 在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下例子,每个对象都写Stay()方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个问题 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板.它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行. 二.实现方式 是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 今天一起探讨模板模式,如下: 一.概念 上一篇文章讲了大话设计模式:原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法<深浅复制>,创建新的对象,免去了初始化的过程.模板方法模式也特别会“偷工减料”,把不变的行为搬移到超类,去除子类中的反复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致.它为我们提供了特定的结构和样式,我们仅仅需关心填充数据内容就好,省心啊- 以下让我们来看一下它的准确定义: 模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操作中的算…
Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: public abstract class Benchmark { /** * 下面操作是我们希望在子类中完成 */ public abstract void benchmark(); /** * 重复执行benchmark次数 */ public final long repeat (int coun…
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern * 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板. * 它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行.这种类型的设计模式属于行为型模式. * 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. */ (1)Game.class.php (抽象父类,模板类…
定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤放在子类实现,使得子类可以不改变一个算法结构即子类可以重定义该算法的某些特定步骤. 主要有两个角色: 1. 抽象模板 :是一个抽象类,并实现了一个具体模板方法,这个方法中会定义算法的骨架,其中一些步骤是引用抽象模板中的抽象方法,定义了算法的结构. 2. 具体模板 :是一个具体类,是抽象类的子类,重写父类中抽象方法,这样就在不改变抽象模板中算法步骤的情况下,给出了算法的具体实现. UML类图如下所示: 一个钩子方法由抽象类声明并实现,而子类会加以扩展.通常抽象类…