本来是有这个需求的,但是后来发现回退不也是到某个页面吗?接下来就使用了redux,真香啊,不管用户怎么操作,你到这个界面都给他一个值就完事了,没有就不给他这个值. 哈哈哈,公司框架使用umi.上代码 这是详情界面的代码,将detailId 赋值到命名空间 这是从详情界面返回的列表界面,传递参数接收detailId 嗯,就是这么简单..纠结了俩小时的问题,还去监听了浏览器后退事件,没有必要的…
利用 Content/Scripts/dw-framework.js 中的AddTableMenu属性 <div class="Task" style="background-color: #E7191B" onclick="AddTabMenu('5756418a-13f7-46c2-8882-e9280c0e2e55', '/WemarineModule/Resume/Index', '简历管理', 'vcard.png',true)"…
import React from 'react'; class Baby extends React.Component { constructor (props) { super(props) this.state={ name:'小兵' } //第二种改变this指向的方法 this.changeName2= this.changeName2.bind(this); } // 方法根render同级 方法1 changeName1(){ console.log(this.state.nam…
react-router页面跳转,带请求参数 this.context.router.push({pathname:'/car_datail',state:{item:"hello"}}); pathname为跳转页面路径,可将跳转时要传递的参数放入state中 在第二个页面使用this.props.location.state得到上一页面传递参数 react-router v4中: this.context.router.history.push() import React, {…
最常见的就是父子组件之间传递参数 父组件往子组件传值,直接用this.props就可以实现 在父组件中,给需要传递数据的子组件添加一个自定义属性,在子组件中通过this.props就可以获取到父组件传递过去的数据 // 父组件 render() { return ( // 使用自定义属性传递需要传递的方法或者参数 <ShopUi toson={this.state}></ShopUi> ) } //子组件 //通过this.props.toson就可以获取到父组件传递过来的数据 .…
需求: 在Chrome浏览器中点击链接,打开IE浏览器,跳转到指定页面并传递参数 过程: 一些应用软件可以通过点击URL链接启动并执行操作(例如迅雷),这是如何做到的呢? 主要是通过修改注册表,注册URL Protocol.   阶段一:点击链接,打开IE浏览器,并传递单个参数   新建alert.reg Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\alert] @="URL:Alert Protocol" "…
转自:http://www.cnblogs.com/lxshanye/archive/2013/04/11/3014207.html 参考:http://www.cnblogs.com/zhangkai2237/archive/2012/05/06/2486462.html 1. 使用QueryString变量    QueryString是一种非常简单的传值方式,他可以将传送的值显示在浏览器的地址栏中.如果是传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值时,可以使用这个方法.但是对于传递数组或…
原文转自 https://blog.csdn.net/qianbin3200896/article/details/81452822 1.ActiveX控件部分(JS到ActiveX控件)继续上一篇博客中新建的项目,找到DActiveXDemo,右键添加——属性 添加第一个参数,用来传递字符串,具体如下 可以看到在ActiveXDemoCtrl.h文件中创建了一个变量和一个属性修改事件 待会我们我在OnParStrChanged事件中编写参数传递的代码,这里我们先给之前创建的CActiveXDl…
解决方案 mounted() { history.pushState(null, null, document.URL) window.addEventListener('popstate', () => { history.pushState(null, null, document.URL) }) }, destroyed(){ window.removeEventListener("popstate",() => { history.pushState(null, n…
1.导出Xcode工程 File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败) 2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm 3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的入口(能实现功能,但不知是否正确) 进行自己UI的定制,比如加个BUTTON什么的. 4.Xcode向U3D脚本发送消息,传递参数(因为只能传递字符数组,所以其他变量需要转换) 5.UnityS…