lumion物体系统,导入模型6.3】的更多相关文章

选择物体后可以改变它的颜色 “导入”“导入新模型.”su中模型分正面反面.在lumion中显示是不一样的.正面是可以显示出来的,反面就是透明的,lumion只能识别不同的材质,所以在su中要用不同的颜色,不同的名字代表不同的材质. 简单制作一个su模型导出su模型dae格式导出双平面就不会存在反面看不见,“导入”“导入新模型”选择dae文件.导入后发现模型和地重合点击调整高度,就可以把模型往上移. 进到室内添加室内物体.有的可以改变属性,有的不能.…
材质系统是对于导入的模型,而不对自带的模型起作用.自带的模型有的能改变属性. 点击“材质”点击墙,出来材质库.为墙体赋予一种材质, 完成后点击保存,就可以保存了.然后给窗户添加玻璃材质. 可以看到墙,地,天花顶都是石膏的颜色,想改没法改,这是因为没有在SU中改成不同的材质. 所以要在SU中把地和天花板附上材质,并把材质分别命名. 然后覆盖之前的文件.回到lumion.点击材质,点击工具标志,“重载模型”. 发现在SU改的材质在LUMION中同步, 往地面添加材质发现有地面的名称,这也和SU同步了…
笔记从3dmax中导入模型到UDK Editor 1)      在3dmax中导出 2)      选择FBX格式,保存 3)      在UDK中打开content browser,自己选个package ,点击Import 4)      选择一个package后,点击确认 5)      导入成功,在content browser中新增了一项…
在3dmax中导入模型数据后,经常出现贴图不显示的情况,效果如下图: 解决方法: 1.怀疑是贴图文件的路径设置有误.快捷键 shift+T打开“资源追踪”界面,重新设置贴图的正确路径(这里如果快捷键无效的,可以点击3dmax的左上角图标,选择管理-选择资源追踪) 注:还有一种方式是在3dmax右侧的实用程序(小锤子的按钮)选择位图/光度学路径,然后修改对应的贴图路径即可.              2.实际操作中,设置了正确的贴图路径后,模型还是没有显示贴图.用超图的第三方插件导出到cad数据集…
方法一: public function index(){ $Member = new MemberModel(); $money = $Member->Money(); print_r($money); } 方法二: 1.use 导入模型MemberModel 2.引用模型的方法 $this->ss(); MemberModel.class.php namespace Portal\Model; use Think\Model; class MemberModel extends Model…
# coding:utf-8 import time import matplotlib.pyplot as plt from autokeras import ImageClassifier# 保存和导入模型方法 from autokeras.utils import pickle_to_file,pickle_from_file from keras.engine.saving import load_model from keras.utils import plot_model from…
系统开发模型共经历四个阶段: 一.纯JSP 二.JSP+JavaBean的ModeI1 JavaBean的分类               三.MVC的Model2 四.三层架构…
上一节,我们主要说了Mes系统是什么,以及它的特点和难点,本节,再来讨论一下一个合格的MES系统的模型结构和基本功能. 现代工厂的快速发展,对MES系统提出了更高的要求,其必须满足范围广泛的任务要求,提供高效的数据处理和足够的集成度.因此MES系统可以通过跨部门的数据存储和一个共同的系统框架来实现.一方面集成所有应用,另一方面不依赖每个产品的适用性.一个初步完善的MES系统最少应该具备以下的基本功能: 一.生产过程管理 1丶订单管理:利用在线的实时性检查,采集订单相关信息,利用丰富的图表功能进行…
亿级流量电商系统JVM模型参数预估方案,在原来的基础上采用ParNew+CMS垃圾收集器 一.亿级流量分析及jvm参数设置 1. 需求分析 大促在即,拥有亿级流量的电商平台开发了一个订单系统,我们应该如何来预估其并发量?如何根据并发量来合理配置JVM参数呢? 假设,现在有一个场景,一个电商平台,比如京东,需要承担每天上亿的流量.现在开发了一个订单系统,那么这个订单系统每秒的并发量是多少呢?我们应该如何分配其内存空间呢?先来分析一下 每日亿级流量,平均一个用户点击量在20-30左右,通过这个计算出…
1.“自然"点击这棵树.可以打开自然库.不同的植物分类有很多页数. 选择一棵树,自动返回页面单击鼠标左键可以种植这个树.成排种树:点击”人群安置“点击我们想安置的起点.再点击终点.用鼠标右键控制视角.会在我们画的这根线上栽树.还可以调节树的数量.增加新的树种,新的树会随机栽在其他.还有改变树的方向,和偏移.等等,决定种植就按右下角的√.点击垃圾桶可以删除树的类型.如果有山坡,人群安置树的时候,树会飘起来,需要点击”强制在地面上“编辑树的属性.编辑好了取消选择.点击关联菜单点击”选择“”选择所有类…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
