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java有两钟选择判断语句,分别是if else和switch case语句. 下面我们做一个switch case语句的练习. // 定义一个扫描器 Scanner sacnner = new Scanner(System.in); // 定义一个变量用于接收用户输入的月份 int month=sacnner.nextInt(); switch (month) { case 1: System.out.println(month + "月份是冬天"); break; case 2:…
应用条件语句可以很方便地使程序实现分支,但是出现分支比较多的时候,虽然可以用嵌套的if语句来解决,但是程序结构会显得复杂,甚至凌乱.为方便实现多情况选择,C++提供了一种switch开关语句.   一.语句格式 switch (表达式) {   case 常量表达式1:     语句序列1;     break;   case 常量表达式2:     语句序列2;     break;   -   case 常量表达式n:     语句序列n;     break;   default:    …
不得不说的几点小秘密: 1. switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型 2. case 后面的值可以是常量数值,如 1.2:也可以是一个常量表达式,如 2+2 :但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2 3. case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 4. 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如 case 1: case 2: System.out…
switch语句: 1. switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型 2. case后面的值可以是常量数值,如:1.日:也可以是一个常量表达式,如:2+2:但 不能是变量或带有变量的表达式,如:a*2 3. case匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 4.最后一条语句的break可以省略 5.default 块可以出现在任意位置,也可以省略 6.可以把功能相同的 c…
if语句可以替代switch语句,但是switch语句不能完全替代if语句.比如下面这种就是不对的 switch (len) { case (len <= 4): domLen = 4; break; case (len == 5): domLen = 5; break; case (len >= 6): domLen = 6; break; } switch结构说明:    switch.case.break.default都是系统关键字,都必须全小写.  switch后的小括号():小括号…
if语句需要注意的地方: if判断只能接一个语句,存在多个语句时,用块语句表示{},若在if判断后 直接加“:”相当于if判断后加一个空语句,即使条件成立什么也不会干! 1. if的第一种形态(真假) 如果表达式的值为真, 则执行其后的语句, 否则不执行该语句. if(表达式)语句 void main() { , b=, c=; ; printf("%d", c); } void main() { , b=, c=; if (a<b); { //养成良好习惯, 加上{} c=;…
条件语句 switch语句快速生成枚举方法,复制枚举名在switch()里,双击TAB 快速生成方法,用纠错功能 随机数 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace w1d5_randomnumber { class Program { static void Main(string[] a…
switch case 语句在c语言里还是比較简单的.可是被编译出来之后,优化结果往往让人非常疑惑.全然看不懂,以下我们一次次的尝试,看看编译器究竟把switch语句变成什么样了.   ① 先上个最简单的: switch ( argc ) { case 10: printf("case 10 ! \r\n"); break; case 11: printf("case 11 ! \r\n"); break; default: printf("default…
switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码.可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式. 举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指名称:).例如 0 表示拇指,1 表示食指等. package main import ( "fmt" ) func main() { finger := switch finger { : fmt.Println("…
C#中??和?分别是什么意思? 在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间.T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的…