glog日志库移植Android平台】的更多相关文章

1.在linux平台下使用ndk交叉编译链编译glog生成libglog.a静态库. 2.将生成的库文件与头文件放到Android项目中,使用JNI方法调用. 3.编译遇到错误“stderr.stdout未定义”,(此处查阅n多文档,貌似Android平台下将stderr.与stdout移除了改为了实际的方法),so 直接在调用的地方 #undef stderr; FILE *stderr = &__sF[]; #undef stdout; FILE *stdout = &__sF[];…
当我写这篇文章的时候我是怀着激动的心情的,因为我又解决了一个技术问题.你可能对题目还一知半解,这是什么意思,我之所以要写这篇文章就是要解决当我们在cocos2dx中使用了第三方库的时候,移植到android平台的过程中是会报错的问题,典型的例子就是我在上几篇博客中使用了编码转换的库iconv,在我移植到android平台测试的时候就出现了错误,各种各样的错误,网上搜了一下,但是网上的方法感觉都很老了,有的也没说明白,今天通过摸索马上分享给大家,让大家也少走歪路. 如果你还不会移植android平…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
关于文章"cocos2dx移植android平台-我的血泪史"需要注意事项 在上次转载的这篇文章中,按照配置一步一步的下去.发现工程中在Android.mk中有一处错误.直接build工程输出 "Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: E:\cocos2d-x-2.2.2"这个错误.自己很纳闷,找了很久不知为何? 无意间发现在文章中作者配置的cocos2d-x源码的根目录为E:\cocos2d…
日志能方便地诊断程序原因.统计程序运行数据,是大型软件系统必不可少的组件之一.glog 是google的开源日志系统,相比较log4系列的日志系统,它更加轻巧灵活. 在Github上下载glog,解压后用CMake生成VS2017工程(默认生成的是静态链接库glogd.lib): 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位dll,同理一个32位进程也不能加载一个64位dll,因此要注意应用程序和glog库版本的统一.编译成功后,在build\Debug文件夹下会生成glog…
为了有不少走的弯路.这里简要记录cocos2d开发环境的搭建.android开发环境搭建.android NDK环境搭建.终于实现cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/24498213 cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植所须要的必要条件 1.cocos2d开发环境搭建,请见前面写的文档:http://blog.csdn.net/oyangyufu/ar…
版权声明:本文由( 小塔 )原创,转载请保留文章出处! 本文链接:http://www.zaojiahua.com/android-platform.html 本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊.不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱)教给大家,还有就…
本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊.不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱,安卓部分适用于3.0)教给大家,还有就是我用到的所有资源.先说资源的问题,大家先去下载我给的资源,一边下载我们一边学教程.关于移植的问题网上的版本大致分为使用Cygwin和不使…
glog 是一个 C++ 日志库,它提供 C++ 流式风格的 API.在安装 glog 之前需要先安装 gflags,这样 glog 就可以使用 gflags 去解析命令行参数(可以参见gflags 安装教程).下面是 glog 的安装步骤: 安装方式一,下载原始代码编译: $ git clone https://github.com/google/glog.git $ cd glog $ mkdir build $ cmake .. $ make $ sudo make install 安装之…
一.概述 glog是google推出的一款轻量级c++开源日志框架,源码在github上,目前最新release版本是v0.3.5. githut地址:https://github.com/google/glog,避免新版本踏坑,习惯性选用低版本v0.3.3. 二.生成windows库 源码下载完成后,根目录下会有google-glog.sln工程文件呢,用visual studio打开会有四个项目,分别如下: 1.libglog:生成动态库的源码 2.libglog_static:生成静态库的…
链接地址:http://blog.csdn.net/iuncle/article/details/24772183 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.Classes目录下存放.cpp和.h文件,不能有win32的main.cpp文件,如果有,要删除     2.修改jni目录下的Android.mk,将Classes目录下的.cpp文件添加进来,按照格式添加   3.更换res/drawable-hdpi目录下的icon文件来更换app图标,名字不能改变   4.导入项目…
软件:cocos2d-x-2.2.3:android-ndk-r9d:adt-bundle-windows-x86_64-20131030:python-2.7.6: 1安装配置python 安装没什么好说的,下一步~~~~ 配置环境变量 :右键计算机==>属性==>==>高级系统设置==>环境变量==>系统环境变量==>Path==>编辑 加上Python 安装目录 我的是C:\Python27   注意用 ;  分割 如图 2创建cocos2dx项目 解压co…
参考链接: http://blog.chinaunix.net/uid-26009923-id-3430612.html http://hi.baidu.com/hpyfei/item/52a2b21213de23031994ec63 做Cocos2d-x移植Android平台时候发现程序总是Crash,后来才发现,因为运行ndk-build时,libs/armeabi目录下的外部库被删除了,网上找到了解决方案,上文给出了原文链接 此处贴出解决方案,以作记录: 步骤如下:a. 在 jni目录下新…
本文来自:http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html 有将近俩个礼拜没有研究cocos2dx了,博主最近刷了些ACM的水题,越做感觉越没意思,这哪是考编程啊,简直就是考数学嘛.博主喜欢自己去实践,去做一些东西,一切为了证书的事情感觉没有多大的必要,所以,还是专心的先做好一件事情吧,把一件事情做好也不容易!所有的这些经历都是一种成长,有些事情亲身体验了才知道该不该去做,值不值得去做,人的精力毕竟是有限的,认准了目标就应该坚持,有失必有得嘛!好了,牢骚到此…
