[ZZ]面向对象编程,再见!】的更多相关文章

面向对象编程,再见!- 机器学习算法与自然语言处理 https://mp.weixin.qq.com/s/icXBlVOOYLvDnER7cEeCeg https://medium.com/@cscalfani/goodbye-object-oriented-programming-a59cda4c0e53 作为程序员,你是使用函数式编程还是面向对象编程方式?在本文中,拥有 10 多年软件开发经验的作者从面向对象编程的三大特性——继承.封装.多态三大角度提出了自己的疑问,并深刻表示是时候和面向对…
纯虚函数 在前面所提到过的 Disc_item 类提出了一个有趣的问题:该类从 Item_base 继承了 net_price 函数但没有重定义该函数.因为对 Disc_item 类而言没有可以给予该函数的意义,所以没有重定义该函数.在我们的应用程序中,Disc_item 不对应任何折扣策略,这个类的存在只是为了让其他类继承.//也就是说,Disc_item继承了Item_base中的虚函数net_price,但是由于Disc_item不需要net_price,所以它没有重定义net_price…
 PHP从入门到精通 之PHP的面相对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息.面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话 题,为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码 更简洁.更易于维护,并且具有更强的可重用性.有人说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事…
一.封装 封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和方法都是类的成员.封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 理解 开车时,我们不需要知道发动机的运转原理: 开飞机时,我们不需要知道是什么驱动螺旋桨来转动的: 思想 高内聚,低耦合: 原则 把尽可…
今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子…
上一篇<简单粗暴地理解js原型链--js面向对象编程>没想到能攒到这么多赞,实属意外.分享是个好事情,尤其是分享自己的学习感悟.所以网上关于原型链.闭包.作用域等文章多如牛毛,很多文章写得很深入很专业,而我却喜欢用更简单方式来解说简单的事情. 什么是闭包? 先看一段代码: function a(){ var n = 0; function inc() { n++; console.log(n); } inc(); inc(); } a(); //控制台输出1,再输出2 简单吧.再来看一段代码:…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 1.PHP中的抽象类 PHP 5 支持抽象类和抽象方法.定义为抽象的类不能被实例化.任何一个类,如果它里面至少…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数…