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关于一级缓冲和二级缓冲的内容,在面试的时候被问起来了,回答的不是很满意,所以有专门找了些有关这方面的文章加以理解 出自:http://blog.csdn.net/zdp072/article/details/51146981 1. 管理sessionsession对象的生命周期与本地线程绑定<!-- 配置session对象的生命周期和本地线程绑定 --><property name=”hibernate.current_session_context_class”>thread&l…
文章来源:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/2308972     hibernate一级缓存和二级缓存的区别 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能.缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据. 缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快.但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质.…
一级缓存: 就是Session级别的缓存.一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中. 如果短时间内这个session(一定要同一个session)又做了同一个操作,那么hibernate直接从一级缓存中拿,而不会再去连数据库,取数据. 它是内置的事务范围的缓存,不能被卸载. 二级缓存: 就是SessionFactory级别的缓存.顾名思义,就是查询的时候会把查询结果缓存到二级缓存中. 如果同一个sessionFactory创建的某个session执行了相同的操作,h…
1.什么是缓存 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能.缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据. 缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快.但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质.缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期. Hibernate的一级缓存是内置的,不能被卸载. Hiberna…
(1)一级缓存 是Session级别的缓存,一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中,如果短时间内这个session(一定要同一个session)又做了同一个操作,那么hibernate直接从一级缓存中拿,而不会再去连数据库中取数据: (2)二级缓存 是SessionFactory级别的缓存,顾名思义,就是查询的时候会把查询结果缓存到二级缓存中,如果同一个sessionFactory创建的某个session执行了相同的操作,hibernate就会从二级缓存中拿结果,…
转载自http://blog.csdn.net/maoyeqiu/article/details/50209893 前两天总结了一下二级缓存和查询缓存的关系,但是又有一个新的问题,就是查询缓存缓存到二级缓存的数据,在第三次(第一次缓存中没有数据,查询数据库将对应的ID值存入到二级缓存中去,第二次如果是同一个Session那么将会把数据一级缓存中的数据返回,如果不是同一个Session而是同一个sessionfactory,那么将会把二级缓存中的数据返回,同时将数据放入到一级缓存中去)获取的时候,…
一.一级缓存二级缓存的概念解释 (1)一级缓存就是Session级别的缓存,一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中.假设短时间内这个 session(一定要同一个session)又做了同一个操作.那么hibernate直接从一级缓存中拿,而不会再去连数据库,取数据: (2)二级缓存就是SessionFactory级别的缓存,顾名思义.就是查询的时候会把查询结果缓存到二级缓存中,假设同一个sessionFactory 创建的某个session运行了同样的操作,hib…
缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中,准确说就是一个数据结构中,这个数据结构通常是或类似HashMap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用. 1.缓存的伪代码: DAO { HashMap map = new Map(); User getUser(integer id) { User user = map.get(id) if(user == null) { u…
http://blog.csdn.net/defonds/article/details/2308972 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能.缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据. 缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快.但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质.缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问…
一级缓存:——session一旦关掉就没有了.使用 load和get加载对象的时候,会自动加载到缓存,读取的也会读缓存. public void huancun(){ Session session=null; try{ session=HibernateUtil.getSession(); Info data1=session.get(Info.class, "p003"); Info data2 =session.get(Info.class, "p003");…