Android 平台主要组件如下 Linux 内核 Android 平台的基础是 Linux 内核.例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理. 使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序. 硬件抽象层 (HAL) 硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能.HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件…
接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的Java代码又需要重新编写对应的功能,这样开发效率会受到极大的影响,所以这里我们使用另外一种方式来移植,使Unity和Android方面的修改可以互不影响. Unity3D项目 我们新建一个Unity3D的项目,并为其添加两个按钮和一个文本框,同时将下面的脚本挂载到摄像机中即可: using Unit…
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接  http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ ImageMagick是一个用来创建.编辑.合成图片的软件.它可以读取.转换.写入多种格式的图片.在移动平台做一些较复杂的图像处理时,难免会请出这尊大神.官方网站上也说明了它可以运行在多个平台之上,包括Android.不过官方的Releases版本只有Unix.Mac OS X.IOS.Windows…
摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: ubuntu-12.04.5 android-ndk64-r10-linux-x86_64.tar.tar ffmpeg-2.7.2_tmp.tar.bz2 adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 第一步:源代码下载 到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的.进入官网之后,选择”Dow…
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 本篇用到的代码下载路径:http://download.csdn.net/detail/eryunyong/9798889 Github维护:https://github.com/eryunyong/git_android_DataModel 代码结构说明: core目录是…
NDK开发模块的时候,如果涉及到网络请求,类似json数据传递的时候,有现成的第三方json库可以移植,后台C++开发中使用的比较多的是jsoncpp,今天记录一下jsoncpp移植到Android平台的过程 cmake编译 此方法并非标准的NDK项目 采用的是cmake交叉编译生成 jsoncpp地址 https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp 先将源码克隆下来 新建文件夹libjson 将jsoncpp源码中的include文件夹复制到该目录…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1.   编译Android模拟器 在Ubuntu下,我们可以在源码里编译出自己的模拟器及SDK等编译工具,当然这个和在windows里下载的看起来没有什么区别. 编译Android模拟器的步骤和编译Android系统很相似: Ø  build/envsetup.sh Ø  lunch sdk-eng Ø  make sdk 在每次执行make的时候,编译系统会自动的验证上次编译项和这次编译项,如果两次不一样,会删除所有的目标代码,其实现在./build/…
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同目录下,对于这个大的一个工程,Android通过自己的编译系统完成编译过程. 4.1.1 Android编译系统介绍 Android和Linux一样,他们的编译系统都是通过Makefile工具来组织编译源码的.Makefile工具用来解释和执行Makefile文件,在Makefile文件里定义好工程…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
以前有位女研究生点击网络钓鱼的链接.随即出现实时扫毒画面的方式,接着呈现了扫毒结果,跑出十余笔病毒数据,记录了被感染的计算机的具体位置,并提示她必须更新防病毒软件,而她在付费两千元后收到"防病毒软件".结果非但没有杀毒,反而让计算机中毒,不仅被骗刷卡消费,还盗取了个人资料. 而过去几年,在计算机上盛行的假的防病毒软件也已经移植到了 Android 平台. 2014 年四月初. Android 恶意及高风险的 App 程序已突破二百万大关 ,离趋势科技之前所预測的三百万大关已不远.其实,…
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(一) 分类: Android移植2012-09-05 14:16 16173人阅读 评论(12) 收藏 举报 androidgitgooglejdkubuntu   目录(?)[+]   +-------------------------------------------------+ +      本系列为连载,不定期会更新       + +-------------------------------------------------+…
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录. 修改ffmpeg-3.3的configure文件: # 原来的配置内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录. 修改ffmpeg-3.3的configure文件: # 原来的配置内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
在前面对glog分别做了两次学习,请看C++的开源跨平台日志库glog学习研究(一).C++的开源跨平台日志库glog学习研究(二)--宏的使用,这篇再做个扫尾工作,算是基本完成了. 编译期断言 动态断言在调试过程中是一个很重要的手段,而且我们使用的也比较多.相应的,静态断言,也即是编译期断言随着模板编程.元编程的发展,也表现出了动态断言所没有的优势:在编译期完成断言检查,而不是等到运行时! 比如在glog的源码中,有如下代码(logging.h line 908): template <boo…
上一篇从整个工程上简单分析了glog,请看C++的开源跨平台日志库glog学习研究(一),这一篇对glog的实现代码入手,比如在其源码中以宏的使用最为广泛,接下来就先对各种宏的使用做一简单分析. 1. 日志输出宏 这里我们以一条最简单的日至输出为例说明: LOG(WARNING) << "This is a warning message"; 这里LOG是一个宏,其定义如下(logging.h line 487): #define LOG(severity) COMPACT…