Android -- ViewGroup源码分析+自定义】的更多相关文章

1,我们前三篇博客了解了一下自定义View的基本方法和流程 从源码的角度一步步打造自己的TextView 深入了解自定义属性 onMeasure()源码分析 之前,我们只是学习过自定义View,其实自定义ViewGroup和自定义View的步骤差不了多少,他们的的区别主要来自各自的作用不同,ViewGroup是容器,用来包含其他控件,而View是真正意义上看得见摸得着的,它需要将自己画出来.ViewGroup需要重写onMeasure方法测量子控件的宽高和自己的宽高,然后实现onLayout方法…
通过前面的两篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>和<Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析执行>我们了解到了Appium从pc端发送过来的命令是如何定位到命令相关的控件以及如何解析执行该命令.那么我们剩下的问题就是bootstrap是怎么启动运行的,我们会通过本篇文章的分析来阐述这个问题,以及把之前学习的相关的类给串起来看它们是怎么互动的. 1.启动方式 Bootstrap的启动是由Appi…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来.但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了. 下面我…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之简介>我们对bootstrap的定义以及其在appium和uiautomator处于一个什么样的位置有了一个初步的了解,那么按照正常的写书的思路,下一个章节应该就要去看bootstrap是如何建立socket来获取数据然后怎样进 行处理的了.但本人觉得这样子做并不会太好,因为到时整篇文章会变得非常的冗长,因为你在编写的过程中碰到不认识的类又要跳入进去进行说明分析.这里我觉得应该尝试吸取著名的<重构>这本书的建…
HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
Choreographer 的作用主要是配合 Vsync ,给上层 App 的渲染提供一个稳定的 Message 处理的时机,也就是 Vsync 到来的时候 ,系统通过对 Vsync 信号周期的调整,来控制每一帧绘制操作的时机.目前大部分手机都是 60Hz 的刷新率,也就是 16.6ms 刷新一次,系统为了配合屏幕的刷新频率,将 Vsync 的周期也设置为 16.6 ms,每个 16.6 ms , Vsync 信号唤醒 Choreographer 来做 App 的绘制操作,这就是引入 Chore…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44014941,本文出自:[张鸿洋的博客] 本篇博客是我加入Android 开源项目源码解析分析的一篇文章,初次加入,所以选了个比较简单的库,如果你曾经看过Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器对本篇博客就不会太陌生, base-adapter-helper就是完成类似万能适配器的功能,当然了它本身不支持多种Item布局的情况,我们在下…
在上一个系列中我们分析了UiAutomator的核心源码,对UiAutomator是怎么运行的原理有了根本的了解.今天我们会开始另外一个在安卓平台上基于UiAutomator的新起之秀--Appium的源码分析之旅. 本文在真个系列中会扮演一个简介的角色,不会分析任何的代码,只会先给大家一个基本的印象,方便大家在持有这个印象的基础上往下和本人一块分析. 1. Bootstrap定义及在Appium中扮演的角色 我们先看一下本人大概一个月之前刚接触appium时整理的一个高层架构图 下面一部分就是…
前言 在 SOFA-RPC 的官方介绍里,介绍了自定义线程池,可以为指定服务设置一个独立的业务线程池,和 SOFARPC 自身的业务线程池是隔离的.多个服务可以共用一个独立的线程池. API使用方式如下: UserThreadPool threadPool = new UserThreadPool(); threadPool.setCorePoolSize(10); threadPool.setMaximumPoolSize(100); threadPool.setKeepAliveTime(2…
一.简介消息处理机制主要涉及到这几个类:1.Looper2.MessageQueue3.Message4.Handler 二.源码分析 Looper.class的关键源码: //保存Looper对象,在android中每创建一个消息队列,就有一个并且是唯一一个与之对应的Looper对象 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); //主线程的Looper private sta…