golang的map】的更多相关文章

package main import ( "fmt" ) func main() { test3 := map[string]string{ "one": "php", "two": "golang", "three": "java", } no_exsits, ok := test3["three"] fmt.Println(no_exsits…
总结golang之map 2017年04月13日 23:35:53 趁年轻造起来 阅读数:18637 标签: golangmapgo 更多 个人分类: golang   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Soooooooo8/article/details/70163475 0x01 map基本操作 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 2…
golang 中 map 转 struct package main import ( "fmt" "github.com/goinggo/mapstructure" ) type Person struct { Name string Age int } func MapToStruct() { mapInstance := make(map[string]interface{}) mapInstance["Name"] = "lia…
1.map的基本介绍 map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组.类似其它编程语言的集合,在编程中是经常使用到的 2.map的声明 1)基本语法 var map 变量名 map[keytype] valuetype 注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用. func main() { var a map[string]string a = make(map[string]string, 10) a["no1"] = "alli…
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read.dirty),实现性能的提升. 为了提升性能,load.delete.store等操作尽量使用只读的read: 为了提高read的key命中概率,只有当read中读取不到的累计miss次数大于等于dirty的长度时,将dirty数据提升为read: 对于数据的删除,采…
1. golang中的map有自己的一套实现原理,其核心是由hmap和bmap两个结构体实现的 2.  初始化map package main func main() { // 初始化一个可容纳10个元素的map map1 := make(map[string]string, 10) // 第一步:创建一个hmap结构体对象 // 第二步:生成一个哈希因子hash0并赋值到hmap对象中(用于后续为key创建哈希值) // 第三步:根据hint=10,并根据算法规则来创建B,当前B应该为1 /*…
通过 new 创建的引用类型对象是不完整创建,比如 map,它仅分配了字典类型本身所需的内存(指针包装),而没有分配键值存储内存,也没有初始化散列桶等内部属性,因此无法工作,如下代码就是错误的: p := new(map[string]int) m := *p m[ ages := make(map[string]int) // mapping from strings to ints 我们也可以用map字面值的语法创建map,同时还可以指定一些最初的key/value: ages := map…
代码示例: map1 := make(map[string]string) map1["a"] = "AAA" map1["b"] = "BBB" map1["c"] = "CCC" for k, v := range map1 { t.Log(k, v) } for _, v := range map1 { t.Log(v) } array := [...]int64{, , , }…
http://my.oschina.net/sol/blog/159060 m := map[string]map[string]string{} mm, ok := m["kkk"] if !ok { mm = make(map[string]string) m["kkk"] = mm } mm[k1k1k1] = "sssss"…
map--字典 map的基本使用: package main import "fmt" // 先声明 type PersonInfo struct { id string name string addr string } func main() { // map是一堆键值对的未排序集合,就像python中的字典一样 var PersonDB map[string] PersonInfo PersonDB = make(map[string] PersonInfo) //往map中插入…
前言 本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 需求 对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别.无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化.Add.Clear.Remove.Contains等操作.接下来看具体的实现方式分析吧. 实现 仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量…
map 类似python语言中的dict(字典类型),以key-value形式存储数据 Key必须是支持==或!=比较运算的类型,不可以是函数,map或slice map查找比线性搜素快很多,但比使用索引访问数据的类型慢100倍 map使用make()函数创建,支持 :=赋值的简单写法 //基本操作 func main() { var m map[int]string //定义一个map变量 m = map[int]string{} //第一种方式 m = make(map[int]string…
一.map并发读写问题 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent map read and map write的错误 如下代码很容易就出现map并发读写问题 func main(){ c := make(map[string]int)       go func() {//开一个协程写map            for j := 0; j < 1000000; j++ {              c[fmt.Sprintf("%d",…
先上代码…… package main import "fmt" func testMap() { //两种声明map方式,切记,必须初始化才能用,否则panic //var a map[string]string = map[string]string{ // "key": "value", //} a := make(map[) a["abc"] = "efg" //map的key是唯一的,修改值可以直…
https://blog.csdn.net/u011957758/article/details/82846609 几个我忽略的点 基础 map中value的默认值 key与value的限制 value的三种查询方式 map的有序遍历 map函数传参[面试过]: map变量地址不变,map内容会被修改. 扩展:slice函数传参会不会被修改 深入 1.map的基础数据结构:TODO 2.map的gc回收机制:delete是不会真正的把map释放的,所以要回收map还是需要设为nil…
