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实验八 实现一个简单的记事本操作,有菜单项的 import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import javax.swing.*; public class…
第四周总结&实验报告二 课程总结 这周我们学习了string类,以及很多string类的很多操作方法,同时string也是一个对象,在用到它时我们首字母需要大写,这周我们还加深了对函数构造的理解与运用,这周的我和上周就不一样了,上周是真的什么都不懂,这周就有那么一点点理解了,这一次可能没什么,但要是每周都这样那就是一个大进步了 实验总结 第四周课程总结&试验报告(二) 1.写一个名为Rectangle的类表示矩形.其属性包括宽width.高height和颜色color,width和heig…
第四周课程总结 一.String类 1.实例化 (1)直接赋值 public class Xxxx{ public static void main(String args[]){ String a = "abcd"; //实例化String对象 System.out.println(a); //输出 } } (2)使用new关键词 public class Xxxx{ public static void main(String args[]){ String a = new Str…
实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: 在java中的GUI应用 程序界面设计中,布局控制通过为容器设置布局管理器来实现的. 布局管理器是一组类,实现java.awt.LayoutManger接口 决定容器中组件的位置和大小 Java.awt包中定义了五种布局管理器,每一种布局管理类对应一种布局策略. 每个容器都有与之相关的默认布局管理器. (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 5种布局管…
实验二 Java简单类与对象 实验目的 掌握类的定义,熟悉属性.构造函数.方法的作用,掌握用类作为类型声明变量和方法返回值: 理解类和对象的区别,掌握构造函数的使用,熟悉通过对象名引用实例的方法和属性: 理解static修饰付对类.类成员变量及类方法的影响. 实验内容 1.写一个名为Rectangle的类表示矩形.其属性包括宽width.高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的.要求该类具有: (1) 使用构造函数完成各属性…
20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 UI组件 以及相关知识内容 学习 布局 以及相关内容 实验过程 下载安装Android Studio 自学 Java.for.Android.2nd 内的知识:通过写入书本中的代码以及运行来学习Android 的语句,从而来掌握Android程序开发的步骤和主要格式. 实验知识点 第二十四章:初识 A…
一.JDBC JDBC概述 JDBC提供了一种与平台无关的用于执行SQL语句的标准JavaAPI,可以方便的实现多种关系型数据库的统一操作,它由一组用Java语言编写的类和接口组成 JDBC的主要操作类及接口 JDBC的核心是为用户提供Java APIl类库,让用户能够创建数据库连接.执行SQL语句.检索结果集.访问数据库元数据等.Java程序开发人员可以利用这些类库来开发数据库应用程序.JDBC API中主要包括了下面所示的类和接口: java.sql.DriverManager 用于管理JD…
课程总结 一.相关概念 1.什么是JDBC JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成.JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序. 2.数据库驱动 我们安装好数据库之后,我们的应用程序也是不能直接使用数据库的,必须要通过相应的数据库驱动程序,通过驱动程序去和数据库打交道.其实也就是数…
20162317袁逸灏 第八周实验报告:实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方…
计算机网络实验八实验报告 一.实验目的 1.熟练使用Packet Tracer 5.0模拟器: 2.应用Packet Tracer 5.0模拟器工具对WLAN进行配置. 二.实验环境 一台PC机. 模拟设备:1个无线路由器,1台配备有线网卡的计算机,3台配备无线网卡的计算机. 三.实验步骤 1.安装Packet Tracer 5.0: Packet Tracer是Cisco 公司针对其CCNA认证开发的一个用来设计. 配置和故障排除网络的模拟软件.使用者自己创建网络拓扑,并通过一个图形接口配置该…