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iOS7 Sprite Kit 学习 iOS 7有一个新功能 Sprite Kit 这个有点类似cocos2d 感觉用法都差不多.下面简单来介绍下Sprite Kit About Sprite Kit Sprite Kit provides a graphics rendering and animation infrastructure that you can use to animate arbitrary textured images, or sprites. Sprite Kit u…
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 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码 6789 链接地址永久有效,慢慢下载啊. 这个是最全的.  ****************************************  *  文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程  *  下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782  * …
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译.一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码.修改编译选项使其编译通过.因为大家 Visual Studio 的版本与 DirectShow 的版本各不相同,导致问题多种多样.网上的参考也不可尽信,往往花费了大量的时间和精力,程序仍没有编译通过,而丧失学习 DirectShow 的兴趣和信心.我在 Visual Stdio 6.0,2003,2005,2008 都…
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/documentation/index-137868.html This document describes the style guide, tag and image conventions we use in documentation comments for Java programs written at Java Software, Oracle. It does not rehash r…
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转 Spring Boot 揭秘与实战 系列 拓展阅读: https://zhuanlan.zhihu.com/dreawer?topic=Java 发表于 2016-12-21 | Spring框架 | SpringBoot 文章目录 1. 快速上手篇 2. 数据存储篇 3. 数据缓存篇 4. 日志框架篇 5. 配置文件篇 6. 服务器篇 7. 消息队列篇 8. 实用技术篇 9. 发布与部署 10. 应用监控篇 11. 源码分析篇 12. 附录 13. 源代码 <Spring Boot 揭秘与…