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ios开发之--关于UIView的autoresizingMask属性的研究
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ios开发之--关于UIView的autoresizingMask属性的研究
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. enum { UIViewAutoresizingNone = , UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = << , UIViewAutoresizingFlexibleWidth = << , UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = <<…
关于UIView的AutoresizingMask属性的研究
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 &l…
关于UIView的autoresizingMask属性的研究【转】
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 &l…
转-关于UIView的autoresizingMask属性的研究
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 &l…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
iOS开发Swift篇—(九)属性
iOS开发Swift篇—(九)属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 class 类名 { // ... 属性和方法 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Stored Prope…
格而知之2:UIView的autoresizingMask属性探究
UIView的autoresizingMask属性,是用在当一个UIView实例的父控件的尺寸发生变化时,来自动调整UIView实例在父控件中的位置与尺寸的.autoresizingMask属性是一个枚举值,它的枚举成员如下: 它通过使UIView的上.下.左.右.宽度或高度自动变化来调整.下面分几种情况来讨论这个属性,假设父控件为backgroundView,子控件为subView: 1.当没有使用autoresizingMask属性或autoresizingMask属性的值为UIViewAu…
iOS开发之指定UIView的某几个角(小于4)为圆角
在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了.如图: 对于后者这种情况,下面给出一种比较简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath. 示例代码如下: UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMa…
iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值
在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值. 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率.当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Mod…
IOS开发-CALayer和UIView详细汇总
1. CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…