javascript 对象的原型】的更多相关文章

目录 1. JavaScrpt对象 2. 原型对象和继承 3. 对象的克隆 (1)javascript对象 在JS中,对象是属性的容器.对于单个对象来说,都由属性名和属性值构成:其中属性名需要是标识符,而不能是字符串或者表达式,属性值可以是除undefined外的任何值.如果对象的属性值是函数,那么这个属性通常被称为方法.一般来说,对象可以通过直接量方式或者构造函数方式创建的,那么下面我用代码的方式更直观的展示对象的实现方式.(console.log在IE中无法工作,需要firefox或者Chr…
javascript作为一个面向对象的语言,理解 对象.原型.闭包.模块模式等技术点对于成为一名合格的javascript程序员相当重要,多年没写过blog,今天就先拋个玉,在下基本也不做前端,但颇感兴趣,愿意和大家一起学习.此篇只是对自己认为的比较重要的知识点进行了说明,连贯性不是特别好,大家共同进步. 注意:文中中文并非英文翻译,只是个人理解. 理解面向对象 对象(object) An object is a collection of properties and has a single…
一个js对象,除了自己设置的属性外,还会自动生成proto.class.extensible属性,其中,proto属性指向对象的原型. 对象的属性也有writable.enumerable.configurable.value和get/set的配置方法. 对象的创建方式有三种: 一.使用字面量直接创建. 二.基于原型链创建. 分析上图,要点如下: 1.可以new运算符新建对象,foo为自定义函数,即是对象. 2.可以设置foo.prototype上的属性. 3.变量z在原型链上,为foo.pro…
正文之前需要声明的一点是,菜鸟系列博文全是基于ES5的,不考虑ES6甚至更高版本. 继承 由于我个人不是学计算机的,所以对于很多东西只是知其然,不知其所以然.就像这个继承,刚开始学JavaScript就听人说了JavaScript几大核心,但是自己平时似乎都没怎么用到,所以一直不明白为什么需要这些东西,面试还总是问这些. 但是随着一点点学习,也有去看过jQuery源码,虽然到现在也没怎么看懂(主要也是有些懒),但慢慢还是对这些东西有了更深的了解. 为什么需要继承 举个很简单的例子,我在平时学习写…
有前辈说过,在JavaScript中,一切皆对象.由此可见,作为JavaScript的核心之一,对象是有多么重要.虽然今天走亲戚有点累,但还是得写写这个对象,免得吃几天好的,就又忘光了. 1.创建对象 通过内置对象创建: var obj1 = new Object(); typeof obj1; // object var obj2 = new Array(); typeof obj2; // object var obj3 = new String(); typeof obj3; // obj…
Object对象: //扩展:对JavaScript原生对象的扩展 //原理:原型对象 Object.prototype.keys = function(){ var keys = []; for(var item in this) if(this.hasOwnProperty(item))//用于判断一个属性是否是对象实例定义的,还是从原型导入的 keys.push(item); return keys; } var obj = {"name":"johnny",…
<script type="text/javascript"> function person(name, age) { this._name = name; this._age = age; var _self = this; this.say = function() { console.log(this._name + '-' + this._age); setTimeout(function() { console.log(_self._name); }, 2000…
上一节写了创建对象的三种方法,而其中通过函数创建对象的方式又有三种模式,分别是工厂模式.构造函数模式.原型模式.而这三种模式最常用的则是原型模式.还是上栗子: 工厂模式: function Fun1(name,age){ var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; obj.sayNmae = function(){ return this.name; }; return obj; } var p1 = Fun1('xiaohong', 22); v…
往往定义一个函数时,函数内部有关键字this时,就把这个函数当成对象,this相当于python中的self.都是对象中用到的,代表对象本身. js不像python,在函数内部定义的子函数,在每次创建对象实例时,实例都会重复创建子函数,这样大量浪费了内存,所以要用到原型,即把子函数放到一个公共区域,这样每个实例都不会创建子函数,而是去公共区调用. 子函数,浪费内存: function fun(n){ this.name=n; this.sayname=function(){ console.lo…
一.原型链继承 function ClassA() {} ClassA.prototype.color = "blue"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB() {} //继承ClassA的原型内容 ClassB.prototype = new ClassA(); 这样ClassB的实例化对象b有个_prop_属性指向了ClassB.prototype,而其本身…
面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
前言 JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言--每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推.这种关系常被称为原型链,它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 准确地说,这些属性和方法定义在Object的构造器函数之上的 prototype 属性上,而非对象实例本身. 构造器 在Java中需要构造器才可以实例化对象,构造器被定义在类代码块中. 在JavaScript中构造器无需被定…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方…
原型内存模型介绍 原型是javascript中非常特殊的一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象. 当通过这个函数的构造函数创建一个具体的对象之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原型. 第一种状态 function Person(){ } function Person(){},Person函数中有一个prototype的属性指向了Person Prototype的原型对象,在原型对象中有一个constructor的属性指向了Person函数,所以可以通过new Person…
