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webpack前置知识1(模块化开发) 新建 模板 小书匠  在开始对模块化开发进行讲解之前,我们需要有这么一个认识,即 在没有过多第三方干扰时,成本低收益高的事物更容易获得推广和信赖. 模块化开发就是这样的事物,它具有以下优点 1.开发效率高 1.1各模块并行开发 1.2复用性高 2.可维护性高 上面的文字生涩难懂,到底什么是模块化开发?我们知道一个成熟稳健的社会,模块化是必然的,即社会分工是明确的.最初的网页开发如同原始社会那样,仅需要些许动画和表单需求即可满足,这时的代码量非常小,即社会分…
写在前面的话 上次写过一篇关于webpack入门的博客,当时只是说借助node来完成开发,并用webpack打包以让浏览器识别.其实其主要思想就是实现前端模块化开发. 众所周知,历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.这在开发大型的.复杂的项目时就变得很困难.这就需要一种模块加载机制,在ES6之前,就有一些模块加载方案,比如CommonJS和AMD,上篇文章就是用到CommonJS规范.但现在,ES6已经填补…
一.JS模块化 命名空间,COMMONJS,AMD/CMD/UMD,ES6 module 1.什么是命名空间 库名.类别名.方法名 弊端:在命名空间重复生命,要记住完整的路径名(而且很长) var NameSpace = {} NameSpace.type = NameSpace.type || {} //已经定义了就是它自己,没有定义就赋值一个空对象给它,避免命名空间覆盖的问题 NameSpace.type.method = function () {} 2.什么COMMONJS (服务器端使…
写本记时(2018-06-25)的各版本 "webpack": "^4.6.0"  //可直接使用4x以上的开发模式,刷新很快 "webpack-dev-server": "^3.1.4"   //当天安装 "html-webpack-plugin": "^3.2.0", //当天安装 如果要使用es6,先看其它教程安装好babel,这里主要记录基于html-webpack-plugin…
所有的JavaScript项目都是在终端输入npm init -y进行项目初始化,如果要自定义项目规则,去掉 -y 参数. vscode终端快捷键ctrl+` 初始化 运行上述命令后,项目内会新建一个package.json文件,打开该文件如下: package.json package.json文件内部就是一个JSON对象,该对象的每一个成员就是当前项目的一项设置.比如name就是项目名称,version是版本 package.json文件解释 name: 项目名称 version: 项目版本…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
//模块化的最初写法 //1.最初写法 //下面的m1和m2就组成了一个模块 //缺点:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系. function m1() { //--- } function m2() { //--- } //2.对象的写法 //可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module = new Object({ , m1 : function () { //--- !"); },…
传统非模块化开发缺点: 1.命名冲突 2.文件依赖 标准的模块化规范: 1.AMD-requirejs 2.CMD-seajs 服务器端模块化规范: 1.CommonJS-Node.js 模块化相关的规则: 1.如何定义模块:一个Js文件就是一个模块,模块内部成员相互独立 2.模块成员的导出和引入 nodejs模块化示例: 1.方式1 所需模块0.js //定义模块成员 var sum = function(a,b){ return parseInt(a)+parseInt(b) } //导出模…
前言 在对着产品高举中指怒发心中之愤后,真正能够解决问题的是自身上的改变,有句话说的好:你虽然改变不了全世界,但是你有机会改变你自己.秉承着“不听老人言,吃亏在眼前”的优良作风,我还是决定玩火自焚. 问题所在 之前的项目总结为以下内容: 1.AMD模块规范开发,使用requirejs实现,使用rjs打包,最终导致的结果是,输出的项目臃肿,肿的就像一坨狗不理……不忍直视2.使用gulp进行打包,这一点貌似没有可吐槽的地方,毕竟都是被grunt折磨过来的……3.数据的渲染使用模板引擎,这就意味着你要…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…