SceneKit是ios8之后苹果推出了一个3D模型渲染框架. SceneKit现在可以支持有限的几种模型,截止到我写这篇文章为止似乎只有.dae和.abc后一种模型我没有使用过.这篇文章只针对.dae模型写. 首先如果是希望加载一个已有的,不需要程序在运行的时候动态添加的dae模型.那么我们可以直接新建一个game类型的工程.在选项中选择SceneKit,在程序中加载自带模型的那句话中将模型名称替换即可.本文主要讲一下如何导出dae模型,并在server端动态下载并显示. 首先我们手中有一个.…
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-FixZAxisIsUp.html Some 3D art packages export their models so that the z-axis faces upward. Most of the standard scripts in Unity assume that the y-axis represents up in your 3D world. It is usually easier to f…
操作系统IO模型   操作系统IO模型 声明:如下内容是根据APUE和mycat两本著作中关于I/O模式的一些内容加上自己的一些理解整理而成,仅供学习使用. 本节内容 UNIX下可用的五种I/O模型 三种I/O模型 Reactor和Proactor模式 UNIX下可用的五种I/O模型 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和poll) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 其中,2,3,4又可以总结成一类叫做非阻塞同步型,他们的实现方式上有一…
在Django的世界中,在权限管理中有内置的Authentication系统.用来管理帐户,组,和许可.还有基于cookie的用户session.这篇blog主要用来探讨这套内置的Authentication系统. Django内置的权限系统包括以下三个部分: 用户(Users) 许可(Permissions):用来定义一个用户(user)是否能够做某项任务(task) 组(Groups):一种可以批量分配许可到多个用户的通用方式 首先需要在Django中安装这个组件: 将'django.con…
昨天遇到这两个模型导入的问题,查了一下资料,自己摸索了一下解决方法..总结一下~ 出现的原因:(问题1)Warning 当模型文件导入以后并且设置Animation Type是Generic的时候,动画文件不报warning 但是当我们将Animation Type设置成Humanoid并且  Avatar Definition设置为Copy From Other Avatar的时候,有些文件就会报 Warning(s) found while importing rig in this ani…
SAP成都研究院的一个部门领导让我给他的团队做一个SAP CRM One Order框架的培训,这是我准备的培训内容. 在Jerry之前的文章 基于SAP Kyma的订单编排增强介绍,我表达了自己对SAP应用的理解:模型以及基于模型的增删改查.只是同我们大学专业课学习时完成的家庭作业相比,SAP模型的复杂程度增加了好几个数量级. 和传统的增删改查相比,以订单编排领域为例,SAP订单模型的"增",还需要考虑实际业务流程中各种类型的前置和后序订单,即SAP使用的术语 文档流(Documen…
1 前台系统客户注册功能 页面:signup.html 1.1 验证手机号是否注册(邮箱同样) 1. 使用Jquery-validate插件进行相关校验,使用校验规则 <input type="text" id="telephone" value="" name="telephone" class="fn-tinput" placeholder="手机号" required dat…
前言 在架构篇中我们介绍了现代IM消息系统的架构,介绍了Timeline的抽象模型以及基于Timeline模型构建的一个支持『消息漫游』.『多端同步』和『消息检索』多种高级功能的消息系统的典型架构.架构篇中为了简化读者对Tablestore Timeline模型的理解,概要性的对Timeline的基本逻辑模型做了介绍,以及对消息系统中消息的多种同步模式.存储和索引的基本概念做了一个科普. 本篇文章是对架构篇的一个补充,会对Tablestore的Timeline模型做一个非常详尽的解读,让读者能够…
1. 需求分析 大促在即,拥有亿级流量的电商平台开发了一个订单系统,我们应该如何来预估其并发量?如何根据并发量来合理配置JVM参数呢? 假设,现在有一个场景,一个电商平台,比如京东,需要承担每天上亿的流量.现在开发了一个订单系统,那么这个订单系统每秒的并发量是多少呢?我们应该如何分配其内存空间呢?先来分析一下 每日亿级流量,平均一个用户点击量在20-30左右,通过这个计算出日活用户数约1亿/20=500万, 看的人多,买的人少,通常下单率不超过10%,我们按照留存率10%来计算,日均订单约50万…
