原文地址: https://blog.csdn.net/Rong_L/article/details/75212472 前言 相信Android 开发中大家或多或少都会集成一些第三方sdk, 而其中难免要会使用到他们的so文件.但有时,你会发现这些so文件过多,对于一些需要经常更新的应用来说,这将会大大浪费用户的流量.而有些sdk的集成仅仅是只为了一个不是必须的功能,我们完全有充足的理由用一些技术的手段来解决因这部分sdk集成带来的安装包大小问题. so目录 观察发现,很多sdk的大小主要集中在…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
(转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 简介:      该ListView 实现动态加载数据,为了方便用户充分地自定义自己的数据源.点击事件,等核心操作,本类采用接口形式提供上述具体操作!      1,所有关键的操作使用接口,由用户自己定义,              包括:数据适配器的配置.动态加载函数的配置.item点击接口;      2,已经新建线程来执行动态函数.      //3,提供一个默认的动态执行函数; 用法: 你只需要在自己的…
Android 动态加载布局 通过使用LayoutInflater 每次点击按钮时候去读取布局文件,然后找到布局文件里面的各个VIEW 操作完VIEW 后加载进我们setContentView 方面里面的要放的布局文件里面,每次动态加载文件必需 调用 removeAllViews方法,清除之前的加载进来的 View .是不是很简单?当然动态加载VIEW 还有许多种方法,多尝试不同写法.可能会领会不一样的心得,祝你早上掌握android 的开发技术. 主要原理:在一个分割出来的大的Layout中(…
动态加载原理 利用FragmentManager来添加一套Fragment事务,最后通过commit提交该事务来执行对Fragment的相关操作. FragmentManager fragmentmanager = getFragmentManager(); FragmentTransaction beginTransaction = fragmentmanager.beginTranaction(); 具体步骤 1.创建Fragment类 public class Fragment2 exte…
1. 引言: 为了提高ListView的效率和应用程序的性能,在Android应用程序中不应该一次性加载ListView所要显示的全部信息,而是采取分批加载策略,随着用户的滑动,动态的从后台加载所需的数据,并渲染到ListView组件中,这样可以极大的改善应用程序的性能和用户体验. 2. 交互: 进入ListView组件,首先预加载N条记录,当用户滑动到最后一条记录显示加载提示信息,并从后台加载N条数据,接着渲染UI界面. 3. 效果图: 4. 程序实现: package com.focus.l…
我们都知道网络取数据是耗时操作,如果我们一次性请求所有数据,假如数据量不多那还可以接受,但是如果数据量特别多,那么带来的后果就是用户的愤怒(用户是很没有耐心的),所以这时候我们就需要动态的加载数据,分批加载我们所需的数据,提升用户体验,先上图.           一般如果一个Activity集成越多的功能,代码量也会随之增多,看起来让人烦,我们可以考虑自定义控件将一些操作集成进去. 自定义ListView package com.example.listviewdynamicloading;…
1.定义类MapListImageAndText管理ListViewItem中控件的内容 package com.google.zxing.client.android.AsyncLoadImage; public class MapListImageAndText { private String imageUrl; private String shopname; private String activitynifo; private String address; private Str…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
前言 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com Android中文翻译组:…
本文介绍Android中动态加载Jar.APK的实现.而主要用到的就是DexClassLoader这个类.大家都知道Android和普通的Java虚拟机有差别,它只能加载经过处理的dex文件.而加载这个dex文件可以通过DexClassLoader 和 PathClassLoader 两个类来实现这个方法.然而PathClassLoader只能加载已经安装到Android系统中的apk文件.接下来,会介绍在Android中如何动态加载Jar.如何加载未安装的APK,如何加载已经安装的APK. 1…
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件的安全风险源于:Anroid4.1之前的系统版本容许Android应用将动态加载的DEX文件存储在被其他应用任意读写的目录中(如sdcard),因此不能够保护应用免遭恶意代码的注入:所加载的DEX易被恶意应用所替换或者代码注入,如果没有对外部所加载的DEX文件做完整性校验,应用将会被恶意代码注入,从…
Unity3D的坑系列:动态加载dll 一.使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte…
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想…
前不久跑去折腾高德 SDK 中的 HUD 功能,相信用过该功能的用户都知道 HUD 界面上的导航转向图标是动态变化的.从高德官方导航 API 文档中 AMapNaviGuide 类的描述可知,导航转向图标有23种类型. 诶,等等,23 种?那图标应该是放在 assets 文件夹吧?总不可能是在服务器上下载吧? 看下导航 API 的 jar 包结构. AMap_ Navi_v1.3.0_20150828.jar |- assets |- autonavi_Resource1_1_0.png |-…
