bool类型为什么可以当做int】的更多相关文章

实际上bool型变量占用了一个字节的内存,当值为false的时候,实际存储的是0x00,为true时实际存储的是0x01,因此可以作为int整型使用 bool型只分0与非0,0为false,其余的包括负数在内都是true…
1.程序源码: #include<iostream> int main() { ; int i=condition; std::cout<<i<<std::endl; ; } 2.运行结果: [root@workstudio tmp]# g++ -o main main.cpp [root@workstudio tmp]# ./main…
object-c中的布尔类型比C语言中的bool类型早了10年,它具有YES和NO两种值.在object-c中的布尔类型BOOL实际上是一种带符号的字符类型(signed char),它使用的空间是1byte,即8bit,其中YES定义为1,NO定义为0.将大于1字节的整形数(比如short或者int)赋给BOOL变量,会被截断处理,只保留末尾的8个bit. 以下是object-c中使用BOOL类型的例子: #import <Foundation/Foundation.h> //比较两个int…
本章主要内容: 1)bool类型 2)三目运算符 3)引用 1.布尔型bool 在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节. 例如: #include <stdio.h> int main() { bool b=false; printf("b=%d\n",b); b=-; //由于-5是个非0值,所以b=1 int a=b; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 输出结果:…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
知识点一.C语言中有bool类型吗? 转自http://blog.csdn.net/liuqiqi677/article/details/6703615 之前一直都没有注意到,最近在用C语言写DSP算法时,偶然间发现我函数中定义的bool类型的变量在VC6.0(我主要用它来检查一下语法错误)中编译居然报错了,说是bool类型没有定义.用了这么久的C和C++了,一直觉得bool这种基本类型,应该是C语言内置的类型,怎么会没有定义呢?事实证明,我的想法完全错误了. 有了网络,一切问题都变得那么容易了…
//区别④:struct类型的加强(C++版本) #include<iostream> using namespace std; //C++中的struct是一个新类型的定义声明 //c++中结构体的默认访问权限public,和类不同 struct Teacher{ //char name[20]="小米";//报错 error C2536: “Teacher::Teacher::name”: 无法指定数组的显式初始值设定项 //错误原因:上面这种初始化,同时完成了内存空间…
----------siwuxie095                 题目要求: 使用一个函数找出一个整型数组中的最大值或最小值         注意: 1.直接书写 cin cout endl,需要加上头文件 #include<iostream> 和 标准命名空间 using namespace std;     2.加上 system("pause"); 需要头文件 #include<iostream> 或 #include"stdlib.h&…
/* Swift不允许隐式类型转换, 但可以使用显示类型转换(强制类型转换) OC: int intValue = 10; double doubleValue = (double)intValue; Swift: */ var intValue:Int = 10 var doubleValue:Double doubleValue = Double(intValue) // 注意:Double()并不会修改intValue的值, 而是通过intValue的值生成一个临时的值赋值给doubleV…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 1.C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool类型. 2.C++中的bool类型变量可取的值只有true 和false,true代表真值,编译器内部用1表示,false代表非真值,编译器内部用0表示. 3.C++编译器会在赋值时将非0值转换为true(1),0值转换为false(0). 4.理论上bool变量之占一个字节. 下面的程序来对上面的内容进行说明: #include<iostream> using namespace …