最近在看基础光照模型,比较感兴趣的是高光反射模型,有下列两种: 1.Phong模型 R = 2*N(dot(N, L)) - L specular = lightColor * SpecularColor*(max(V· R, 0)) ^shininess: 2.Blinn-Phong模型 引入了H,Blinn模型不仅在速度上更快,而且更符合实际. H = normalize(L+V) specular = lightColor * SpecularColor*(max(N· H, 0)) ^s…