--HierarchyId通过父节点创建一个新的子节点 CREATE TABLE #temp( node HierarchyID ); insert into #temp select '/' union all select '/1/' union all select '/2/' union all select '/1/1/' union all select '/1/2/' union all select '/1/1/1/' union all select '/1/1/1/1/' d…
<script type="text/javascript"> function public_GetParentByTagName(element, tagName) { var parent = element.parentNode; var upperTagName = tagName.toUpperCase(); //如果这个元素还不是想要的tag就继续上溯 while (parent && (parent.tagName.toUpperCase()…
有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite> 代码如下: using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections.Generic; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private List<Texture> cars = new List<Tex…
var selectedNodeID = theForm.elements["<%=treeView1.ClientID%>_SelectedNode"].value; if (selectedNodeID != "") { var selectedNode = document.getElementById(selectedNodeID);var text = selectedNode.innerHTML;}…