将资源拷贝到Assets中并设置 首先确保法线贴图的属性如下: 设置基本贴图和法线贴图 因为要发布到移动端,设置shader属性: 为了设置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Material,设置Shader以及添加上面的cubemap如下: 将资源创建为Prefab 好处是可以在不同的Scene重用资源并且可以导出 可以统一修改Prefab的属性,需要点击apply; 通过select按钮也可以快速定位到使用的资源 Prefab要符合Y轴向上,Z轴向前的标准(算是行业标准吧),所以…
特点:通过提前订餐,可以节约学生大量的排队时间. N(need):生活中可以发现许多同学都喜欢出去买饭,而且在有的摊位需要排很长时间的队,这样他们就会很晚吃到饭,下午有课的学生都不能睡午觉,所以通过我们的这款软件提前订餐,可以节省同学们不少时间,时间就是生命,所以不要把大量的时间浪费在排队上. A(approach):我们的软件有两方用户,学生点餐后,小吃摊主会收到相应的信息,学生取餐后,摊主将这边的点餐记录删除,利用Android中的组件的单击事件,在不同的Activity中传递数据,连接数据…
https://blog.csdn.net/fy573060627/article/details/52872740 .linux 访问 https 证书问题 [root@kube-node2 ~]# curl https://192.168.0.200:8443 curl: () Peer's Certificate issuer is not recognized. More details here: http://curl.haxx.se/docs/sslcerts.html curl…
总览 一级需求 二级需求 管理门户  会员门户 三级需求 系统管理  企业中心  会员中心  统计分析 四级需求…
MATLAB MATLAB[1]  是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发.数据可视化.数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分. MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室).是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算.可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境.它将数值分析.矩阵计算.科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的…
ylbtech-杂项-数学软件:MATLAB MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发.数据可视化.数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分. MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室).是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算.可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境.它将数值分析.矩阵计算.科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 这一节我们用一个带有"装子弹和上膛"动画的"枪"模型,介绍在3ds Max 2015中编辑它并将其导入到Unity中的过程. 本节示例介绍的gun模型可在<Unity 4.x从入门到精通>附带的资源中找到,自己从网上搜索吧. 二.导出gun.max模型为FBX格式 1.在3ds Max 2015中打开gun.max 在3ds Max 2015中打开gun.max文件: 单击[…
2014-09-18 10:01:3 3.7.5" style="border:0px; vertical-align:middle; max-width:100%"> UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包).简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件.能够用来制作高端的3D游戏或者场景展示. 只是,假设你要制作商业游戏,而且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得. *UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发. 有关UDK的强大…
参考:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/41876541 效果: 源代码: 解释: CLoad3DS.h为加载3DMax模型的头文件,CLoad3DS.cpp为加载3DMax模型的实现文件, nehewidget.h为Qt下使用OpenGL头文件,nehewidget.cpp为Qt下使用OpenGL实现文件. 注意: 1.3D模型和纹理图片资源需要放在源代码同一目录下的Data目录中,即/Data/3DS和/Data/pic下. 2…