这节课我们来学习一下文件传输协议FTP. 我们知道一个文件的传输过程呢一定需要协议的规定,那在文件传送协议这一块呢有很多个协议.比较主要的两个一个是文件传送协议FTP,一个是简单文件传送协议TFTP.那我们要学习的主要内容呢就是这个FTP.至于TFTP我们只需要知道它是一个很小,而且是非常易于实践的一种文件传送协议.它的优点呢是非常适用于UDP环境的.比如说当需要将程序或者是文件同时向许多个机器下载的时候就经常会使用到这个TFTP.第二个呢就是因为TFTP的代码块所占的内存比较小,那么对于一些比…
6. 文件传输协议FTP 6.1 FTP主动和被动模式 (1)FTP协议 ①与其他协议不同,FTP协议在客户端访问FTP服务器时需要建立两个TCP连接.一个用来传输FTP命令,一个用来传输数据. ②在FTP服务器上需要开放两个端口,一个命令端口(或称为控制端口)和一个数据端口.通常命令端口为21,数据端口为20.当考虑主动/被动模式时,数据端口可能不是20. (2)主动模式(建立传输数据的TCP连接由FTP服务器主动发起) ①工作过程 A.第1步中,FTP客户端提交PORT命令并允许服务器来回连…
第35章      FTP文件传输协议基础知识 本章节为大家讲解FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 35.1  初学者重要提示 35.2  FTP基础知识参考资料 35.3  FTP基础知识点 35.4  总结 35.1  初学者重要提示 FTP文件传输协议在实际项目中有比较重要的实用价值,需要初学者对FTP的基础知识也有个认识. 35.2  FTP基础知识参考资料 大家可以从以下地址获得FTP…
第六章.Linux 的文件权限与目录配置 1. 使用者与群组 2. Linux文件权限概念 2.1 Linux文件属性 2.2 如何改变文件属性与权限: chgrp, chown, chmod 2.3 目录与文件之权限意义 2.4 Linux文件种类与扩展名 3. Linux目录配置 3.1 Linux目录配置的依据--FHS:/, /usr, /var 3.2 目录树(directory tree) 3.3 绝对路径与相对路径 3.4 CentOS 的观察: lsb_release 4. 重点…
前言 到这一篇我已经把TCP/IP五层模型详细的说明了一遍,大体的从物理层到最上层的应用层做了一个大概的了解,其实总体学下来东西非常的多,我们需要经常的去系统性的去学习它.不然过一段时间就忘记了! 回顾一下前面的知识: OSI体系结构分为7层:物理层.链路层.网路层.传输层.会话层.表示层.应用层. TCP/IP5层参考模型:物理层.数据链路层.网络层.传输层.应用层 TCP/IP的体系结构分为4层:网络接口层(物理层.链路层).网际层(网络层IP).传输层(UDP/TCP).应用层(会话层.表…
******************第六章学习****************** 1.[文件与目录管理] 在所有目录下面都会存在的两个目录,分别是 "." 与 ".." 分别代表此层与上层目录的意思: 那么就有人会问了,在 / 根目录下,也有(上层目录)吗? 回答是的,只不过根目录的上一层(..)与根目录自己(.)是同一个目录. 在关于目录这一部分,涉及到一些基本指令: cd:change directory,变换目录 pwd:print work directo…
序言 这是计算机网络基础的最后一篇博文了,大体的从物理层到最上层的应用层做了一个大概的了解,花了也有快1个月的时间了,在本章结尾会给你们我学习该课程的视频资料,我希望能帮到所有想学习想提高自己技术的同学,我看到很多厉害的的博客的文章都被锁了,我希望高手度能够帮助刚成长并且想努力提高技术的人.所以等我以后牛逼了,肯定会帮助哪些迷茫的人,因为自己曾经迷茫过,走了很多弯路. --WH 一.回顾 1.OSI体系结构分为7层:物理层.链路层.网路层.传输层.会话层.表示层.应用层. 2.TCP/IP的体系…
从本节开始我们就进入到本章的最后一节内容了,也就是我们算术逻辑单元的它的实现.这部分呢是数字电路的一些知识,所以呢,如果你没有学过数字电路的话,也不要慌张,我会从基础开始给大家补起.那么在计算机当中,运算器承担了执行各种算术和逻辑运算的工作,那么运算器是由什么组成的呢?我们之前也讲过,在第一章的时候.运算器是由算术逻辑单元,累加器,状态寄存器和通用寄存器组成的.所以,运算器当中,最重要的一部分就是我们的算术逻辑单元.所以我们将要讲解算术逻辑单元它的实现原理. 那么我将从这两个方面给大家讲起.首先…
总体概述: 广播接收者 现实中:电台要发布消息,通过广播把消息广播出去,使用收音机,就可以收听广播,得知这条消息 Android中:系统在运行过程中,会产生很多事件,那么某些事件产生时,比如:电量改变.收发短信.拨打电话.屏幕解锁.开机,系统会发送广播,只要应用程序接收到这条广播,就知道系统发生了相应的事件,从而执行相应的代码.使用广播接收者,就可以收听广播 创建广播接收者 定义java类继承BroadcastReceiver 在清单文件中定义receiver节点,定义name属性,指定广播接收…
接口 /* 使用关键字interface来定义一个接口.接口的定义和类的定义很相似,分为接口声明和接口体 */ interface Printable{ final int max=100; void add(); float sum(float x,float y); } 声明格式: interface 接口名 接口声明: //接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分.接口体中只有抽象方法,没有普通方法,高版本的jdk即使我们不加abstract,static也会自动帮我们添加 实现…