公共事件总线eventBus的实质就是创建一个vue实例,通过一个空的vue实例作为桥梁实现vue组件间的通信.它是实现非父子组件通信的一种解决方案. 用法如下: 第一步:项目中创建一个js文件(我通常给它取个名字为bus.js),引入vue,创建一个vue实例,导出这个实例,代码如下(一共就两行): import Vue from 'Vue' export default new Vue   第二步:在两个需要通信的两个组件中分别引入这个bus.js      import Bus from…
昨日内容回顾 0. 组件注意事项!!! data属性必须是一个函数! 1. 注册全局组件 Vue.component('组件名',{ template: `` }) var app = new Vue({ el: '#app' }) 2. 注册局部组件 var app = new Vue({ el: '#app', components:{ 局部组件名:{ template: `...` } } }) 3. 传值 1. 父组件 --> 子组件 1. 父组件通过 v-bind:变量='值' 2.…
在Vue开发中会遇到大量的组件之间共享数据的情形,针对不同的情形,Vue有相对应的解决方案.比如,父组件向子组件传值可以使用props,复杂项目中不同模块之间传值可以使用Vuex.但是,对于一些简单的项目里的非父子组件来说,它们一方面不适用props,另一方面又没有必要使用Vuex,针对这种情形可以使用中央事件总线(Event Bus)来解决问题. 1.创建中央事件总线 可以使用多种形式创建Event Bus. Example 1: // main.js import Vue from 'vue…
vue组件之间的通信有很多种方式,最常用到的就是父子组件之间的传值,但是当项目工程比较大的时候,就会出现兄弟组件之间的传值,跨级组件之间的传值.不可否认,这些都可以类似父子组件一级一级的转换传递,但是当项目比较大,功能比较复杂的时候,就会变得比较冗余,代码不利于维护:这时候可能会有很多人使用到vuex,但是如果项目中多个组件共享状态比较少,项目比较小,并且全局状态比较少,好像就没有使用vuex来管理数据的必要. 一.中央事件总线(eventBus) 主要是通过在要相互通信的兄弟组件之中,都注册引…
1.全局定义bus 新建src/eventBus.js 文件 import Vue from 'vue' export default new Vue() //  全局引入mai.jsvue中央事件总线 import eventBus from './bus/eventBus' Vue.prototype.$eventBus=eventBus 2.使用 在A组件里定义 在mounted生命周期里通过this.$eventBus.$on('自定义事件名',回调函数)监听. 回调函数里可以接受参数…
中央事件总线 - 就是一个名字可以叫做bus的vue空实例,里边没有任何内容: var bus = new Vue(); 人如其名,她就像一个公交车一样,来回输送人,将a站点的A输送到b站点,再将b站点的B输送到a站点: 这里a,b站点就像父.子组件,也像兄.弟组件,或者像两个没有任何亲戚关系的任何组件: 而A,B就像是各个组件内部要传输的数据或者要执行的命令信息,靠bus来通信. 如果有父子组件通信知识基础的,应该记得当初父子组件通信,父组件中用$on监听,子组件中用$emit发射. 现如今父…
代码结构:首先HeaderNav组件是被单独拎出来的,router-view中就对应了内容组件,由于有时候i有的界面的header内容是不一样的,因此要用到兄弟组件的相互通信,这个时候我首先选择了bus[中央事件总线] <div class="" v-if="!showScan"> <HeaderNav/> <router-view/> </div> 问题描述:就是在页面上用按钮点击切换路由的时候了,header是可以…
用例:假设公司发布了一个公告 需要通过短信 和 邮件分别2种方式 通知员工 1:首先我们建立领域模型 /// <summary> /// 领域核心基类 /// </summary> public abstract class Core { public string Id { set; get; } = Guid.NewGuid().ToString(); } public interface ICore { } 2:消息模型 /// <summary> /// 通知的…
本文由云+社区发表 事件总线核心逻辑的实现. EventBus的作用 Android中存在各种通信场景,如Activity之间的跳转,Activity与Fragment以及其他组件之间的交互,以及在某个耗时操作(如请求网络)之后的callback回调等,互相之之间往往需要持有对方的引用,每个场景的写法也有差异,导致耦合性较高且不便维护.以Activity和Fragment的通信为例,官方做法是实现一个接口,然后持有对方的引用,再强行转成接口类型,导致耦合度偏高.再以Activity的返回为例,一…
1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉.事件总线是对发布-订阅模式的一种实现.它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的. 我们来看看事件总线的处理流程: 了解了事件总线的基本概念和处理流程,下面我们就来分析下如何去实现事件总线. 2.回归本质 在动手实现事件总线之前,我们还是要追本溯源,探索一下事件的本质和发布订阅模式的实现机制. 2.1.事件的本质 我们先来探讨一下事件的概念.都是读…