从我学Android开始,一直就想做一件事.就是好好把APIDemo看一遍.今天开始会抽时间把Android官方的APIDemo程序全部过一遍.主要是为了两个目的:第一,复习以前学习的API用法.第二,掌握Android整体可以使用的API.方便以后做某些功能,知道有哪些API可以直接使用. 这个系列先从动画开始,因为动画是最常用的,而且我对Android的动画也不是很熟悉,只是会用一些简单动画.因此打算从动画API开始看.个人觉得APIDemo这个程序是一个很好的教材,很适合初学和当资料查询.…
约束动画的文章要比预计的迟迟来临,最大的原因是没有找到我认为的足够好的动画来讲解约束动画 —— 当然了,这并不是因为约束动画太难.相反,因为约束动画实在太简单了,反而没有足够多的简单动画素材让我选用.下面这个动画取自于朋友公司的app,我仿做了一个,作为今天的demo,具体效果如下: 约束动画 关于约束 在这一小节我会简单的介绍一下约束的用法,如果您已经在使用storyboard进行开发了,那么可以跳过这一节. 假设现在有这么一个需求,你需要将文章显示在界面的中间位置,大致是左右空30pt.上方…
@author:黑袍小道 太忙了,来更新下,嘿嘿 前言: 本文是接着上文 Unreal搬山之动画模块_Unreal动画流程和框架,进行简单入门如何自定义动画图标的AnimNode. 正文: 一.AnimNode Unreal 4的AnimNode负责的骨骼动画的单项计算,最后汇总到AnimGraph有,然后交付给AnimInstance统一收集和处理. 下图未AnimNode相关的结构 二.CustomAnimNode 该例子实现修改指定的一系列骨骼,并再AnimGraphy预览和编辑 三.Un…
jQuery中动画animate(上) 有些复杂的动画通过之前学到的几个动画函数是不能够实现,这时候就需要强大的animate方法了 操作一个元素执行3秒的淡入动画,对比一下2组动画设置的区别 $(elem).fadeOut(3000) $(elem).animate({ opacity:0 },3000) 显而易见,animate方法更加灵活了,可以精确的控制样式属性从而执行动画 语法: .animate( properties ,[ duration ], [ easing ], [ com…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了,并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了! 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
前言 作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样. 实例,大家先看看效果 ​ 大家明显可以看到这是一个动图,但是它并非一个 GIF 它是由八张单独的图片,间隔 200ms 连续播放所实现的效果. ​ 实现方法 这里我给大家介绍两种实现方法 在活动代码中添加实现 先生成 animation-list 的资源文件,再在活动中引用. 在代码中添…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8611754 在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程.从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画.事实上,一个窗口在打开 (关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画.再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附 加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口.本文就详…
我们在上一篇博客中,讨论了视图动画与帧动画.那么这节课则要讨论更复杂,更强大的Property animation(属性动画). 视图动画使用简单,但是功能也简单.(只有那四种功能).并且也不改变View的真实布局属性值.帧动画主要是依靠ui设计师切图.而android3.0之后,推出了属性动画,则是功能强大,可以能让我们自由发挥想象力. Android3.0以下版本也有支持库 NineOldAndroids,不过其作者,大名鼎鼎的JakeWharton大神已经表示该库已经不再维护更新了.不过A…
项目中好久没用过动画了,所以关于动画的知识都忘光了.知识总是不用则忘.正好最近的版本要添加比较炫酷的动画效果,所以也借着这个机会,写博客来整理和总结关于动画的一些知识.也方便自己今后的查阅. Android中的动画分为三类. View animation:视图动画,也叫做 Tween(补间)动画. Drawable animation:也叫做Frame 动画,帧动画. Property animation: 属性动画.支持Android3.0以上版本. 我们根据类别,来分别介绍. 视图动画 视图…