UE4代码片断备份】的更多相关文章

在Actor内创建一个StaticMesh #include "Components/StaticMeshComponent.h" #include "Engine/StaticMesh.h" auto comp1 = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>("Cube"); ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> sm…
原文:Snippets 不管是在编码,还是写畅销书,你都可能会需要一遍又一遍的用到一些文本的小片断.使用片断来结束这种单调无聊的码字吧,片断是一种智能的模板,它能在合适的上下文中插入你需要的文本内容. 创建一个新的片断,选择 Tools | New Snippet... Sublime Text 将为你生成一个片断的基本的骨架. 片断可以保存在任何的包文件夹中,但为了简单起见,你可以保存在 Packages/User 文件夹下. 格式 通常的片断存在于某一个 Sublime Text 的包中.它…
由于前期部署了gerrit代码审核系统,开发调整后的线上代码都放到gerrit上,这就要求我们要保证代码的安全.所以,对gerrit代码的备份至关重要! 备份的策略是:1)先首次将gerrit项目代码git clone下来,然后后续备份前进行git pull2)编写备份脚本,crontab定时执行3)除了本机备份外,还可以备份到远程 下面是操作记录: 比如,备份gerrit上的下列项目代码 查看各个项目的gerrit代码下载地址(ssh方式) 1)首先在本地将gerrit项目代码下载下来(本地的…
我们在进行团队开发时,类的注释已经可以做到自定义了,详细看上篇文章<vs2017通过模块文件添加自定义注释>,而对于方法的注释,我们也需要完善一下,这里我们用到了“代码片断”插件,VS里有很多命令的缩写,如for加两次tab,ctor加两次tab,事实上tab表示执行的意思,而前面的字母表示一个代码片断,我们可以把一些公用的代码进行抽像,做成一个代码片断! 一 打开代码片断对话框架,ctrl+K,ctrl+B 二 把它自己封装的代码片断文件“导入”,然后重启VS,你的代码片断就可以使用了,下面…
Note:因为在切换关切时,会GC掉所有GameThread线程下的Object类,如果Static是UOBject 请调用AddToRoot函数  当然如果你的UObject子类Object是在自己的FRunnable 下创建的非RenderThread线程是不存在在OpenLevel时被GC的 UE4 无法在.H 定义C++ Static 成员: 要实现类似功能 可通过以下代码 或参考Singleton 单例设计模式: .Cpp文件 TMap<int32, FDataCpp_BaseGood…
获取最新代码 svn update --username %SVN_USER% --password %SVN_PASSWORD% >> "../%LOG_FILE%" 备份Tomcat 站点 md "%APP_ROOT%\backup\%MVN_PROFILE%-%CUR_DATE%-%myran%" >> "%LOG_FILE%" xcopy "%APP_ROOT%\%MVN_PROFILE%" &…
摘要: 1.有两台服务器 (1)看代码网(记为A):内网IP:10.186.73.30 (2)文件服务器(记为B):内网IP:10.135.87.157 2.在A架设一个网站,端口8088(防火强设置B才能访问) 3.在B运行计划任务,每天定时从A的8088端口网站下载数据库备份文件到B   优点: 1.利用iis,无需架设ftp 2.利用防火墙,确保只能指定IP和端口可以访问 3.利用windows计划任务,每天定时备份 4.备份成功邮件定时提醒   原文链接: http://www.look…
官网:暴露游戏元素给蓝图 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Blueprints/TechnicalGuide/ExtendingBlueprints/index.html 官网:创建类的基础知识(代码,蓝图,蓝图调用c++,c++可以直接调用蓝图方法) https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Gameplay/ClassCreation/index.html ----------------…
try { throw new ExampleB("b") } catch(ExampleA e){ System.out.println("ExampleA"); } catch(Exception e){ System.out.println("Exception"); } 请问执行此段代码的输出是什么? 答:输出:ExampleA.(根据里氏代换原则[能使用父类型的地方一定能使用子类型],抓取ExampleA类型异常的catch块能够抓住t…
以上三个的注释可以从下面的代码依据个数拷贝和删除: /** * <#comment#> * * @param <#one#> * * @param <#two#> * * @param <#three#> * * @return */ NSLog(@"%@",<#NSObjective#>); NSLog(@"%lu",(unsigned long)<#n#>); NSLog(@"&l…
$0 代表补全代码后放的位置   0 的权重是最低的 $1 最高 也等于${1:}  ${1: name}    1输入点的序号(1权重最高) name 自动补全的默认值      <content><![CDATA[ ]]></content>之间是要提示的代码 <tabTrigger></tabTrigger>触发 <scope></scope> 触发的文本类型 如text.html source.html    不写…
备份目录/文件 import zipfile import os,datetime class beifen(object): def __init__(self,files,new_files,compression=zipfile.ZIP_DEFLATED): self.files = files self.new_files = new_files self.mode = '' self.compression=compression self.blo = self.has_file()…
源码地址: https://gitee.com/kevin9401/BackUpDataBase git 拉取: https://gitee.com/kevin9401/BackUpDataBase.git 一.需求: 定时备份数据库数据 二.分析: 1. 定时任务 2. 备份数据库表结构和数据 三.实现: 1. pom 文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="h…
批量修改文件名: for i in *.html; do mv $i ${i/oldstring/newstring}; done; 批量替换文件内容: sed -i "s/oldstring/newstring/g" *.html…
单行文本截字 .nowrap { overflow: hidden; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; word-break: normal; word-wrap: normal; width: 200px; /* 宽度根据实际情况修改 */ }…