Map是一种数据结构,是一个集合,用于存储一系列无序的键值对.它基于键存储的,键就像一个索引一样,这也是Map强大的地方,可以快速快速检索数据,键指向与该键关联的值. 内部实现 Map是基于 散列表 来实现,就是我们常说的 Hash 表,所以我们每次迭代Map的时候,打印的Key和Value是无序的,每次迭代的都不一样,即使按照一定的顺序存在也不行. 这种方式的好处在于,存储的数据越多,索引分布越均匀,所以我们访问键值对的速度也就越快,当然存储的细节还有很多,大家可以参考Hash相关的知识,这里…
目录 map 下划线(underscore) 用在import 用在返回值 用在变量 map map 是 Go 内置关联数据类型(在一些其他的语言中称为哈希 或者字典 ). func main() { // 要创建一个空 map,需要使用内建的 make(map[key-type]val-type). m := make(map[string]int) // 使用典型的 make[key] = val 语法来设置键值对. m["k1"] = 7 m["k2"] =…
golang的map类型是一个比较特殊的类型,不同于int, string, byte这样的基本类型,在经过一番探究之后得出了一些结论: 1.golang的map类型虽然是内置类型,但和基本类型有很大区别,更像是一个指针,因为他有着跟指针一样行为. 下面这段代码的第三次输出时,尝试了用通过arr[1].c["aaa"] = "lalala",这种方式去修改这个map元素,发现arr[0]同时被改变了.这也就说明了arr里面保存的其实是指向一块内存的指针,所以在通过a…
golang 获取map的keys package main import "fmt" import "reflect" func main() { abc := map[string]int{ , , , } keys := reflect.ValueOf(abc).MapKeys() fmt.Println(keys) // [a b c] }…
Catena (时序存储引擎)中有一个函数的实现备受争议,它从 map 中根据指定的 name 获取一个 metricSource.每一次插入操作都会至少调用一次这个函数,现实场景中该函数调用更是频繁,并且是跨多个协程的,因此我们必须要考虑同步. 该函数从 map[string]*metricSource 中根据指定的 name 获取一个指向 metricSource 的指针,如果获取不到则创建一个并返回.其中要注意的关键点是我们只会对这个 map 进行插入操作. 简单实现如下:(为节省篇幅,省…
1. golang 中 json 转 struct <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field).也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写.请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(…
1. golang 中 json 转 struct <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field).也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写.请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(…
http://wangzhezhe.github.io/blog/2016/01/22/golangmapaddressability-dot-md/ 在golang中关于map可达性的问题(addresable?) 在go playground中有这样的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 package main import ( "fmt" ) type Type struct { A string } func main() {…
因为golang的map和列表切片都是引用类型,且非线程安全的,所以在多个go routine中进行读写操作的时候,会产生“map read and map write“的panic错误. 某一些类型的对象,会有这种类似的set方法来写数据,或者get方法来返回一个map: func (this *object) Set(name, val) { this.Lock() defer this.Unlock() this.m[name] = val } func (this *object) Ge…
前言 网上分析golang中map的源码的博客已经非常多了,随便一搜就有,而且也非常详细,所以如果我再来写就有点画蛇添足了(而且我也写不好,手动滑稽).但是我还是要写,略略略,这篇博客的意义在于能从几张图片,然后用我最通俗的文字,让没看过源码的人最快程度上了解golang中map是怎么样的. 当然,因为简单,所以不完美.有很多地方省略了细节问题,如果你觉得没看够,或者本来就想了解详细情况的话在文末给出了一些非常不错的博客,当然有能力还是自己去阅读源码比较靠谱. 那么下面我将从这几个方面来说明,你…
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect" "strconv" "time" ) type User struct { a string b string } type S struct { User Name string Age int Address string } //结构体转map方法1 fun…
本文学习 Golang 的 Map 数据结构,以及map buckets 的数据组织结构. hash 表是什么 从大学的课本里面,我们学到:hash 表其实就是将key 通过hash算法映射到数组的某个位置,然后把对应的val存放起来. 如果出现了hash冲突(也就是说,不同的key被映射到了相同的位置上时),就需要解决hash冲突.解决hash冲突的方法还是比较多的,比如说开放定址法,再哈希法,链地址法,公共溢出区等(复习下大学的基本知识). 其中链地址法比较常见,下面是一个链地址法的常见模式…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第7篇文章,我们来聊聊golang当中map的用法. map这个数据结构我们经常使用,存储的是key-value的键值对.在C++/java当中叫做map,在Python中叫做dict.这些数据结构的名称虽然不经相同,背后的技术支撑也不一定一样,比如说C++的map是红黑树实现的,Java中的hashmap则是通过hash表.但是使用起来的方法都差不多,除了Java是通过get方法获取键值之外,C++.Pytho…
疑惑开篇 有了map为什么还要搞个sync.map 呢?它们之间有什么区别? 答:重要的一点是,map并发不是安全的. 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题.自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的struct或者单独使用锁都可以. go version go1.13.9 windows/amd64 测试一波 写一个简单的…
虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的.它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现.了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码. 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h .我们先来看下基础类型: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1…