这一篇博客和上一篇讲的都是listView的动态加载,但有所不同的是,本篇的listView是嵌套在ScrollView下的,有时候在一个Activity中可能分为好几个模块,由于展示的需要(手机屏幕大小有限),我们需要在这些模块的外层嵌套ScrollView,这时候我们就不能根据listView的状态来监听是否需要加载数据啦,但是转念一想,我们可以监听scrollview,但scrollview滑动到最底部时,那listview肯定也滑动到底部啦.思路确定啦,但是在开发的过程中发现了一个bug…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
最近工作中接到了一个研究防止逆向编译的任务.研究了几天资料,最后基本实现了防破解技术,在这个工程中,也略有一些心得体会,现整理下来分享,供大家探讨参考研究.文中如有纰漏.失实之处,请大家及时给与指正. 防破解技术主要有四种实现方式:1.代码混淆(ProGuard)技术 2.签名比对技术 3.NDK  .so 动态库技术 4.动态加载技术. 参考资料:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=137112 第一种 代码混淆技术(ProGuard)  该技术主要是进…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/22597587 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 背景 问题是这样的:我们知道,apk必须安装才能运行,如果不安装要是也能运行该多好啊,事实上,这不是完全不可能的,尽管它比较难实现.在理论层面上,我们可以通过一个宿主程序来运行一些未安装的apk,当然,实践层面上也能实现,不过这对未安装的apk有要求.我们的想法是这样的,首先要明白apk未安装是不能被直接调起…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
为什么需要插件开发: 相信你对Android方法数不能超过65K的限制应该有所耳闻,随着应用程序功能不断的丰富,总有一天你会遇到一个异常: Conversion to Dalvik format failed:Unable toexecute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 可能有些同学会说,解决这个问题很简单,我们只需要在Project.proterty中配置一句话就Ok啦, dex.force.jumbo=true 是的,加入了这句话,确实可…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…
探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写. 2. 资源文件是不能用R来引用的,因为上下文已经不同了,腾讯的做法是将资源文件打包(*.pak文件和APK打包在一起),虽然APK是没有进行安装,但是 资源文件是另外解压到指定文件夹下面的,然后将文件夹的地址传给了第三方应用程序,这样第三方应用程序通过File的inputstream…
一.前言: 现在,已经有实力强大的公司用这个技术开发应用了,比如淘宝,大众点评,百度地图等,之所以采用这个技术,实际上,就是方便更新功能,当然,前提是新旧功能的接口一致,不然会报Not Found等错. 二.原理: 2.1 JAR文件: Android使用动态加载的方法,和Java加载类似,都是加载.jar文件来实现,只不过,不同的是,这两者的虚拟机不同,导致.jar的格式也不同. Android只认识.dex格式的.class文件,因为,需要做的是: 1. 正常的方法Export出一个.jar…
要解决一个问题 : 问题描述为 把标题动态的加载到 listView子布局中 我们首先通过 java程序写一个把标题写到xml文件的程序.这个程序会在以后讲解. 现在截图 已经写好的xm文件格式如下 有一个属性 id 就是为了取出标题,每个章节是独一无二的 l 我们想做的是把他动态的加载到listview 每一个子选项中 如上图所示 这样就用到sax 解析 ,sax解析我是在 java  web 中学到的,没想到在android 在真正意义上的用到了这个 技术.程序核心部分贴出来 try { D…
在某APK中,通过如下方法动态注册了一个BroadcastReceiver,代码参考如下: @Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); /* monitor time ticks, time changed, timezone */ if (mIntentReceiver == null) { mIntentReceiver = new TimeChangedReceiver(this);…
Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务的一般方法是: // 加载类cls Context pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE)…
前段时间到阿里巴巴参加支付宝技术分享沙龙,看到支付宝在Android使用插件化的技术,挺好奇的.正好这几天看到了农民伯伯的相关文章,因此简单整理了下,有什么错误希望大神指正. 核心类 1.1      DexClassLoader类 可以加载jar/apk/dex,可以从SD卡中加载为安装的apk.  1.2      PathClassLoader类 只能加载已经安装到Android系统中的apk文件.     一.正文    1.1 动态加载jar 类似于eclipse的插件化实现, 首先定…
1.作用 大多数Android开发人员开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Apk 或相关格式) 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用不止于此,还包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快)  (4) 按需加载,内存占用更低  (5) 节省升级流量…