normalized 标准化 向量标准化 +- 1,1,1 内的值 角度标准化 +-180内的值 delta A-B (输出时roll在后面)  角度相减 interp 插值运算 (做平滑移动常用)   Interp Constant恒定速率插值,Interp变速值(看起来是减速的)Interp 方法注释:Interpolate rotator from Current to Target. Scaled by distance to Target, so it has a strong sta…
参考: https://www.jianshu.com/p/f5303225ef92 http://www.phpxs.com/code/php/…
在OSCHINA的GIT上创建远程项目 cd existing_git_repo git init git add Onepass/ Source/ notes.txt git commit -m "init" git remote add origin https://git.oschina.net/tworiver/islands.git git push -u origin master…
<HTML> <BODY> <% pageContext.setAttribute(”ten”,new Integer(10));%> //1 </BODY> </HTML> test2.jsp: 数字为:<%= pageContext.getAttribute(”ten”)%> 以下( )放置在test1.jsp中的//1处,当请求test1.jsp时正确输出test2.jsp中的内容. A.<jsp:include page…
1.创建关卡类 1.创建C++类继承LevelScriptActor 2.打开关卡蓝图 Class Settings->Parent Class 选择你之前创建好的C++类 遇到的问题: 1.Tick()不运行 解决方法:BeginPlay() 增加Super::BeginPlay(); 2.在主关卡类里面创建UMG 1.创建C++类继承UUserWidget,例如:UMyUserWidget; 2.获取PlayerController,方法:GetWorld()->GetFirstPlaye…
有IOS开发经验的,相信你一定了解快捷代码的使用以及可以自定义代码,备份到XCode右下角,供下次使用. 那么,快捷代码备份到本地什么位置呢: 位置:~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 另外,我把我自己熟悉的代码备份了一下:…
手动连接数据库 的代码片断, 用于各种数据库的测试... $conn = mysql_connect('localhost', 'root', '') or die('failed to connect!'); mysql_select_db('test', $conn); // 注意,这里的参数, 一定是'db'数据库名称 在前面, $conn在后 大于符号 的后面,不能写反了! $sql = "select * from user"; $result = mysql_query($…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/73189272 作者:cartzhang 一. UE4 C++ 代码自动生成流程 1. 界面点击生成C++类 图1 先调用 SMenuEntryBlock::OnClicked ,然后调用UI_COMMAND(AddCodeToProject) --> FMainFrameActionCallbacks::AddCodeToP…
1,在Web上修改指定文件位置的Web.config 这里需要使用 WebConfigurationManager 类,但必须使用WebConfigurationFileMap类来指定文件位置,看代码: ; //修改网站的配置文件 var configFile = new FileInfo(configFilePath); var vdm = new VirtualDirectoryMapping(configFile.DirectoryName, true, configFile.Name);…
用Shell编写的俄罗斯方块代码 不得不承认任何一门语言玩6了,啥都能搞出来啊,竟然用Shell编写出来了一个俄罗斯方块游戏的代码,很有意思,这个代码不是我写出来的,不过大家可以下载一下在windows或是linux上无聊时玩耍一下,当然也可以改改里面的代码,有助于你学习Shell编程哟~ #!/bin/bash # Tetris Game # xhchen<[email]xhchen@winbond.com.tw[/email]> #APP declaration APP_NAME=&quo…
前言: 很久前,我发过两篇文章,分别介绍自定义代码版和可视化调试: 1:Visual Studio 小技巧:自定义代码片断 2:自定义可视化调试工具(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers) 具体可以用两张图来表示: 1:自定义代码片断: 2:可视化调试工具: 问题来源: 某次,我发现自己的可视化调试的类库有点旧,想更新一下,却发现: 电脑上安装了VS2005.VS2008.Vs2012几个版本的VS,要到处打开路径,复制,粘贴,很烦. 复制完还得测…
一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 背景(Contexts) 案例分析(Case) 方案一(Solution One) 方案二(Solution Two) 方案三(Solution Three) 实现代码(SQL Codes) 主分区完整.差异还原(Primary Backup And Restore) 参考文献(References) 二.背景(Contexts) 在我的数据库实例中,有很多类似下图所示的数据库,这些数据库的名称是有规律的,每个数据库…
除了在源代码层面实现共享("前.NET Core时代"如何实现跨平台代码重用 --源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的"中性"程序集通过创建一种名为"可移植类库(PCL: Portable Class Library)"项目来实现.为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为"程序集动态绑定"的话题. 目录一.何谓程序集动态绑定?二.程序集一致性三.程序集重定向…
Code Snippets 代码片段       1.Title : 代码片段的标题 2.Summary : 代码片段的描述文字 3.Platform : 可以使用代码片段的平台,有IOS/OS X/All三个选项 4.Language : 可以在哪些语言中使用该代码片段 5.Completion Shortcut : 代码片段的快捷方式,比如本文开头用到的dowhile,在这里,把属性设置的快捷方式设为property 6.Completion Scopes : 可以在哪些文件中使用当前代码片…
Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便. 常用的: 1.strong:@property (nonatomic,strong) <#Class#> *<#object#>;2.weak:@property (nonatomic,weak) <#Class#> *<#object#>;3.copy:@property (nonatomic,copy) NSString *<#s…