一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方式 从上面的图示中我们就不难看出,为何下面的代码中"user1.show == user2.show;"返回的是ture,因为show方法是所有由User构造函数创建的对象…
javascript学习-对象与原型 Javascript语言是符合面向对象思想的.一般来说,面向对象思想需要满足以下三个基本要求: 封装,Javascript的对象可以自由的扩充成员变量和方法,自然是满足该要求的 继承,Javascript采用了比较少见的原型继承机制,也满足该要求 多态,Javascript的原型继承机制也可以支持多态 这里的关键问题就是Javascript的原型继承机制到底是个啥玩意? 1.对象的原型 有很大的可能性,Javascript在设计之初根本就没有考虑那么复杂.啥…
1 JavaScript变量作用域 1.1 函数作用域 没有块作用域:即作用域不是以{}包围的,其作用域完成由函数来决定,因而if /for等语句中的花括号不是独立的作用域. 如前述,JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域. 嵌套作用域变量搜索规则:当在函数中引用一个变量时,JS会搜索当前函数作用域,如果没有找到则搜索其上层作用域,一直到全局作用域. [javascript] view plaincopyprint? var  value = 'global';  v…
 扩展javascript扩展(类,对象,原型)…
19.JSON 概念:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation),是一种轻量级的数据交换格式  特点:易于程序员编写和查看:易于计算机解析和生成 数据结构:Object对象格式   { key: value , key: value } Array数组格式   [ value , value ] Eg:  var json = ' { "   " : ''  '' } '    (内部双引号,外部单引号) * JSON - 支持独立的&qu…
1 为什么要使用原型? /* * javascript当中 原型 prototype 对象 * * */ //首先引入 prototype的意义,为什么要使用这个对象 //先来写一个构造函数的面向对象实例 function Person(name ){ this.name = name; this.show = function(){ return this.name; }; } //实例化两个对象 p1 = new Person("a"); p2 = new Person("…
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚. 我…
原文作者总结得特别好,自己收藏一下.^-^ 1.作用域1.1函数作用域JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域.它没有块级作用域(因此if.for等语句中的花括号不是独立作用域) var value = 'global'; var f1 = function(){ console.log(v1); //global }; f1(); var f2 = function(){ var v1 ='local'; console.log(v1); //local }; f2(…
在javascript中,当系统加载构造函授后 ,会自动在内存中增加一个对象,这个对象就是原型对象.构造函数和原型对象在内存中表现为相互独立,但两者之间还存在联系,构造函数的prototype是原型对象,而原型对象的constructor是构造函数. 创建对象的方法 字面量.构造函数.Object.create <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
原型与原型链 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object .Function 是 JS 自带的函数对象.下面举例说明 var o1 = {}; var o2 = new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str'); typeof Object;//function ty…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别. 可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型 中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示: 构造函数方式 原型模式方式 从上…
面向对象的语言(如Java)中有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,JavaScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 要了解面向对象,首先就要了解Javascript中的对象和原型.这篇文章中主要学习一下Javascript中的对象. 一 关于对象 对象其实就是一种引用类型.而对象的值就是引用类型的实例.在JavaScript 中引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.它也常被称做为类,但JavaScript 中却没有类的概…
javascript对象就是一组数据和功能的集合,除原始类型(string.number.boolean.null.undefined)之外,其余都是对象. 可以通过对象直接量(字面量).new.和Object.create()(ECMAScript5)来创建对象. //new var person = new Object(); person.name = "YuanSong"; person.age = 28; //对象字面量 var person = { name : "…
最近从网上看到别人详细得讲解了js的原型对象和原型链,看完感觉是看得最清晰的一个,于是,摘录到自己博客里 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清…
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推(这里的你可能还是懵的状态,先别管其他的,就知道原型是一层一层的就可以).这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 也就是说,我们没有特意去给一个实例对象添加属性和方法,但是这个实例对…